网络实验室/媒介
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当代媒介动态考虑了各种媒体之间信息交换日益浓厚的氛围的激增,但相互紧密联系。在互联网上,混杂媒体的轮廓越来越不透明,越来越不精确。反过来,这在今天通过各种当代通信和交互过程,通过各种环境媒体设备来实现,这些过程属于它们,形成了一个多方面且不断扩展的媒介网络,戈麦斯 (2006) 将其称为复杂的通信生态系统。
该术语是在 20 世纪 60 年代中期由弗卢克斯小组创始人迪克·希金斯创造的,用来描述他称之为媒介作品的作品,或者是在两种或多种模式的交汇处创作的作品。如今,媒介动态考虑了不和谐但相互关联的逻辑通信的混合,这些通信整合了信息流的大规模协作流,创造了一个杂乱无章的流派和格式的异构且不稳定的网络。对于卡斯特 (2006) 来说,传统媒体是自主通信网络的一部分,试图遵循他称之为互联的趋势,其中一种媒体影响另一种媒体,并从中产生一个真正的新信息系统:大众自传播 - 一种以个人为单位产生、接收和体验的大众传播形式。
当代媒介动态产生的信息流涉及不同的社会中介过程,这些过程都以大规模的动态协作信息为特征。社会中介过程变得更加复杂,因为它们似乎变得更加自由。在维基环境中,像自由产生和自由编辑的信息一样,需要集成的社会中介过程,这些过程根据协作、管理、审核、评估、贡献等的性质而有所不同。协作涉及先进的技术资源,这些资源通过各种形式的社会互动而发生,从而导致相互帮助、信任、竞争、冲突、声望等。