操作系统设计/界面
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界面是两个设备或生物体之间,或者设备与生物体之间的连接。界面通常以标准、协议和物理链接为特征。最早的计算机只使用插板和灯进行输入和输出。科学家必须将定制的插头插入插板,然后从灯光上读取结果。然后,创建了打印机接口,使计算机能够以与打字机类似的方式形成字母。然后创建了穿孔卡,允许操作员一次输入一行程序。由此演化出基于行的命令语言,这些早期协议后来被称为命令行界面或 CLI。随着计算机变得越来越强大,允许更多设备连接到它们,并且设计了更多接口。不同的计算机公司为相同设备制造了不同类型的接口,因此始终需要制造商在其接口上达成通用标准。由此发展了第一批总线,然后是接口卡,然后是标准接口设计,直到今天,计算机配备了许多标准的硬件和软件接口,使它们能够与许多不同类型的硬件进行通信,并以不同的方式连接到人类,并且逐渐变得越来越直观。
科幻小说让我们相信,最亲密的界面将是头部内的植入物,它使我们能够直接与计算机进行交互,该计算机也可能在我们头部内。在实际应用之前,我们只能使用基于图形和指向设备的界面,以及一种称为 GUI 或图形用户界面的界面。这些界面中最受欢迎的是 WIMP(Windows、Icons、Menus、Pointers),它最初是用 Smalltalk 为 Xerox Star 编写的,后来发现它非常有用,因此被重写以适应其他平台。您现在可能正在使用此界面的变体。