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电影制作手册/写作/低成本

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
此模块是 电影制作手册 的一部分

所以,你想制作一部低成本电影,因此剧本必须遵循一定的准则。以下是一些准则:

  • 剧本必须有一个明确的三幕结构,即开头、中间和结尾。这三个部分分别是:设定、冲突和解决。
  • 在第一幕中完成所有背景故事、铺垫和介绍。第一幕的长度不应超过 40 分钟。
  • 电影必须有一个有活力的主角。一个有活力的角色是具有大量性格特征(背景故事)的角色,而且在故事中随着他们的追求和电影主题的发展而变化。此外,这个角色必须有一个目标,并且有一些动力驱使他们想要实现这个目标。
  • 生活不是非黑即白的,一切都是灰色的。为了创造出完全成熟的角色,让好人身上有不好的一面,让坏人身上有好的方面。
  • 使故事走向结束。不要留下悬念,不要让人们去思考,要用一个圆满的结局结束它。
  • 最多 100-110 页。如果你在剧本中写了很多非动作描述,你可以多写几页。最终的电影时长大约为 90-100 分钟。

现在关于发行商的一些制作注意事项

  • 如果角色需要说脏话,那就让她说脏话:你不能用其他词语来代替正确的词语。但请记住,你写的任何脏话,制作人将需要一个同时拍摄的替代词,这样发行商就可以有一个适合电视的“可爱”版本。
  • 好的作家讨厌刻板的角色,所以即使他们说要让好人做好人,让坏人做坏人,你也应该写有深度的角色。让角色真实,而不是刻板,除非你正在拍摄塑料娃娃和/或动作玩偶。
  • 对特效有自由支配权,制作人可以稍后对其进行调整或替换。
  • 动作并不意味着牺牲角色。

最后,一些帮助我们控制预算的建议

  • 尽量减少拍摄地点。
  • 尽量减少角色数量。
  • 尽可能在白天拍摄。
  • 以可以数字拍摄的顺序(如安全摄像头等)进行拍摄。
  • 避免使用昂贵的专用道具和布景。
  • 尽量减少驾驶场景。

这些差不多就是了。在写作过程中,请将这些建议牢记于心。如果你发现自己遇到了什么“感觉是对的”,但你认为可能会使剧本过于昂贵或违反了其中一项指南,那就写下来。你可以在之后与制作人讨论。记住,每个人都希望得到最好的剧本。

最大化资源

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你不想把所有的钱都花在演员身上,也不想把所有的钱都花在电影的质量上。关键是找到这两者之间的平衡。如果你专注于以角色为中心的故事,那么将资金用于提高内容质量可能是一个明智的选择。另一方面,如果你主要专注于视觉效果,你可能希望将资金用于更优质的设备。

写剧本,还是不写剧本

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根据你制作的电影类型,你可能根本不想写剧本。有时,最好的场景来自于你拍摄的没有剧本的素材。如果你制作的是低成本电影,这一点尤其如此。你的电影与高成本电影的区别在于你捕捉到非剧本事件的能力。

在关于场景变化、特效或其他事件的剧本方面,有时在编辑过程中你会发现,无论你如何编写事件,你都会受到原始素材的某种限制。这可能导致你决定放置事件的位置发生变化。

低成本动作

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我们想制作一部低成本动作片,我认为这意味着我们必须写一个低成本动作剧本,因此剧本必须遵循一定的准则。其中一些来自发行公司,另一些则来自个人经验。请记住,我认为它们是指南,而不是规则。

  • 从一个让人瞠目结舌、激动人心、肾上腺素飙升、爆炸、高速、惊心动魄、天呐他们是怎么想到这个的、惊险刺激的动作序列开始。
  • 在头 20 页中完成所有背景故事、铺垫和介绍。
  • 让故事不断发展,不要有无必要的切线或平行故事。
  • 让英雄保持英雄本色。
  • 同样,让坏人保持坏人本色。
  • 不要有过于明显、无必要的血腥。事实上,不要有任何移动的血液,这意味着没有血溅到墙壁上,没有从人胸口飞出,没有从人的胸口不受控制地流出。再次提醒,要像卡通一样。移动的血液会提高电影的评级,而评级越低,我们的销量就越高。
  • 我讨厌刻板的角色,所以即使他们说要让好人做好人,让坏人做坏人,你也应该写有深度的角色。让角色真实,而不是刻板。
  • 对特效有自由支配权,制作人可以稍后对其进行调整或替换。
  • 动作并不意味着牺牲角色。

这些差不多就是了。我不想让这一切吓到你,但你写的时候需要将它们铭记于心。如果你发现自己遇到了什么“感觉是对的”,但你认为可能会使剧本过于昂贵或违反了其中一项指南,那就写下来。你可以在之后与制作人讨论。记住,每个人都希望得到最好的剧本。

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