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OpenGL 编程/迷你传送门优化

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优化 - 剪刀

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我们发现剪刀不适合剪切传送门,因为剪刀只能剪切矩形。但是,剪刀裁剪比模板缓冲区裁剪快得多(它只是一个坐标比较,而不是完整的屏幕缓冲区访问)。

我们可以使用剪刀来优化性能,通过在使用模板缓冲区之前进行第一次粗略剪切。这将使我们能够检测到子传送门何时完全隐藏并从递归循环中退出。

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