电影制作手册/后期制作/转录
转录(也称为“TK”)是将电影胶片转换为视频格式(如电视)的过程,或完成此过程的机器。转录使原本拍摄在胶片上的电影可以通过标准视频设备(如电视机和录像机)观看。这使电影制作人和发行商能够将他们的作品发布在视频上,并使制作人能够使用视频制作设备来完成他们的电影项目。
在简单的转录中,白光照射到曝光和冲洗过的电影负片(正片也可以使用)。与投影机一样,胶片根据胶片上的图像将白光过滤成不同的颜色,只是在转录中,这个图像不是投射到屏幕上,而是投射到电荷耦合器件 (CCD) 或显像管上。CCD 将光转换为电脉冲,转录电子设备将其调制成视频信号,然后可以将其录制到录像带上或广播。
转录中最复杂的部分是机械胶片运动和电子视频信号的同步。每次转录的视频部分电子采样光时,转录的胶片部分都必须有一个完全对准并准备拍照的帧。当胶片以与视频摄像机采样的相同帧速率拍摄时,这相对容易,但当不满足这一条件时,需要使用复杂的过程来更改帧速率。
在使用 PAL 或 SECAM 视频标准的国家,为电视拍摄的电影以每秒 25 帧的速率拍摄。PAL 视频标准以每秒 25 帧的速率广播,因此从电影到视频的转换很简单;对于每个电影帧,都会捕捉一个视频帧。最初以每秒 24 帧拍摄的电影院电影只需加速 4% 到每秒 25 帧。这会导致音频音调明显升高,有时会使用音调移位器进行校正。(注意:每秒帧数有时被称为帧/秒或fps。)
在美国和其他使用 NTSC 电视标准的国家,电影通常以每秒 24 帧的速率拍摄。(只有专门针对美国电视的节目以 23.976 fps 拍摄。)彩色 NTSC 视频以 29.97 帧/秒的速率广播。为了使电影的运动在视频信号上准确地呈现出来,NTSC 转录必须使用一种称为 3:2 降帧的技术来从 24 帧/秒转换为 29.97 帧/秒。
类似的技术也必须用于以低于每秒 24 帧的“静音速度”拍摄的电影,其中包括大多数无声电影本身以及许多家庭电影。
一些高清视频录像机可以以 24fps (23.976fps) 或 25fps 的速率直接录制,因此不需要隔行扫描。您可以在高清转录中找到更多信息。
3:2 降帧分两步完成。第一步是将胶片的运动速度降低 0.1%,即“降帧”。这种速度变化对观众来说是不可察觉的,并且使胶片以 23.976 帧/秒的速度运行。(这只需通过减慢投影机速度来实现。)
3:2 降帧的第二步是 3:2 步驟(它添加了转换所需的额外帧)。在 23.976 帧/秒的速率下,每 5 帧 NTSC 视频有 4 帧胶片
这四个帧通过利用 NTSC 视频的隔行扫描特性“拉伸”成五个帧。对于每个 NTSC 帧,实际上有两个完整的图像或“场”,一个用于图像的奇数行,一个用于图像的偶数行。因此,每 4 个电影帧有 10 个场,转录交替地将一个电影帧放置在两个场上,下一个放置在三个场上,下一个放置在两个场上,依此类推。该循环在四个电影帧曝光后完全重复,在转录循环中,这些帧被称为“A”、“B”、“C”和“D”帧,因此
注意,此示例中的模式实际上是 2-3,2-3。名称“3:2 降帧”是古老设备使用的模式的过时参考。现代转录使用 2-3 技术。
“3:2 降帧”会在视频信号中产生错误,这在上面的图像中可以清楚地看到。这是 NTSC 电影在家里观看时很少像在电影院观看时那么流畅的原因之一。一些线倍增器和大多数软件 DVD 播放器被设计来检测和逆转 3:2 降帧,从而重新创建原始帧。
可以在转录过程中控制帧的颜色。本节需要扩展以解释单光源、最佳光源以及转录过程中使用的其他术语,这些术语会影响帧的颜色以及场景之间颜色的一致性。
简而言之,单光源转录意味着胶片在不考虑原始负片曝光变化的情况下进行转录,即转录设置为一个值以转录所有胶片。这是将花絮转录到磁带时的标准第一步,它更快,因为不需要转录操作员进行干预,因此也更便宜。最佳光源意味着胶片被分级以使其在每个镜头和场景中看起来最佳,匹配原始照明条件以及导演和摄影指导的愿望。最后,场景转换尝试匹配每个场景的光线和颜色,通常在图片剪辑完成后。以上所有操作都可以使用传统方法(光化学等)或数字方式进行。
在发明录像带之前,转录仅用于将电影转换为通过电视立即广播的格式。
在发明了可以用来存储电影的录像带之后,转录过程也被用来将电影转换为录像带或激光唱片以供发行。
到 1987 年,计算机剪辑系统(如CMX6000)开始用于剪辑电影。不知何故,电影的胶片花絮(或拍摄在胶片上的电视剧)必须转换为计算机剪辑系统可以使用的格式。在 CMX6000 的情况下,这个计算机剪辑系统控制着包含胶片花絮的激光唱片的播放。为了将胶片花絮放到激光唱片上,胶片花絮必须进行转录。CMX6000、EditDroid、Ediflex 或 Montage 没有实际将图像存储在计算机中。
几年后,在发明了用于计算机的数字视频格式(如 QuickTime)之后,需要一种方法将所有胶片花絮帧传输到计算机剪辑系统的硬盘驱动器上,以便可以在计算机内部(而不是像 CMX6000、EditDroid、Ediflex 或 Montage 那样在外部)编辑电影或电视剧的图像和声音。唯一实用的选择是在将每个视频帧数字化为计算机剪辑系统的数据文件之前,将胶片花絮转录到录像带上(这是一种廉价的存储介质)。
直到最近几年,您才能将胶片每日素材直接传输到电脑硬盘(而不是录像带)。请注意,如今大多数后期制作公司仍然无法将胶片每日素材传输到硬盘驱动器,因此在决定使用哪家胶片实验室来冲洗和传输您的胶片每日素材之前,请先询问。
- 胶片每日素材 - 用于院线发行
- 当电影在电脑剪辑系统中剪辑时,电影胶片底片仍然需要剪辑,以便电影能够在影院中用胶片投影。因此,电脑剪辑系统必须以每秒正好 24.00 帧的速度运行,而不是 29.97(在 NTSC 视频的情况下)或 25 帧每秒(在 PAL 视频的情况下)。不幸的是,没有以每秒正好 24.00 帧的速度运行的视频格式。这会导致无休止的问题。(注意:剪辑底片被称为“与底片相符”,以便它与电脑剪辑系统上的剪辑相符。)
- 胶片每日素材 - 直接录制到录像带
- 即使一部电影将在视频上剪辑并在 DVD-Video 磁盘上发行,它也必须以大约每秒 24 帧的速度剪辑,而不是每秒 29.97 帧。**所有在好莱坞拍摄的电影胶片,并在 NTSC DVD-Video 磁盘上发行的电影,都以**23.976**帧每秒的速度存储在 DVD-Video 磁盘上。NTSC DVD-Video 磁盘上的电影从未以 29.97 帧每秒的速度存储。**这可能是初学电影制作的人最常见的误解。原因是,以每秒 24 帧的速度存储的电影,其分辨率可以比以每秒 29.97 帧的速度拍摄的视频电影高得多,因为以每秒 24 帧的速度拍摄的电影,包含的帧数更少,需要压缩到 DVD-Video 磁盘的有限带宽中。(实际上,这并不是一个很大的问题,**直到**您添加了多个音频轨道,这些轨道也必须适应 DVD 数据流的有限带宽。)
胶片每日素材的传输
[edit | edit source]如今,录像带仍然是存储已传输的胶片每日素材的最便宜和(唉!)最方便的方法。因此,电影剪辑师在处理胶片每日素材时有两个选择
- 1. 进行反向传输
- 一种选择是**传输**到视频,然后数字化所有帧,但最终进行**反向传输**,丢弃不需要的场和帧,以便您的磁盘驱动器只保存实际的胶片帧。在这种情况下,与原始胶片底片之间存在一对一的关系。这是一个非常干净的解决方案......但大多数电脑剪辑系统不以这种方式工作。
- 2. 软件解决方案(如 CineTools)
- 另一种选择是**传输**到视频,然后数字化所有帧(包括传输过程中创建的重复帧),以便将它们存储到硬盘驱动器上。然后,使用电脑程序在剪辑电影时跟踪坏帧,这样您只看到好的帧,并且永远不会在坏帧上剪辑。这是一种浪费和混乱的做法,但由于录像带非常便宜,而磁盘驱动器非常昂贵,所以大多数人都使用这种方法。
NTSC 反向传输
[edit | edit source]**反向传输**过程与传输过程相反(至少在理论上是如此)。反向传输是将以每秒 29.97 帧(每秒 59.94 场)的速度拍摄的**视频**转换为每秒正好 24.00 帧的过程。实际上,大多数电脑软件会将 NTSC 视频反向传输回每秒 23.976 帧。Media Cleaner 和 Adobe AfterEffects 等电脑程序具有**反向传输**功能。实际上,这些程序只完成了一半的工作(去除 3/2 拉动),而忽略了剩下的部分(特别是纠正音频速度)......这在大多数情况下是可以接受的。
重申一下上面所说的话,传输实际上是一个两步过程
- 1. 将胶片的投影速度从 24.00 降低到 23.976(24.00 * 1000 / 1001)帧每秒。
- 2. 添加额外的场和帧,将 23.976 帧每秒转换为 29.97(30.00 * 1000 / 1001)帧每秒,用于 NTSC 视频。
实际示例
[edit | edit source]Media Cleaner 和 Adobe AfterEffects 等电脑程序只反转了步骤 2,而不是步骤 1。在某些情况下,这并不重要。以下是一个示例
- 错误但简单
- Star Movie Shop 为电影专业的学生创建了编辑工作坊,内容是用 35 毫米胶片拍摄的戏剧场景,并在 Mac 电脑上使用 Final Cut Pro 以每秒 24 帧的速度进行剪辑。在胶片每日素材传输完成后,胶片每日素材会以 NTSC 录像带或 NTSC DVD-Video 磁盘的形式交付。首先,Adobe AfterEffects 被用来将素材从每秒 29.97 帧(隔行扫描)**反向传输**到每秒 23.976 帧(逐行扫描)。然后,QuickTime Movie Player 被用来以每秒 24.00 帧的速度**压缩**电影片段,这意味着程序会偶尔(每 1000 帧)复制一帧,以保持音频与画面同步。
- 希望您注意到,这不是进行反向传输的正确方法。使用这种方法,使用这些胶片每日素材创建的任何编辑都**无法**与原始底片匹配。由于偶尔会出现重复帧,帧编号将是**错误的**。但对于培训电影专业的学生来说,这已经足够了。
- 为了正确地做到这一点,Star Movie Shop 应该将音频的速度从每秒 23.976 帧更改为每秒 24.000 帧,以及将 QuickTime 电影片段的投影速度从 23.976 更改为 24.000。纠正音频并不容易......所以他们没有这样做。他们只是添加了重复帧。(注意:没有人抱怨过!!!)
8 毫米胶片素材的业余传输
[edit | edit source]这里提供了一种免费的方法,可以将您的 8 毫米胶片素材传输到个人使用。该方法也可以应用于其他胶片规格,并使用相关设备。它是基于最初的传输方法,即拍摄投影屏幕。然而,必须注意才能获得良好的效果。如果你认为你只要对准拍摄,那就错了!结果会非常令人失望。你必须按照描述的那样去做,主要是正确地校准摄像机,并消除闪烁。
历史
我的父亲收藏了一些 8 毫米胶片,要么是购买的(主要是卡通片和黑白喜剧片),要么是在 80 年代用一台佳能 8 毫米声频摄像机拍摄的。在 70 年代末,80 年代初,我和我妹妹还小的时候,视频很稀有也很昂贵,至少在希腊是这样的,所以我们唯一的娱乐来源就是黑白电视或 8 毫米胶片上的卡通片。我父亲买了很多这样的胶片,并收藏了迪斯尼和华纳兄弟的经典作品。他甚至把其中一些剪辑成更长的胶卷,让我们忙个不停。当然,他会在每个场合拍摄业余电影(主要是以每秒 18 帧的速度拍摄,这与录像机上的 LP 模式类似),就像我们今天拍摄视频一样。回到 1993 年,我决定将所有这些记忆传输到视频上,以便更容易观看和与朋友分享。当我询问当地的照相馆时,我惊讶地听到每卷 50 英尺的胶片价格不菲(大约 30 欧元,在 1993 年,这比今天的 2006 年更有价值),而且这只是简单地将电影传输到一个简陋的 VHS 磁带上,不包括任何校正(当然,在 1993 年,DV 磁带和 DVD 还没有出现)!与此同时,我在那年买了一台索尼 Handycam TR-805E Hi-8 摄像机,据希腊一本名为 Hitech 的热门杂志报道,这款摄像机是当时最好的(1992-1993 年的 EISA 最佳摄像机奖)。是的,它拥有许多首次出现在该型号上的功能,例如光学防抖、400 线分辨率、手动控制等等。因此,我很快决定自己免费传输电影,使用那台摄像机。当然,我以前从未做过,所以最初的结果并不令人满意。但磁带可以重新录制,所以我一遍又一遍地尝试,直到掌握了这项技术。所以,业余爱好者们不要担心!如果你按照我下面的描述去做,你将会得到良好的效果,即使是第一次也能做到!
设备
1) 带有可变投影速度的 8 毫米(或其他)胶片投影机。
2) 具有手动曝光、对焦、白平衡和外接麦克风插座的摄像机。最好是 25fps 的 PAL 版本,这使得消除闪烁更容易(见下文)。
3) 一张优质的 A4 白色哑光纸用作屏幕。厚纸更好,因为更容易拉伸,使其保持光滑。
4) 用于安装摄像机的三脚架。
5) 一台优质的彩色显示器,最好是无过扫描的(所以要避免使用电视,如果可能的话,使用电脑显示器)。
6) 耳机和其他合适的连接线和适配器。
如果需要,您可以清洁和润滑您的胶片,然后就可以开始操作了......
系统设置
A4 白色哑光纸应该贴在墙上。为了避免胶带在视频上显示,您应该使用两面粘的胶带,并将其放在纸的背面。我使用的是普通胶带,但创建了一个小环,以便它两面都粘住,我将其放置在 A4 纸的每个角的背面。厚纸更好。当您粘贴纸张时,确保它被拉伸,并且看起来笔直。如果您有一面光滑的哑光白墙,您可以使用它。避免使用投影屏幕,因为它们不是白色的,而且不光滑。将投影机直接放置在 A4 纸或白墙的正前方。确保它尽可能地居中在屏幕上,并且不要从水平或垂直角度投影,因为这会导致画面失真,形成梯形!将您的摄像机安装在三脚架上,并确保它尽可能地居中框住 A4 纸,再次避免任何大的角度,这会导致画面失真。如果您的投影机具有声音编辑功能,它应该具有音频监视器输出或外接扬声器输出。使用合适的适配器(如果需要),将它连接到摄像机的外部麦克风插座。不要将磁带或光盘装入摄像机。大多数家用摄像机如果几秒钟不录制,就会关闭。为了避免这种情况,只要不加载磁带/光盘,它就会一直保持开启状态,直到您完成设置的校准(见下文)。将电视或电脑显示器(通过视频或电视卡)连接到摄像机,以帮助进行构图等等。将耳机连接到摄像机,以帮助进行声音设置(见下文)。不用说,摄像机应该用电源供电,以避免在操作过程中关闭!不要将胶片装入投影机......
寻找和锁定白平衡
在投影机中没有胶片的情况下,将画面投影到 A4 纸上。使用变焦功能(如果适用)将投影图像缩小到最小。这将有助于增强视频动态范围(因为图像将达到最大亮度,我们将设置曝光以避免高光过度曝光,并尽可能保留相机覆盖的暗色调,见下文)。如有必要,调整投影机,使白色矩形投影在 A4 纸的中心。用相机取景白色矩形,并放大到足以确保整个相机传感器充满白色。您还可以有意地稍微模糊图像(使用相机的对焦控制),使白色看起来更均匀。让相机自动获取白平衡。在几秒钟后,确保相机已确定白点,并使用相应的控制进行锁定。这将确保白平衡不受录制期间场景照明或颜色变化的影响。对于允许以小步调整手动白平衡的相机,您可以进行微调,但要依赖经过良好校准的显示器进行操作,避免使用取景器或相机显示器!我建议锁定白平衡后不要再碰它。此时请记住,一些电影(例如,迪士尼卡通片)是针对 Super 8mm 投影机的黄光进行颜色平衡的,因此如果按照上述方法进行平衡,它们可能会显得有点蓝,但我个人并不介意,因为这可以在后期进行数字修复。如果您使用的是 PC 显示器,请确保它已良好校准,以便您的电影颜色和亮度显示正确。大多数显示器允许使用“用户颜色”设置。如果您使用该设置并将所有三种原色设置为相同的值(例如,80% 或 100%),则几乎总是会获得正确的白平衡。用于观看视频图像的应用程序应将其颜色设置重置为默认值。任何错误都可以在后期编辑过程中进行修正。我曾经在视频应用程序中更改了颜色设置以进行另一次拍摄,但忘记将其重置为默认值,因此电影图像看起来更蓝。当我试图通过更改相机上的白平衡来“修正”它时,结果得到了偏黄的视频!因此,在调整后不要再碰任何控制,特别是相机上的控制!对于黑白电影,您可以启用黑白或棕褐色效果(对于支持该功能的相机),但我更愿意将其录制为“彩色”,以获得更逼真的外观(黑白效果会使其看起来更像黑白电视广播,而不是黑白电影)。因此,我们已经修复了白平衡,让我们继续进行...
调整焦距
此时,您需要在投影机中装入一段短片。如果您足够快,可以在它播放完之前完成所有其他校准。在 A4 纸上进行投影时,尽可能清晰地对焦投影机。然后缩小并粗略地取景相机,使其看到所有图像并手动对焦。将焦距设置为手动,这样它就不会受到场景变化的影响。使用显示器尽可能地取景相机,这样您就不会裁剪投影图像,也不会出现任何令人讨厌的黑色区域。如果纵横比不匹配,则确保在垂直居中的同时不要裁剪水平尺寸。如有必要,重新对焦。请记住,如果您更换卷轴,您可能需要微调投影机的焦距。此外,如果拼接质量不好,拼接部分之间可能会丢失焦距。如果您使用的是电脑显示器以避免过度扫描,我建议您在窗口中观看视频,以帮助完美取景。如果您只有电视显示器,您可以放大一两步,以确保投影图像周围没有黑色区域。
调整曝光
在观看图像时,手动调整相机曝光,使其不会使亮区(高光)过度曝光,并让相机尽可能地覆盖暗区。这是因为,与其丢失暗区的一些信息(可能并不明显),不如使亮区过度曝光,这会非常令人讨厌。希望更新的数码相机比我旧的模拟 Hi-8 相机具有更大的动态范围,并能提供更好的效果。将曝光设置为手动,这样它就不会受到照明和场景变化的影响。希望大多数电影的照明都是一致的,但在一些业余电影中,户外场景和室内场景之间存在明显的差异。不要担心,其中一部分可以在后期进行数字修正。不要碰曝光!再次提醒,如果您使用的是 PC 显示器,请确保它已良好校准,适合我们的黑暗工作环境(亮度和对比度),并且视频应用程序的颜色/亮度/对比度设置已重置为默认值。由于电视/视频和 PC 显示器之间的伽马值不同,图像可能会显得有点暗。这是正常的,按照上述方法调整曝光,不要担心。在电视显示器上回放相同的视频应该看起来正常,因为它将具有正确的伽马值。
最棘手的部分,消除闪烁
为了消除闪烁,我们必须将投影帧速率与相机帧速率匹配。对于 PAL 相机来说,这相对容易。我们使用变速投影机将投影速度调整为 25fps(对于 24fps 的素材)或 16.66fps(50/3)(对于 18fps 的素材)。音频音调差异可以忽略不计,对于业余爱好者来说不应构成问题。另一种方法是在支持该功能的相机中调整快门速度。我的相机不支持,所以我无法判断效果如何。我可以说,通过仔细调整投影速度,我几乎能够消除闪烁,如上所述。对于 NTSC 用户,您可以以 20fps(60/3)的速度投影 24fps 或 18fps 的素材,但音频音调差异可能会非常令人讨厌,而且并非所有变速投影机都支持如此大的 ±2 或 ±4fps 的变化(例如,我的 Chinon 9600 仅支持 ±1.5fps)。我只有一台 PAL 相机型号,所以我无法判断 20fps 的音频音调差异听起来有多糟糕。之后,您可以使用支持该功能的视频编辑软件(例如 Adobe Premiere)适当地加快或减慢电影速度,以恢复音频音调。当然,您应该依靠显示器来消除闪烁,而不是相机取景器或内置显示器!CRT 显示器更可取,因为 LCD 显示器往往会隐藏轻微的闪烁。当然,请确保刷新率(对于 CRT PC 显示器)设置为所用分辨率的最高值,以免将显示器的闪烁误认为电影的闪烁。颜色深度也应该至少为 16 位或更高,以帮助颜色平衡。请记住,更换卷轴时,您可能需要重新调整投影速度以再次消除闪烁。此外,我不确定启用防抖功能是否有帮助,但我无论如何都会这样做,以确保万无一失。此外,由于摄像机是市电供电的,我们无需担心功耗过高。对于支持该功能的新型数码相机,您可以尝试 24fps 设置(仅限 24fps 胶片),前提是图像纵横比不受影响(在某些型号中,设置 24fps 拍摄也可能会设置 16:9 模式)。此外,启用逐行扫描模式(如果支持)将提高图像质量,无论帧速率设置如何。不幸的是,我的旧模拟 Hi-8 相机不支持这两者,所以我不知道它们有多大帮助。
调整有声电影的音频录制电平
建议使用耳机,因为使用扬声器可能无法注意到太多噪音。由于我们将使用相机的外置麦克风输入,它通常会被放大以改善接收效果,或者在我们的例子中,会导致声音失真!使用耳机将音量调低很多,直到您听不到任何失真或失真尽可能的小。确保声音尽可能清晰,即使您无法完全消除噪音。通常情况下,在正常聆听条件下,通过电视扬声器无法听到轻微的噪音。只有在非常安静的环境中或使用耳机时才能听到它,因此业余爱好者不必过于担心。一些视频编辑应用程序也可以在一定程度上清理有噪声的音轨,如果需要,但再次提醒,如果噪音在正常聆听条件下无法听到,我不会费心处理。
我的无声电影怎么办?
如果您有无声电影,我建议您将投影机设置为“无声”模式(如果适用)并关闭相机内置麦克风。很多人会急于说,消费级相机无法做到这一点。不用担心,这里有一个我使用过的技巧:连接一根线到外置麦克风输入端,但将另一端保持断开连接。这将关闭内置麦克风,以便使用连接到外置麦克风输入端的“外置”麦克风。始终使用耳机确认没有录制声音,因为连接不良可能会录制电子噪音并破坏电影(除非您愿意在观看无声电影时将电视静音)。不要忘记将有声电影切换回“磁性”或“光学”模式!
准备好将您的电影进行电传拍摄了吗?
将用于校准设置的短卷轴倒带。小心地将你要进行电影转录的实际胶片装入投影机,确保不要移动投影机!小心地将磁带或光盘装入摄像机,不要移动它。如果摄像机有遥控器,最好使用它以避免任何意外移动。将投影开关设置为 THREAD(或类似)位置,并确保胶片前导带正确地绕在收卷轴上,即使它应该自动完成,以避免在投影过程中损坏。但是,不要缠绕太多,但尽可能远离电影的开头,这样你不会错过开头!关闭投影机。关闭所有灯光,确保杂散光不会影响投影图像,使颜色看起来尽可能鲜艳(杂散光会降低饱和度,使旧胶片看起来更暗淡)。如果是白天,请尽可能遮暗房间,只使用一个非常小的灯(大约 2 或 4 瓦),远离投影屏幕。建议在这些最终黑暗条件下进行所有校准,以获得最佳效果。准备好后立即开始投影,然后尽快开始录制。如果你不介意在磁带上留下一些空白秒,你可以先开始录制,以确保如果你没有错过电影的开头,胶片前导带太短,电影快开始了。如果需要,仔细微调投影机的焦距,避免图像模糊。如果你熟悉你的投影机,你应该知道如何转动焦距旋钮以避免意外地使图像模糊。戴上耳机几秒钟,确保声音按预期录制(我有一些不好的经历),或者无声电影没有录制任何声音。完成一卷后,小心地倒带并更换卷轴,不要移动投影机。如果需要,重新对焦新的卷轴。切勿无人看管投影机,因为图像可能会跳动,你必须短暂按下相应的释放按钮。如果你没有这样做,你的电影的其余部分将跳动,毫无用处,并且你可能会损坏胶片其余部分的齿孔。不要考虑以数字方式修复跳动的电影。它几乎是不可能的。最好再次进行电影转录。我见过的另一个问题是投影机的取景丢失,图像的上部或下部区域显示相邻的帧。这通常发生在拼接部分之间(不是完美的拼接),可以通过移动投影门垂直方向的相关旋钮来修正。一旦熟悉了投影机,你应该知道如何旋转它来修正,而不是加重错误。通常,电视的过扫描功能会隐藏一个小取景错误,但我个人更喜欢尽可能完美。
数字化提示
- 如果你想对视频进行数字编辑,当然你必须先将其导入计算机。使用数码相机时,视频已经以数字形式存在,并且按原样传输到计算机(只要你使用的是 DV 线缆,而不是模拟线缆!),或者转换为其他数字格式(例如 MPEG 2 用于 DVD 制作)。因此,使用合适的软件,你可以一定程度上编辑你的素材。请记住,如果录制质量不够好,你就无法创造奇迹,至少对于消费级软件来说是这样。
- 如果你使用的是模拟摄像机(或出于某种原因通过模拟线缆连接的数码摄像机),请确保电影闪烁被完全消除或尽可能小。这是因为,在使用消费级卡(如电视调谐卡)对视频进行数字化时,闪烁很可能变得很明显。我看到我早期电影转录的一些尝试,它们在电视上观看时只有微不足道的、几乎不可见的闪烁,但在对相同素材进行数字化时却太明显了。这通常表现为图像在一段时间内曝光完美,然后过度曝光并褪色。这个循环在观看时大约每半秒或更快地重复一次,非常烦人。无论我选择什么设置来对该素材进行数字化,我都无法避免这种烦人的效果。值得庆幸的是,较新的电视调谐卡不像我 90 年代使用的老 Matrox Rainbow Runner 那样容易出现问题,但问题仍然存在!不要忘记,最好的模拟连接(摄像机支持的)是 S-Video,因此优先选择它,而不是更简单的复合输出。此外,如果你使用双 RCA 音频输出,你会获得比耳机输出更好的质量。
- 同样,为了获得最佳效果,我建议使用所需的最终分辨率来捕获视频(模拟源)或在从摄像机传输的过程中转换它(数字源,DV 连接),例如 DVD 的 720x576 或 Video-CD 的 352x288。使用更大的分辨率然后调整大小可能会得到更好的效果,但需要更多的硬盘空间和渲染时间。如果你不想进行任何除了剪切和合并之外的修正,使用最终所需的 分辨率会使渲染时间大大缩短,因为缩放是耗时且资源密集的。此外,确保你直接捕获(或针对 DV 摄像机进行转换)到最终所需的格式,例如 MPEG 2 用于 DVD,如果你的捕获卡/软件允许的话。当然,你应该以 25fps 的速率捕获 PAL,或以 29.97fps 的速率捕获 NTSC,以匹配摄像机的速率,而不是 24fps(除非视频是在 24fps 下拍摄的),否则你将抵消任何闪烁消除工作!
- 如果你先捕获到 AVI 或 MOV/QT(通常是 M-JPEG 压缩),然后转换为 MPEG(如在不支持 MPEG 捕获的旧捕获卡中),这将使编辑更容易(大多数程序使用 AVI/MOV/QT 而不是 MPEG 文件),但会使渲染时间更长(格式之间的转换很耗时)。此外,如果你用一种格式压缩视频(例如 AVI/MOV/QT 捕获的 M-JPEG),然后转换为另一种格式,视频将被重新编码,即使是简单的剪切和合并功能,质量也会下降。这对于缩放也是如此,因此直接使用最终规格(格式、分辨率、颜色深度等)。有许多程序可以编辑 MPEG 视频,例如 Pinnacle Studio 以及一些免费软件(例如 TMPGEnc,在互联网上使用关键词“MPEG 编辑”进行搜索)。
- 在编辑过程中,将更改限制在相关的场景内(除非你的大部分电影都需要修正),以缩短渲染时间并将重新编码造成的降级降至最低。一个巧妙的技巧是剪掉需要修正、效果或标题的部分,单独编辑它们,然后使用对原始视频文件的引用将它们与电影的其余部分合并,以获得未编辑的部分。如果你在保持相同规格的情况下完成所有这些操作,大多数程序将合并所有素材,而不会对未编辑的部分进行重新编码(重新压缩),因此未编辑的部分将不会有任何降级(因为基本上它们的数据将直接从原始视频文件中复制,而不是被处理)!这也节省了大量时间,因为复制数字文件比从头开始创建快得多。(处理器只在开始复制时注意到,而不是一直参与其中,而创建文件时,处理器会监督整个过程)。
- 如果你想制作 DIVX 视频或类似的 MPEG 4 格式,避免直接捕获到 MPEG 4 格式,因为 MPEG 4 实时压缩对 CPU 和内存要求很高,你很可能会得到很多压缩伪像。最好捕获到高质量的 M-JPEG 压缩 (AVI/MOV/QT) 或 MPEG 2 格式,然后稍后转换为 DIVX。当你以原始格式完成电影编辑后,使用相同的规格将其渲染为原始捕获格式的视频文件,以最小化压缩伪像,如上所述。然后,使用尽可能大的比特率将最终渲染的文件转换为 DIVX 或类似的 MPEG 4 格式(前提是最终视频适合放入 CD,如果你想将其保存在 CD 上),当然也要选择最好的质量设置(这在 DIVX PRO 5 及更高版本中被称为“疯狂质量”)。转换实用程序包括 QuickTime Pro(用于 MOV/QT 文件)、VirtualDub 及其变体(用于 M-JPEG AVI 到 DIVX AVI 转换)、FlaskMPEG、XMPEG Pro(用于 MPEG 到 AVI DIVX 转换)、DIVX PRO 编码器(用于 MPEG/AVI/MOV/QT 到 DIV/DIVX 格式或 AVI/MOV/QT DIVX 格式)等等。如果你设置了足够的比特率(至少对于 720x576 而言,比特率高于 700 Kbit/sec),并且选择了最好的质量,那么就不需要双通道或多通道编码。作为新手指南,700Kbit/sec 视频数据速率和 96kbit/sec 音频数据速率将使 2 小时的视频适合放入 80 分钟 (700MB) CD-R 光盘。保持音频数据速率为 96Kbit/sec,对于最长 90 分钟的视频,使用 960 Kbit/sec 视频数据速率,这将提供更好的质量。对于最长 60 分钟的视频,使用 1500Kbit/sec,这将为标准清晰度视频提供极好的质量(PAL 为 720x576,NTSC 为 720x480)。
- 对于 DVD 制作,你必须将最终渲染的视频文件转换为 MPEG 2 (MPG/MPEG),如果它还没有这种格式(一些消费级 DVD 制作应用程序也可能接受 AVI/MOV/QT 文件,但不建议这样做,因为它们的渲染质量通常比专用视频编辑应用程序的渲染质量差)。至于比特率,5000 Kbit/sec 是可接受的最低质量,并且可以容纳 2 小时的视频,放在一张标准 (单层) DVD 光盘上,而 9500 Kbit/sec 是与 DVD 兼容的最高比特率(并非所有消费级程序都支持它),并且可以在同一张光盘上提供大约 1 小时的优秀质量。当然,你可以使用两者之间的任何值,但不要忘记在捕获、编辑和最终渲染中使用相同的设置,以避免不必要的重新编码,并将压缩伪像降至最低。如果你设置了相当高的比特率,而最终的 DVD 文件不适合放入单层 DVD(大约 4480MB),不要担心。你可以使用 Nero Recode、DVD Shrink 或类似的工具将其重新压缩到正好 4480MB。为了最大程度地减少降级,请使用双通道编码(这在 DVD Shrink 中被称为“深度分析”。这可能需要更多时间,但对于大小约为原始 DVD 文件夹大小的 75% 到 100% 的文件,你不会注意到任何差异。
- 对于 DVD 音频,您可以使用杜比数字 2.0(立体声)或 MPEG II 层格式。我认为 192 Kbit/sec 已经足够,这样您可以在 DVD 光盘上为视频数据留出更多空间。当然,杜比数字 2.0 在相同比特率下会比 MPEG 提供更好的音质,因为它比更古老的 MPEG II 层压缩得更有效率,而且它与 MP3(MPEG III 层)压缩相比,在 192 Kbit/sec 立体声下几乎达到 CD 音质。当然,DVD 兼容的音频格式是 48000Hz(48KHz)每声道 16 位,以及立体声或单声道。不要犯常见的错误,以 44.1KHz(CD 音质)录制,因为之后您可能会遇到音频同步问题,因为 DVD 创作应用程序可能会错误地认为音频是 48Khz(DVD 兼容)!是的,我在消费者级 DVD 创作应用程序中看到了这个问题,例如 Sonic DVDIt。幸运的是,大多数视频捕获应用程序如果选择了 DVD 模板,会强制使用正确的设置。
- DVD 音频说明:大多数消费级视频捕获应用程序不支持直接以杜比数字 2.0 格式捕获音频,即使选择了 DVD 模板。不用担心,您可以以 MPEG II 层格式捕获音频,并在创作阶段使用兼容的 DVD 创作应用程序(如 Pinnacle Studio Pro、DVDIt! 等)将其转换为杜比数字 2.0(从音频格式转换带来的质量下降通常不像从一种视频格式转换为另一种视频格式那样明显)。为了获得更好的音质,您可以尝试以更高的速率(例如 256Kbit/sec 或 384Kbit/sec)捕获 MPEG 音频,然后在进行渲染步骤之前,在创作应用程序中选择将音频编码为 192Kbit/sec 杜比数字 2.0。不要忘记 48KHz 设置,否则您很可能最终会遇到无法修复的音频同步问题!!!您将不得不重新渲染 DVD 数据,前提是原始音频格式是 48KHz,否则您可能必须重新捕获视频!因此请注意,避免沮丧!我无法更强调使用适合最终视频格式(例如 DVD)的正确设置的必要性。不要忘记:从捕获到渲染使用相同的设置(分辨率、比特率等)将节省您的时间,并根据您使用的硬件和软件,为所选设置提供最佳可能的质量。
当您将调色设置校准到最佳状态时,考虑到所使用的方法,结果令人惊讶地好,最棒的是它是免费的!
我希望这份业余调色指南对您有所帮助。祝所有尝试的人好运。我知道视频数字化部分应该放在维基百科和电影制作手册的另一个位置。请原谅我对视频数字化的冗长参考,但我试图帮助新手。
作者:Sotirios Papakonstantinou 先生,希腊,© 1993-2006。欢迎您分发此文本或链接到此页面,前提是您声明其来源和我的姓名。
电影编辑软件
[edit | edit source]苹果电脑开发了与 Final Cut Pro 配合使用的 Cinema Tools。Final Cut Pro(和 Cinema Tools)是作为 Final Cut Studio 的一部分购买的。您使用 Cinema Tools 来跟踪在将每段胶片数字化到计算机之前,所有原始帧的信息。'注意:请解释 Cinema Tools 的流程。'
分辨率
[edit | edit source]- 4k - 横跨 4,096 个像素
- 2k - 横跨 2,048 个像素
- 1k - 横跨 1,024 个像素
- HD - 1920 x 1080 也称为 1080p 或 1080i
- 1280 x 720 called also as 720p or 720i p = progressive, i = interlaced frame's
- PAL - 720 x 576
- NTSC - 720 x 480
您的调色机不太可能能够以“实时”方式捕获高分辨率图像。例如,大多数调色机只能以大约每秒 6 帧的速度进行 4k 捕获。
相比之下,我曾经在一个 Super 8mm 新闻组中读到,柯达彩色负片 40(2005 年停产)的分辨率约为 2048x1536(300 万像素)。这是由一位发帖者通过实验确定的,这意味着如果胶片像数字视频一样具有离散像素,那么 Super 8mm 柯达彩色负片可以以 2048x1536 分辨率(2K)捕获图像。Super 8mm 胶片受到一些专业电影制片人的冷落,他们认为与更大的格式相比,Super 8mm 胶片可以显示有限的细节(以及大量的颗粒)。但即使是这种简陋的格式,也比高清视频(目前最大为 1920x1080)能够显示更好的清晰度。
2 孔和 3 孔调色
[edit | edit source]设施
[edit | edit source]- 伦敦的 Todd Ao 将 TK 2 孔
外部链接
[edit | edit source]- 维基百科的调色 对调色过程有不同的看法。