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Pro Engineer/定义

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

A


顶部


精确度。


Pro/Engineer 可以识别的最小项目。通常定义为模型中最长对角线的比率。通常为 0.0012。


活动模型


标题栏在名称的两侧有星号。将接受来自侧边菜单的菜单命令。使用 CTRL+A 或勾选图标使窗口处于活动状态。


活动窗口


带有蓝色条的窗口,将接受旋转和渲染命令。加上一些信息菜单选择。其他命令仅限于活动模型使用。


Alpha


RGB 图像文件中的可选第四通道,通常用于合成。


环境光


一种光,对渲染场景中所有物体的各个部分都产生相同的影响。


外观


一组属性,这些属性决定了表面的外观。这些属性包括颜色、反射能力、透明度、纹理等等。


区域偏移


偏移整个或部分表面,类似于成形。添加侧壁以将偏移区域连接到主表面。


关联拓扑总线


一种在应用程序之间传输数据同时保留关联性的方法。



参见基准轴。


ATB


参见关联拓扑总线


B


顶部


BMP


位图


BMX


行为建模扩展


两侧


创建拉伸特征时,特征将在草图平面的两侧创建。


边界影响


控制边界条件在边界表面上传播的距离。


边界条件


表面在边缘的属性,例如与相邻表面的切线/法线或与草图平面的切线法线


边界表面


使用两条或多条曲线定义的表面。


公文包

Pro/Intralink 公共空间中一种收集对象的方法。

亮度


外观的属性,在选择色调后决定其强度。


凹凸贴图


一种单通道纹理贴图,可以创建表面粗糙度的错觉。


凹凸高度


凹凸贴图特征的高度或凹陷。


C


顶部


C0 连续性

示例


仅位置连续性。曲线在 C0 点处有一个折痕,表面沿着 C0 接缝有一个尖锐的折痕。相邻的曲线和表面互相接触,但它们没有曲率相似性。


C1 连续性

示例


位置和切线连续性。球形圆角与其相邻面之间的边缘是 C1 连续性的示例。


C2 连续性

示例


位置、切线和曲率连续性。曲线和表面完全光滑,并且两个相邻曲线或表面之间的连接处的曲率相等。因此,连接是无缝且不可见的。


CAD


计算机辅助设计计算机辅助绘图


CADD


计算机辅助设计与绘图


CAE


计算机辅助工程


CAM


计算机辅助制造


封端


创建一个表面,其端部封闭形成一个封闭的体积,例如,一个带有封端的圆形草图将形成一个圆柱体而不是一个管子。需要草图是封闭的。


CEP


认证工程提供商


CGM


计算机图形元文件


倒角


通过指定量移除实体的角或边。


检入

将对象从工作区移动到公共空间的过程。

检出

将对象从公共空间移动到工作区以查看或修改的过程。

裁剪


一种图形方法,用于通过与视平面平行的平面将模型切割到用户定义的深度。


闭合环


包围一个区域且没有交叉或重叠的草图实体


闭合草图


草图实体形成一个连续的环,没有间隙或重叠的实体。


颜色混合器


颜色编辑器的一部分,它提供了一系列连续的颜色。混合混合器的四个色块之间的颜色。


颜色框


颜色编辑器的一部分,它允许您基于颜色的红、绿、蓝值在两个轴上定义颜色。


调色板


颜色编辑器的一部分,它提供了一组颜色。


颜色纹理


一种三通道纹理贴图,由红、绿、蓝值组成。


色轮


颜色编辑器的一部分,它允许您根据色调、饱和度和亮度选择颜色。


公共空间

Pro/Intralink 的存储库区域,可以在其中存储和共享 pro/engineer 模型。

组件


组件是组装到装配体中的零件或子装配体


组件接口


一种方法,通过该方法可以在零件级别表示首选的装配引用。


控制点


用于边界表面,以确定如何细分表面。


坐标系


参见基准坐标系


复制几何


一种可以将几何引用从一个模型复制到另一个模型的功能。可以对所有特征类型进行引用。需要注意的是,实体无法复制,但可以将实体的表面信息复制到目标模型。参见发布几何。


CPC


协同产品商务


横截面


参见横截面


创建


访问特征创建菜单


曲率

示例


曲率定义为 1/r。曲率图测量曲线上的点的曲率。在该点处绘制一条垂直于曲线的线。长度与 1/r 成正比。这条线被放大,以便更容易看到。


切割


用于从模型中移除材料的特征。


曲线


参见基准曲线


D


顶部


基准轴


基准轴是无限细的线,在两个方向上无限延伸。通常显示在父特征周围截断。轴可以手动创建。它们还在添加孔特征、旋转特征时自动创建。

它们可以在定义闭合草图时在意图管理器中定义。


基准平面


基准平面表示无限细的平面,在两个垂直方向上无限延伸。

出于显示目的,将显示一个矩形轮廓。默认情况下,基准平面会调整到模型的大小。它们可以重新定义为特定大小或链接到特征的大小。

基准平面可以在某些表面操作中用作表面。

基准的一侧为黄色,另一侧为红色。


基准曲线


基准曲线表示空间中存在的曲线(包括直线),作为 2D 或 3D 实体。它们可以同时在多个方向上弯曲。

基准曲线为橙色(对许多用户来说它们看起来是棕色)


基准坐标系


坐标系表示空间中的一个原点,具有定义的 X、Y 和 Z。

主要用途是偏移点、根据等式创建基准曲线以及组装子装配体。


基准点


基准点表示空间中的一个点,通常相对于坐标系定义


贴花


一种四通道纹理贴图,由标准颜色纹理贴图和透明度(或 Alpha)通道组成。参见 Alpha。


声明


用于链接模型和布局。


删除


从 Pro/Engineer 中永久删除特征或实体。当用于模式时,将删除原始特征。


删除模式


删除模式,但保留原始特征。


密度


设置模型密度。密度由质量属性计算使用。


深度提示


视觉设置,用于使距离视平面最远的线变暗。


指定


可以指定参数,以便 PDM 系统可以“看到”它们。


二面角


两个相邻表面之间的角度。通常返回最大值和最小值。


Dim Bound


能够将尺寸重新生成到上限、下限、中值或标称公差值。


方向光


一种类型的灯光,可以创建平行光线,模拟太阳。


拔模


用于在实体和表面上添加倾斜的侧面。通常用于铸造、模塑或锻造的零件。


拔模偏移


类似于区域偏移,但可以指定区域偏移的角度。


E


顶部


EAI


企业应用集成



两个面相遇的地方或面的周长。


EPS


封装的 PostScript


擦除


在 Pro/Engineer 的上下文中,擦除表示抑制或屏蔽。擦除的特征可以恢复或显示以恢复它们。


ERP


企业资源规划


ERM


企业资源管理


扩展


从现有表面边缘扩展其他表面


F


顶部


族表


创建一组相关零件的方法。这是通过改变尺寸、包括和排除特征来实现的。





特征


Pro/Engineer 中的大多数操作都会创建特征

- 实体

- 表面

- 基准

- 装饰

- CopyGeom

- UDF

这包括

凸台、调整、切割、孔、修剪、轴、表面合并、弯曲、展开。

以下不是特征

- 参数

- 颜色

- 公差

- 图层

如果特征没有出现在模型树中,那么它们就不是特征


特征名称


在创建特征时使用特征类型和特征 ID 自动分配。特征名称可以由用户修改。


特征编号


根据特征在模型历史记录中的位置分配给每个特征的顺序号。当模型的历史记录被修改时,特征的特征编号将发生变化。


特征 ID


创建特征时分配的唯一编号。此编号不会更改。如果删除特征,则此编号不会在模型中重复使用。


族表


用于创建零件族。由族表创建的零件称为实例。该表可用于改变尺寸、抑制/恢复特征以及替换组件。包含族表的称为“通用”零件。


FEA


有限元分析


框架

Pro/Intralink 工作区中操作可以撤消的方法。

自由形式


一种拉伸和拉动现有表面的特征。


G


顶部


伽马


显示设备(显示器)固有的非线性强度再现。


伽马校正


校正图像数据,以便图像数据的线性变化会导致显示图像的线性变化。


通用


包含族表的模型。


GIF


图形交换格式


网格


网格可以在模型、草图和细节中显示


图形


一种 2D 曲线或图形,可用于控制特征,例如可变截面扫描,或用于根据 x 值提取“y”值。



特征的集合


H


顶部


历史


模型中特征的顺序。特征的顺序影响模型的几何形状。历史在模型树中以图形方式显示。特征编号定义特征的顺序。


HPGL


惠普图形语言


色调


定义颜色的基本阴影或色调。



顶部


IGES


国际图形交换规范


插入模式


用于在模型历史记录中的早期添加特征


实例


由通用模型的族表创建的零件。


整合


用于合并同一模型的两个不同版本。


意图管理器


在 20 版中取代了草图工具。用于创建大多数特征。用于创建草图几何形状并添加设计意图


交换


一种在装配体中交换模型的方法。当备用模型与原始模型无关时很有用。


ISDX


交互式曲面设计扩展


J


顶部


JPG,JPEG


联合图像专家组


K


顶部


L


顶部



用于清空/显示组件、基准面和曲面。特征无法使用层清空。层也可以用作选择条件。


光线


所有渲染都需要光线,光线具有位置、颜色和亮度。某些光线还具有方向、扩散或集中度。光线有四种类型:环境光、方向光、点光和聚光灯。


灯光室


一种渲染选项,用于确定房间是由用户定义的灯光还是标准环境灯光照亮。


LM


许可证管理


M


顶部


映射键


一种记录和回放一系列操作(宏)的方法。加速常见任务的绝佳方式。


材质面


设置在开放草图实体的哪一面添加材质。


MDX


机构设计扩展


Mechanica


PTC 的有限元分析和仿真工具


合并


将两个曲面连接在一起的特征。


MDO


机构动力学选项


镜像几何


镜像整个模型


模型树


模型历史记录和结构的图形显示


MPEG,MPG


运动图像专家组


N


顶部


Nastran


美国宇航局结构分析系统


注释


注释添加到图形和模型中以帮助文档。3D 注释可以链接到特征,并可以选择具有网页链接。


O


顶部


对象


对象可以是特征、组件、注释或模型树中出现的其他项目


偏移边


在意图管理器中用于从现有几何形状构造草图实体。


一面


创建拉伸特征时,特征是在草图平面的某一侧创建的。可以通过重新定义并选择方向来更改方向。


开放端


创建没有端的曲面特征,例如管道


开放草图


两端不相遇或草图中存在间隙的草图。当草图实体形成闭合回路但存在与闭合回路重合的附加草图实体时,也会出现开放草图。


开放回路




P


顶部


调色板


在编辑器中一起显示的渲染对象集合。有外观和灯光调色板。


零件

代表组件的实体模型

PDM


产品数据管理参数化数据管理器 (PTC)


照片渲染


一种渲染实用程序,用于创建场景的逼真图像。


PIV

产品项版本 - 这代表对象名称版本和修订版的组合。

像素


图像的单个点,通过三种原色的组合显示:红色、绿色和蓝色。


平面


参见基准平面


PLM


产品生命周期管理


PLM


产品线经理 (PTC)



参见基准点


点光源


一种灯光,其照明从灯泡的中心辐射。


程序


程序用于创建根据用户输入而改变的智能零件。


凸出


任何实体特征的通用术语。


Pro/Intralink

Pro/Engineer 的数据管理器

PS


Postscript


发布几何


将您希望其他用户引用的几何形状分组


程序


修改模型设计的工具,可以选择添加条件语句来控制模型设计。


Q


顶部


拼图


一组连接在一起的曲面。


R


顶部


引用控制


限制可以进行的引用。


参考尺寸


可以在模型和图形中添加参考尺寸。它们是驱动尺寸,不能用于修改模型。


引用实体


意图管理器中的引用实体是通过以下方式创建的:-

指定引用,选择用于创建尺寸的实体,在使用边和偏移边期间选择实体。


重新定义


用于更改特征的定义。草图平面、截面草图、深度等。


反射


模型反映其周围环境的程度。


再生


合并自上次再生以来对模型所做的更改


关系


通过方程式驱动尺寸值的工具。尺寸值可以与其他尺寸、参数或图形特征相关联。


渲染


创建阴影图像以使模型更逼真


重新排序


在模型历史记录中将特征移到其他特征之前或之后。


重新路由


更改用于构建特征的引用。或用于将旧特征替换为新特征。


恢复


恢复/取消抑制被抑制的特征


RGB


颜色的红色、绿色和蓝色值。


RHO


参见教程


圆角


在边或两个曲面之间创建圆角的特征。


RUG


区域用户组


S


顶部


饱和度


颜色的色调纯度。 “不饱和”的颜色是灰色。


自阴影


一种渲染选项,会导致模型的阴影投射到自身上。


骨架


用于定义装配体中零件之间共享的几何形状的模型。通常用于创建机构框架,定义全局基准面。



去除指定曲面并使实体空心到指定壁厚的特征。


简化表示


主模型的子集,其中组件被清空或用简单的替代品替换。零件简化表示可用于将模型切割成子部分。

主要用途是加快渲染速度,并使复杂模型更容易处理。


实体


完全封闭的体积,其中任何空间点都可以分析以了解它是在封闭区域内还是外部。


样条线


穿过许多点的曲线。可以在草图中定义在 2D 平面或 3D 中通过一系列点或顶点定义。


聚光灯角度


聚光灯圆形光束的直径。


聚光灯


一种灯光,其光线限制在圆锥体内。


聚光灯焦点


聚光灯光束的锐利度。


STEP


产品模型数据交换标准


指定引用


用于指定您希望意图管理器用于尺寸和约束的实体。


STL


立体光刻


样式


由 ISDX 创建的特征


曲面


至少由三个边限定的面


抑制


与删除相同,只是特征可以在以后恢复(恢复 (d))。


扫描


通过沿轨迹拖动(扫描)轮廓形成的几何形状


扫描混合


通过位于轨迹上的不同轮廓形成的几何形状


T


顶部


TAN


技术应用说明


纹理


用于确定曲面颜色或外观的图像。参见外观。


TIFF


标记图像文件格式


TPI


技术关注点


轨迹


轨迹或轨迹文件记录了会话期间执行的所有操作。可以回放轨迹文件来重建因崩溃而丢失的模型或作为演示方法。


轨迹


用于创建扫描、可变截面扫描和扫描混合。轨迹可以通过草图绘制或选择现有几何形状来定义。


变换


平移或移动曲面,可以选择创建副本。(可用于基准曲线)


透明度


您可以透过曲面看到的程度。


修剪


专门用于曲面的切割类型。


调整


变换现有特征的特征。


U


顶部






单位


长度、质量和力的测量单位。可以定义自定义单位。模型可以从一种单位类型转换为另一种单位类型。


UPR


通用产品表示


使用边


在意图管理器中用于从现有几何形状构造草图实体。


用户定义特征 UDF


UDF 允许使用特征集合。UDF 是一种特殊的组类型。


V


顶部


Var Sec Swp


参见可变截面扫描


顶点(顶点)


边的端点,曲线通常位于多个边连接的地方。也位于草图子实体连接的地方。


可变截面扫描


截面大小发生变化的扫描。需要至少两条轨迹。


W


顶部


WMF


Windows 图元文件


工作空间

模型从公用空间签出到工作空间以进行修改。工作空间是位于用户网络目录中的数据库和文件夹区域。

X


顶部


X 截面


(横截面)通过实体或拼图的切片。


Y


顶部


黄边


基准面的一侧,系统将假定黄边首先为正。正侧


Z


顶部



产品缩写

AAX


高级装配扩展


APX


装配性能扩展


ARX


高级渲染扩展


ASX


高级曲面扩展


BMX


行为建模扩展


CDRS


概念设计与渲染软件


DAO


设计动画选项


DDO


(导入)数据医生选项


EMO


专家机械师选项


IDX


工业设计扩展


ISDX


交互式曲面设计扩展


MDO


机械动力学选项


MDX


机构设计扩展


MSO


机器仿真选项


NOO


数控优化选项


RSD


路由系统设计师

华夏公益教科书