OpenSCAD 用户手册/入门/模型视图
外观
< OpenSCAD 用户手册 | 入门
OpenSCAD 应用程序窗口顶部的“视图”菜单提供了 OpenSCAD 模型视图窗口中的各种视图选项。
表面视图是模型代码首次渲染时出现的初始模型视图。您可以通过选择“视图>>表面”返回此视图。
设计人员在处理特别复杂的 3D 模型时,通常会选择“视图>>线框”。线框视图仅显示网格,即表面下的“支架”。想想埃菲尔铁塔。
线框是三维或物理对象的视觉表示。这种建模方法仅包含定义对象边缘的线、点和曲线。使用线框模型可以可视化 3D 模型的底层设计结构。由于线框渲染相对简单且计算速度快,因此它们通常用于需要更高屏幕帧速率的情况(例如,处理特别复杂的 3D 模型时,或在对外部现象进行建模的实时系统中)。当需要更详细的图形细节时,可以在完成线框的初始渲染后自动添加表面纹理。这使设计人员能够快速查看更改或将对象旋转到新的所需视图,而无需长时间等待更逼真的渲染。线框格式也特别适合并广泛用于 DNC(直接数字控制)机床的编程工具路径。线框模型也用作 CAM(计算机辅助制造)的输入。线框是三个主要 CAD 视图中最抽象且最不逼真的视图。 [1]
选择“视图>>OpenCSG”使用开放式构造实体几何库,利用 OpenGL 生成模型视图。如果 OpenCSG 库不可用,或者显卡或驱动程序不支持 OpenGL,则此视图不会产生可见的输出。
选择“视图>>组合”将所有以前的视图叠加在同一个屏幕上。重要的是,difference()
命令减去的对象(默认情况下)以绿色渲染为实体对象。
上一页:更改对象的颜色
下一页:打开现有的示例模型