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带微积分的物理学/力学/抛射运动

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抛射运动

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使用我们在上一节中推导出的方程式,我们现在可以利用它们来模拟抛射物的运动。抛射物是一个仅受重力作用的物体,这意味着在所有情况下,y方向的加速度,。为了简化,我们将假设抛射物的路径,也称为其轨迹,将始终呈抛物线形状,并且空气阻力对抛射物的影响可以忽略不计。

水平运动

由于作用在物体上的唯一力是重力,它位于y方向,因此在x方向没有加速度。

假设抛射物在时间t = 0以速度vi离开原点。然后我们有一个向量vi,它与x轴成θi角。然后,使用一些三角学,我们有以下结果

以及

重新排列以获得初始速度,我们得到初始xy速度分量为

以及


垂直运动

有一个恒定的向下加速度g,它是重力。加速度是速度的瞬时变化率,因此

因此,我们可以对加速度进行时间积分以获得速度

速度是位移的瞬时变化率,因此

我们还可以对速度进行时间积分以获得位移

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