Pixlr 编辑器/Windows/修改工具
工具面板的第三部分(称为修改工具)包含可用于修改和调整图像的十种工具。要确保选择的是哪个工具,您只需要将指针(即箭头)悬停在图标上方,就会出现一个文本框,命名该工具。
模糊工具 R 位于第八行左侧,看起来像一滴眼泪。模糊工具会模糊您用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域。它在 1000 x 1333 像素或更低分辨率的图像中更有效。我在高分辨率图像(3000 x 4000 像素)中使用模糊工具时没有看到太多效果。
模糊工具选项栏从左到右分别是模糊工具图标、带有下拉箭头的画笔和带有下拉箭头的强度。当您单击画笔下拉箭头时,它将弹出一个窗口,其中包含各种画笔选项。请注意窗口底部的说明:直径,画笔直径以像素为单位;间距,较大的间距会形成一系列点;硬度,决定画笔笔触的边缘有多锋利。较小的数字会使笔触从每侧向笔触中心具有渐变密度。每个项目都显示一个数字,可以修改该数字,而不是使用下面的滑块。选择一个硬笔尖将使笔触边缘变得锋利,而不管任何硬度设置。选择散布将使笔触看起来像散布的点。选择漫射将使笔触看起来像漫射,而不是实心。选择“更多”将让您访问更多画笔。使用强度的下拉箭头,您可以改变调整的量,从 0 无效到 100 最大效果。
锐化工具 Y 位于第八行右侧,看起来像一个箭头。锐化工具会突出显示您用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域的边缘。锐化效果可能非常微妙。它不会纠正图像中模糊的区域。
锐化工具选项栏从左到右分别是锐化工具图标、带有下拉箭头的画笔和带有下拉箭头的强度。当您单击画笔下拉箭头时,它将弹出一个窗口,其中包含各种画笔选项。请注意窗口底部的说明:直径,画笔直径以像素为单位;间距,较大的间距会形成一系列点;硬度,决定画笔笔触的边缘有多锋利。较小的数字会使笔触从每侧向笔触中心具有渐变密度。每个项目都显示一个数字,可以修改该数字,而不是使用下面的滑块。选择一个硬笔尖将使笔触边缘变得锋利,而不管任何硬度设置。选择散布将使笔触看起来像散布的点。选择漫射将使笔触看起来像漫射,而不是实心。选择“更多”将让您访问更多画笔。使用强度的下拉箭头,您可以改变调整的量,从 0 无效到 100 最大效果。
涂抹工具 {{key press|U} 位于第九行左侧,看起来像一只手伸出的手指。锐化工具会涂抹您用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域。
涂抹工具选项栏从左到右分别是涂抹工具图标、带有下拉箭头的画笔和带有下拉箭头的强度。当您单击画笔下拉箭头时,它将弹出一个窗口,其中包含各种画笔选项。请注意窗口底部的说明:直径,画笔直径以像素为单位;间距,较大的间距会形成一系列点;硬度,决定画笔笔触的边缘有多锋利。较小的数字会使笔触从每侧向笔触中心具有渐变密度。每个项目都显示一个数字,可以修改该数字,而不是使用下面的滑块。选择一个硬笔尖将使笔触边缘变得锋利,而不管任何硬度设置。选择散布将使笔触看起来像散布的点。选择漫射将使笔触看起来像漫射,而不是实心。选择“更多”将让您访问更多画笔。使用强度的下拉箭头,您可以改变调整的量,从 0 无效到 100 最大效果。
海绵工具 P 位于第九行右侧,看起来像一块海绵。海绵工具会增加或减少您用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域的饱和度。
海绵工具选项栏从左到右分别是海绵工具图标、带有下拉箭头的画笔、带有饱和/去饱和下拉菜单的模式和带有下拉箭头的强度。当您单击画笔下拉箭头时,它将弹出一个窗口,其中包含各种画笔选项。请注意窗口底部的说明:直径,画笔直径以像素为单位;间距,较大的间距会形成一系列点;硬度,决定画笔笔触的边缘有多锋利。较小的数字会使笔触从每侧向笔触中心具有渐变密度。每个项目都显示一个数字,可以修改该数字,而不是使用下面的滑块。选择一个硬笔尖将使笔触边缘变得锋利,而不管任何硬度设置。选择散布将使笔触看起来像散布的点。选择漫射将使笔触看起来像漫射,而不是实心。选择“更多”将让您访问更多画笔。使用模式下拉菜单,您可以选择饱和以增加颜色强度,或选择去饱和以降低颜色强度,直到变为黑白。使用强度的下拉箭头,您可以改变调整的量,从 0 无效到 100 最大效果。
加深工具 O 位于第十行左侧,看起来像一个麦克风。加深工具会降低您用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域的曝光度(即变亮)。效果将根据您选择的范围而有所不同。
加深工具选项栏从左到右分别是加深工具图标、带有下拉箭头的画笔、带有下拉箭头的范围和带有下拉箭头的曝光度。当您单击画笔下拉箭头时,它将弹出一个窗口,其中包含各种画笔选项。请注意窗口底部的说明:直径,画笔直径以像素为单位;间距,较大的间距会形成一系列点;硬度,决定画笔笔触的边缘有多锋利。较小的数字会使笔触从每侧向笔触中心具有渐变密度。每个项目都显示一个数字,可以修改该数字,而不是使用下面的滑块。选择一个硬笔尖将使笔触边缘变得锋利,而不管任何硬度设置。选择散布将使笔触看起来像散布的点。选择漫射将使笔触看起来像漫射,而不是实心。选择“更多”将让您访问更多画笔。使用范围下拉菜单,您可以选择阴影、中间调或高光。当选择阴影并刷过阴影区域时,效果会更加明显。对于图像的中间调和高光区域也是如此。使用强度的下拉箭头,您可以改变曝光调整的量,从 0 无效到 100 最大效果。
燃烧工具 {{key press|N}} 位于第十行右侧,看起来像一只手,手指并拢,准备拾取一个小物体。 燃烧工具会增加你用指针(带有加号的圆圈)刷过的区域的曝光度(即变暗)。 效果将根据你选择的范围而有所不同。
燃烧工具选项栏从左到右依次为:燃烧工具图标、画笔(带有下拉箭头)、范围(带有下拉箭头)、曝光(带有下拉箭头)。 点击画笔下拉箭头,将弹出一个包含各种画笔选项的窗口。 注意窗口底部的:直径,画笔直径,以像素为单位; 间隔,较大的间隔会形成一系列点; 硬度,决定画笔笔触的边缘锐利程度。 较小的数字会使画笔笔触从两侧向笔触中心逐渐过渡。 每个项目都显示一个数字,可以修改它,而不是使用下面的滑块。 选择一个硬笔尖会使画笔笔触的边缘锐利,而不管任何硬度设置。 选择散布会使画笔笔触显示为分散的点。 选择漫射会使画笔笔触显示为漫射的,而不是实心的。 选择“更多”将提供更多画笔选项。 使用范围下拉菜单,可以选择阴影、中间调或高光。 当选择阴影并刷过阴影区域时,效果会更加明显。 中间调和高光区域的图像也是如此。 使用强度下拉箭头,可以改变曝光调整的幅度,从 0 无效果到 100 最大效果。
闪避和燃烧是源于胶片冲洗照片时的术语,并延续到了数码摄影中。 当摄影师冲洗照片时,他们会使用遮罩或滤镜来照射照片的部分区域,以获得想要的效果。 照片上的光线越多(燃烧),照片就越暗; 光线越少(闪避),照片就越亮。
红眼消除工具位于第十一行左侧,看起来像一只眼睛。 红眼消除工具将使用黑色替换由相机闪光灯造成的红眼中的红色。 要修改效果,创建重复图层,在重复图层上进行红眼消除。 然后调整重复图层的透明度,以产生棕色眼睛的效果,并合并图层。
红眼工具选项栏从左到右依次为:燃烧工具图标、容差(带有下拉箭头)。 使用高容差会增加受红眼调整影响的眼睛区域。 低容差会最小化该区域,通常是更可取的。
局部修复工具F 位于第十一行右侧,看起来像一个绷带。 局部修复工具类似于克隆工具,用于清除斑点和其他图像缺陷。 区别在于局部修复工具会自动对要移除的斑点周围的区域进行采样。 要使用局部修复工具,将指针(中心带有加号的圆圈)置于斑点上,然后单击或刷过。 请注意,如果你使用了一个很大的点,并且斑点或缺陷周围有物体,则可能会出现一些变形。
局部修复工具选项栏从左到右依次为:局部修复工具图标、大小(带有下拉箭头)、类型(具有混合附近和生成图案)。 点的大小从 10 像素到 200 像素。 选择混合附近类型,使用斑点周围的区域来确定修正。 选择生成图案将使用局部纹理来确定修正。
=== 膨胀工具 ===膨胀工具 A 位于第十二行左侧,看起来像一个正方形,里面有一个圆圈,周围有 4 个箭头。 膨胀工具会扩展照片的一部分,例如,你想让某人的鼻子变大。 要使用它,将指针(中间有一个加号的圆圈)置于你想要扩展的部分之上。
膨胀工具选项栏从左到右依次为:膨胀工具图标、大小(带有下拉箭头)、强度(带有下拉箭头)。 受影响区域的大小从 4 像素到 400 像素。 强度范围从 0 到 100,100 是最大效果。 鉴于当今相机更高的分辨率和 400 像素的区域限制,膨胀效果可能有限。
收缩工具 K 局部修复工具F 位于第十二行右侧,看起来像一个正方形,其边向内弯曲,就像被捏住一样。 收缩工具与膨胀工具的效果相反,它会收缩单击的图像部分。
收缩工具选项栏从左到右依次为:膨胀工具图标、大小(带有下拉箭头)、强度(带有下拉箭头)。 受影响区域的大小从 4 像素到 400 像素。 强度范围从 0 到 100,100 是最大效果。 鉴于当今相机更高的分辨率和 400 像素的区域限制,膨胀效果可能有限。