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任天堂战争/Game Boy Wars 3

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单位列表和属性

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名称 单位类别 成本(金币) 成本(材料) 移动 燃料 主动 武器 1 武器 2 防御
步兵 步兵 100 10 3, 步兵 99 10, -3 机枪 B (9) 10, 10, 12, 10, --
机械 步兵 200 12 2, 步兵 70 13, -6 反坦克导弹 A (1) 机枪 B (6) 12, 14, 16, 14, --
突击队员 步兵 600 14 4, 突击队员 85 16, -3 手榴弹 (2) 机枪 B (8) 16, 16, 18, 16, --
建造者 汽车 800 20 5, 慢轮胎 50 12, -2 材料 (5) 机枪 B (7) 14, 14, 14, 14, --
补给卡车 汽车 600 22 6, 慢轮胎 99 12, -2 补给 (5) 14, 14, 12, 14, --
补给卡车 S 汽车 800 24 5, 慢轮胎 99 15, -3 补给 (8) 16, 16, 12, 16, --
运输卡车 汽车 500 20 7, 快轮胎 50 14, -2 机枪 B (7) 14, 14, 12, 14, --
运输卡车 S 汽车 700 22 7, 快轮胎 60 15, -2 加特林机枪 B (5) 机枪 B (9) 16, 16, 12, 16, --
战斗吉普车 汽车 500 16 7, 吉普车 50 22, -3 手榴弹 (2) 机枪 B (5) 12, 12, 13, 12, --
战斗吉普车 S 汽车 700 18 7, 吉普车 45 25, -3 反坦克导弹 B (3) 机枪 A (7) 15, 15, 16, 15, --
战斗车 汽车 700 17 7, 战斗车 50 21, -3 反坦克导弹 B (2) 机枪 B (9) 14, 14, 14, 14, --
战斗车 S 汽车 800 19 6, 战斗车 45 21, -3 反坦克导弹 B (3) 加特林机枪 B (7) 17, 17, 16, 17, --
装甲运兵车 坦克 1000 24 6, 装甲 60 13, -2 机枪 A (9) 22, 22, 10, 22, --
装甲运兵车 S 坦克 1200 26 6, 装甲 70 15, -2 反坦克导弹 B (2) 机枪 A (7) 24, 24, 12, 24, --
火箭发射器 坦克 4200 32 5, 装甲 50 12, -2 火箭 B (5) 17, 17, 10, 17, --
火箭发射器 S 坦克 4800 40 4, 装甲 50 12, -2 火箭 A (3) 20, 20, 12, 20, --
防空坦克 坦克 2200 30 5, 装甲 60 17, -3 火神炮 B (2) 加特林机枪 B-4 (5) 20, 18, 20, 16, --
雇佣兵防空坦克 坦克 3800 34 6, 装甲 60 19, -2 火神炮 B (3) 加特林机枪 S (4) 26, 30, 20, 30, --
防空导弹发射器 坦克 3600 32 5, 装甲 50 12, -2 火神炮 A (5) 17, 17, 12, 17, --
防空导弹发射器 S 坦克 4400 36 4, 装甲 50 12, -2 火神炮 S (4) 20, 20, 14, 20, --
炮兵 坦克 3800 44 4, 装甲 50 10, -2 炮兵 B (5) 18, 18, 12, 18, --
炮兵 S 坦克 4500 50 3, 装甲 50 11, -2 炮兵 A (4) 21, 21, 14, 21, --
步兵战车 坦克 1800 38 6, 装甲(河流) 65 17, -2 反坦克导弹 B (3) 机枪 A (9) 30, 30, 14, 30, --
步兵战车 S 坦克 2000 36 6, 装甲(河流) 70 19, -2 反坦克导弹 A (3) 机枪 A (9) 35, 35, 16, 35, --
坦克歼击车 坦克 2000 32 6, 装甲(河流) 45 24, -4 坦克炮 B (8) 机枪 A (9) 35, 35, 16, 40, --
坦克歼击车 S 坦克 2800 42 6, 装甲(河流) 50 25, -4 反坦克导弹 A (6) 机枪 A (9) 40, 40, 18, 45, --
主战坦克 坦克 3500 46 5, 装甲(河流) 70 19, -2 坦克炮 A (9) 机枪 A (9) 45, 45, 18, 50, --
雇佣兵坦克 坦克 4000 48 6, 装甲(河流) 60 22, -2 坦克炮 S (9) 机枪 A (9) 52, 52, 22, 56, --
战斗机 A 空中 8500 86 12, 飞机 80 32, -2 空对空导弹 B (5) 加特林机枪 B (7) 48, 42, 38, 44, --
战斗机 B 空中 6500 72 11, 飞机 60 29, -2 空对空导弹 B (4) 加特林机枪 B (8) 42, 36, 30, 38, --
战斗机 S 空中 9000 94 13, 飞机 70 36, -2 空对空导弹 A (6) 空对空导弹 B (3) 56, 50, 40, 52, --
攻击机 A 空中 8500 84 11, 飞机 60 30, -2 空对空导弹 B (2) 炸弹 (3) 44, 38, 28, 40, --
攻击机 B 空中 6000 76 9, 飞机 50 27, -2 加特林机枪 A (9) 导弹 (4) 38, 32, 26, 34, --
攻击机 S 空中 12000 96 10, 飞机 65 30, -2 炸弹 (5) 61, 55, 45, 57, --
轰炸机 空中 15000 100 10, 飞机 99 26, -2 反陆地炸弹 (3) 32, 32, 30, 34, --
雇佣兵轰炸机 空中 18000 120 11, 飞机 99 28, -2 反陆地炸弹 (4) 37, 37, 35, 39, --
运输机 空中 5500 100 8, 飞机 99 21, -2 18, 18, 18, 18, --
补给飞机 空中 6000 100 9, 飞机 99 19, -2 补给 (4) 18, 18, 18, 18, --
战斗直升机 空中 5000 52 6, 直升机 60 24, -3 导弹 (5) 加特林机枪 A (7) 27, 27, 20, 28, --
战斗直升机 S 空中 5500 55 7, 直升机 70 29, -3 反坦克导弹 A (2) 加特林机枪 A (9) 32, 32, 24, 35, --
反海直升机 空中 3800 60 6, 直升机 50 22, -3 直接鱼雷 (2) 机枪 A (7) 22, 22, 20, 22, --
运输直升机 空中 1900 25 7, 直升机 70 22, -3 机枪 A (7) 20, 20, 18, 20, --
运输直升机 S 空中 3500 48 6, 直升机 65 22, -2 导弹 (1) 机枪 A (9) 23, 23, 20, 23, --
宙斯盾战舰 舰船 22000 180 6, 船只 99 20, -2 反舰导弹 (6) 火神炮 B (9) 75, 75, 75, 65, 52
雇佣兵导弹护卫舰 舰船 26000 200 7, 船只 99 24, -2 反陆地导弹 (4) 火神炮 S (9) 80, 80, 80, 70, 60
大型航空母舰 舰船 35000 220 5, 船只 99 22, -2 火神炮 S (9) 加特林机枪 S (9) 70, 70, 65, 60, 48
小型航空母舰 舰船 28000 150 6, 船只 80 21, -2 火神炮 A (9) 加特林机枪 B-4 (9) 65, 65, 58, 55, 42
油轮 舰船 11000 140 4, 船只 90 17, -2 补给 (9) 30, 30, 24, 25, 22
登陆艇 舰船 8000 130 4, 登陆艇 70 17, -2 加特林机枪 A (9) 40, 40, 36, 35, 25
潜艇 潜艇 20000 180 4, 船只 60 17, -2 鱼雷 (3) --, --, 70, --, 57
潜艇 S 潜艇 28000 200 5, 船只 99 23, -3 反陆地导弹 (2) 直接鱼雷 (4) --, --, 80, --, 66

单位移动类型

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类型 平原 森林 荒地 沙漠 山区 河流 浅滩 海洋 破败的财产
步兵 1 1 2 2 2 2 2 2
突击队员 1 1 1.5 1.5 2 2 2 3 1.5
慢轮胎 1.5 3 3 3 3
快轮胎 1.5 1.5 3 2 4 2
吉普车 1.5 1.5 3 2 4 3 3 2
战斗车 1 2 2 2 4 3 2 4
装甲 1 2 3 3 3
装甲(河流) 1 1.5 2 2 4 4 3
直升机 1 1 1 1 1.5 1 1 1 1
船只 1 *
登陆艇 1 1 *
  • 道路、桥梁和所有未破败的建筑物对于任何盟军陆地或空中部队的移动成本为 1。港口也可以被任何海上单位以 1 的移动成本穿过。
  • 如果登陆艇在浅滩上,则任何除了船只(登陆艇除外)的盟军单位都可以以 1 的移动成本穿过浅滩。
  • 海上单位不能穿过任何破败的财产,除了破败的港口,每个港口的移动成本为 1。
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