专业/开发者联盟
开发者联盟是一个倡导应用程序商店的倡导组织。该组织由布伦特·西蒙斯创立,他是一位以 iOS 应用程序(例如 NetNewsWire[1])而闻名的软件开发者。他现在运营着inessential.com上的博客,在那里他谈论开发者联盟和他制作的应用程序[2]。西蒙斯最初还得到了《应用程序:人类故事》的导演杰克·舒马赫、产品设计师洛伦·莫里斯和 iOS 开发者罗杰·奥格登的加入[1]。他们创建开发者联盟的目标是通过发出自己的声音,在应用程序商店中进行变革。该组织已在许多受欢迎的新闻网站上出现,例如The Verge、appleinsider和Wired,他们的故事和使命都在那里记录了下来。
开发者联盟的目标是建立一个更公平、更可持续的应用程序商店政策,主要针对 iOS 和 Google 应用程序商店。在苹果应用程序商店中,苹果从所有应用程序商店销售中抽取 30% 的收入。开发者联盟的目标之一是降低这一比例,使其更加公平,并允许独立应用程序开发者谋生。他们倡导的其他问题还包括缺乏针对小型付费应用程序的免费试用、用户隐私保护以及应用程序商店政策的透明度。
他们的使命宣言如下:
亲爱的苹果:
我们相信,创造优秀软件的人应该能够以此为生。因此,我们创建了开发者联盟,以倡导应用程序商店的可持续性。
今天,我们要求苹果承诺在今年 7 月应用程序商店十周年之际,允许所有应用程序在应用程序商店中免费试用。在那之后,我们将开始倡导更合理的收入分成和其他由社区驱动的开发者友好型变革。
为了实现他们的目标,他们组织了收集了数千个签名的请愿书、博客文章,以及 WWDC 会议等组织活动[3]。布伦特·西蒙斯也在他的 Twitter 和博客上直言不讳地谈论了这个组织。他在博客中解决的一些问题包括一些媒体报道称该组织“生气”且“厌烦了”[2],以及解决持不同意见者。
截至 2018 年,在苹果应用程序商店中对应用程序商店免费试用支持增加后,开发者联盟没有进行任何重大活动。开发者联盟在 2019 年初作为倡导组织停止了活动,并在其网站上发布了以下声明:“尽管我们未能扩展到需要苹果关注的规模,但我们认为,在您的帮助下,我们能够引起人们对应用程序商店中试用问题的关注并进行改变。”[4]。该网页在数年内一直处于这种不活跃状态,直到 2022 年转型为一个教育博客,现在该博客为许多 Web 托管框架提供评论和推荐[5]。在转型后,开发者联盟采用了一个新的使命宣言,重新定义了该组织的目标,声明:“开发者联盟是由一群开发者组成的,他们团结起来发布内容以帮助有抱负的编码员、开发者和技术人员。我们主要专注于苹果(应用程序商店)应用程序,帮助人们创建并完成他们想要的编码目标。”[5]。这个新的声明标志着开发者联盟与最初意图的明显偏离。
虽然最终无法实现公平的苹果应用程序商店收入分成等次要目标,但开发者联盟的努力并非完全没有成效。通过公开反对苹果的政策并引起人们对苹果应用程序商店内部问题的关注,开发者联盟能够提高人们对这些政策对小型应用程序开发者产生的负面影响的认识。这种认识可能促使苹果最终决定在苹果应用程序商店中扩展免费试用,但这尚未得到证实,因为苹果尚未就开发者联盟发表任何公开声明。此类免费试用对于规模较小或鲜为人知的开发者尤为重要,因为它降低了潜在新用户的进入门槛,并让这些开发者有更多机会在市场上获得成功。
应用程序公平联盟 (CAF) 是一个独立的非营利组织,由 14 家大型苹果应用程序开发者(包括 Epic Games、Match Group、Tile、Blockchain.com 和 Spotify)于 2020 年 9 月成立。他们反对苹果的 30%“应用税”和苹果生态系统中的反竞争政策。[6]
2020 年 10 月,微软发布了一套基于 CAF 原则的 10 条应用程序商店政策原则[7]。此外,2020 年 11 月,苹果推出了小型企业计划,根据该计划,年收入不超过 100 万美元的开发者在填写申请后,他们的收入分成将降低至 15%[8]。谷歌也做出了类似的回应,将开发者每年收入的前 100 万美元的收入分成降低至 15% [9]。可以认为,CAF 能够引起苹果和主要应用程序商店的注意,并影响了它们的政策。CAF 今天仍在运作。
在新冠肺炎疫情的大部分时间里,苹果一直在从仅仅销售 iPhone 和 iPad 扩展到销售软件和服务,并专注于成为一家“服务”公司。他们的众多服务(Apple One、Apple TV+、Apple Music、Apple Fitness+、Apple Arcade、Apple News+、Apple Podcasts、Apple Books)也帮助他们在 2020 年 6 月创造了销售纪录,并且是该公司第二大部门[10]。
自 2007 年 App Store 推出以来,苹果的佣金政策一直是 30% 的科技税。这项政策导致了与软件公司和科技巨头的争端和诉讼。作为回应,苹果也将其分成降低至 15%,适用于年度收入未超过 100 万美元的开发者,但这仍然让大型科技公司感到不满[11]。
《堡垒之夜》是一款来自开发商 Epic Games 的应用程序,它试图添加自己的支付系统,绕过苹果 30% 的分成。这导致该游戏在 2020 年 8 月被禁止从 Apple App Store 下载[12]。Epic Games 针对苹果提起诉讼,但法官裁决支持苹果,迫使 Epic Games 支付 30% 的分成。截至 2023 年 4 月,《堡垒之夜》无法在 iPhone 或 iPad 上使用[13]。
Spotify、Netflix 和 Tinder 也联合起来,要求用户在他们的网站上注册,并提高从应用程序注册的用户的价格。从那时起,苹果放松了其规定,允许他们将用户链接到他们的网站进行注册[14]。
开发者联盟针对苹果及其 App Store 政策的斗争反映了一些个人和团体对 Apple App Store 所表达的反垄断和垄断担忧。2020 年 10 月,众议院反垄断小组委员会的一项调查发现,苹果在智能手机应用程序市场拥有“垄断力量”[15]。欧盟委员会也对苹果发起了反垄断指控,担心该公司 App Store 的做法,发现苹果违反了欧盟竞争法,其 App Store 政策存在问题[16]。然而,法院在 2020 年支持了 Epic Games 提起的反垄断诉讼,促使苹果声明:“这是两年内第二次联邦法院裁决苹果遵守州和联邦反垄断法。App Store 继续促进竞争,推动创新,扩大机会,我们为它对全球用户和开发者的巨大贡献感到自豪”[17]。将苹果的 App Store 标记为垄断的主要理由是苹果对 iOS 设备上应用程序分发的几乎完全控制,因为苹果长期以来一直抵制并试图阻止在其设备上使用第三方应用商店,理由是未经他们批准的应用程序可能会对用户构成安全风险。这种缺乏可行的替代方案使苹果能够强迫开发者进行有争议的收入分成,并无视开发者联盟等较小群体的反对。
与苹果在其设备上应用程序分发的传统限制性方法形成对比的是,谷歌在其 Android 平台上采取了更加开放和自由市场的做法。虽然谷歌也运营着自己的第一方应用商店,名为 Google Play 商店,其收入分成与苹果相当[18],但谷歌允许竞争的第三方应用商店存在。这允许对 Google Play 商店不满的用户和开发者通过其他可行的方式分发和接收应用程序,并导致了替代应用商店的适度市场。一些更著名的替代 Android 应用商店包括Amazon Appstore、Samsung Galaxy Store、Tencent Appstore 和 Aptoide。
- ↑ a b Simmons, Brent. "Brent Simmons (@brentsimmons) / Twitter". Twitter. Retrieved 2023-04-30.
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- ↑ "苹果 30% 的费用,行业标准正在出现裂痕" (英文). 彭博社. 2021-05-03. https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2021-05-03/apple-s-30-fee-an-industry-standard-is-showing-cracks.
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- ↑ Warren, Tom (2021-04-30). "欧盟指控苹果在 Spotify 投诉后违反 App Store 反垄断法". The Verge. 检索于 2023-04-30.
- ↑ Fung, Brian (2023-04-24). "上诉法院在‘堡垒之夜’反垄断案中大部分支持苹果 | CNN 商业". CNN. 检索于 2023-04-30.
- ↑ "服务费 - Play Console 帮助". support.google.com. 检索于 2023-04-30.