Pro Engineer/创建特征/拉伸
ProEngineer Wildfire2 是一款计算机辅助设计 (CAD) 程序,用于在计算机上创建三维模型。由于使用三个维度,模型在构建方式上模仿真实零件。模型有时被称为虚拟零件,因为在设计阶段它们只存在于计算机中。ProEngineer Wildfire2 中制作的大多数模型被称为实体模型,这意味着计算机完全了解零件的实体性,即计算机“知道”哪里有材料,哪里有空隙。实体建模器使用命令来构建反映制造技术的模型,例如拉伸和切割,将这些模型组合在一起形成复杂的形状。
ProEngineer Wildfire2 是一款完全参数化的 CAD 程序。这意味着当零件被设计和建模时,会分配定义零件的尺寸。如果稍后发现这些尺寸不合适,可以轻松地更改它们,并且修改将过滤到系统中零件出现的任何地方。这在处理零件集合(称为装配体)时特别有用,因为如果对单个零件进行修改,则修改会贯穿整个装配体。设计师还可以定义零件之间的关系。例如,在发动机中,如果活塞的直径增加或减小,则可以定义相应的发动机缸体,以便它自动修改以匹配修改后的活塞的规格。使用任何 CAD 系统,都需要通过组合更简单的形状来构建复杂的模型。在 ProEngineer Wildfire2 中,这些更简单的形状被称为特征。几个特征组合起来形成一个零件。以图 1 为例,图中示意性地显示的零件由以下四个特征组成
- 创建一个矩形的材料块。
- 从块中移除材料创建一个槽。
- 最后移除材料形成一个大孔。
- 再次移除材料,形成四个小孔。
后面的教程将解释如何将多个零件组合起来形成图 1 所示的装配体。
在本教程中,我们将向您介绍一些基本的建模概念,包括创建零件、创建基本特征、草绘和保存信息。在开始学习本教程之前,您需要坐在一台可以访问 ProEngineer Wildfire2 的计算机前,并已登录。您的导师应该已经告诉您如何登录。
通过双击桌面上的图标或从“开始”菜单启动 ProEngineer Wildfire2。主应用程序窗口应很快出现。
您将看到正常的 Windows 功能 - 菜单、工具栏、主要图形区域以及左侧的浏览器窗口。下一步是创建您的第一个零件。为此,请使用菜单 FILE > NEW。当您单击此菜单时,请注意“新建…”一词左侧的小图片。这是 NEW 命令的图标。如果您愿意,也可以从菜单下方的工具栏中选择此图标。通常在本教程中会给出菜单命令,但您会发现图标更方便,因此请注意它们。
选择新建命令后,将出现一个对话框,如图 3 所示。请注意,零件选项已选中,并在其中键入 calculator 作为此零件的名称(注意:ProEngineer 不允许在名称中使用空格和其他特殊字符)。将出现第二个对话框,提供零件的不同选项 - 特别是不同的测量单位。选择 mmns_part_solid,这意味着长度单位为毫米,质量单位为牛顿,然后单击“确定”按钮。
做得好 - 您已经创建了第一个零件!该零件已经包含一些特征。图 5 左侧的浏览器显示了 3 个基准平面和一个坐标系。那么什么是基准平面?顾名思义,这些是平面区域,可以用作定义模型零件的参考。在某些情况下,您可以在没有任何基准平面的情况下定义模型,而在其他情况下,它们是必不可少的。许多人选择始终使用一组基本的默认基准平面(如您模型中的基准平面)作为其模型的起点。基准平面显示为仅足以包围模型的矩形。它们由系统命名,例如 RIGHT、TOP 和 FRONT。您将看到基准平面以棕色或黑色绘制。这是为了区分基准平面的两侧。如果您正对着基准平面的边缘,您将看到两条平行线,代表平面的两侧。