比例、比率及其应用
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比率作为数学语言中的基本构造,用于探索美感的原因,包括形状和音乐。因此,比率是人类对几何和时间的一种概念,是人类感知的一部分。关于比率的推理是比例,即两个比率是等价的,但大小不同,由此产生了比率的数学理论,并派生出不同的数学学科。比率的概念在古代数学史上成为了重要的工具,特别是在微积分中,伴随着可除性、乘法等其他数学概念。但现代对比率的定义主要是算术,它将比率视为一个值,而不是比率本身,因此比率的意义和可能用途丢失了。本书试图从历史和方法学的角度研究比率,以恢复比率在历史上的可能用途,因此我们或许能够在新的事物上使用类似的方法和概念。也就是说,比率将被视为一种可以帮助的工具,而不是仅仅具有值的算术实体。
在正式讨论比率之前,我们先探讨一下比率本身的概念的出现,这样我们就可以知道它可以在哪里使用,以及相关讨论的原因。
让我们将比率视为人类思维的一种内在功能。当我们说某人瘦的时候,这意味着身高相对更大于该人的跨度,这就是比率发挥作用的地方——瘦的概念是从比率的功能中得出的。这里,函数一词意味着一种思维活动,它接受输入(身高和跨度),执行一些过程(比较身高和跨度,并匹配瘦的概念),并产生输出(瘦的表达)。
这种瘦比率通常被称为 纵横比,它具有严格的含义:“不同维度几何形状的比率”,它产生了瘦、胖、宽、窄、深等的相对概念。也就是说,我们将比率作为一种理解事物几何属性的工具,并使用此属性来分析类似的事物。例如,树突棘可以被认为是瘦的,这具有生物学意义。
想象一下,有些人缺乏比率的认知能力,或者这种能力没有得到很好的发展,结果他们不能本能地使用这个概念来理解和分析事物;相反,他们只能像机器一样手动地遵循其他人给出的相关概念的定义,例如:“头部到颈部直径比率大于 1.100 μm 的棘突被认为是瘦的”。对于机器来说,这里的瘦一词只是一个字面概念,没有任何意义或隐含的意思。
从技术上讲,比率用于描述形状的几何组织。当我们说某人的脸很漂亮时,这意味着脸部各部分的大小和位置在我们看来是完美排列的。这里没有比较脸部各部分,我们只是想测量每个部分并列出一个清单。某人的眼睛可能比鼻子大,而某人的鼻子可能比眼睛大,但它们都可以被认为是美丽的。这里,比率意味着一个整体中各部分的几何组织。
一个基本的例子是三角形,它的三条边可以用比率 表示。在毕达哥拉斯学派看来,三角形 被认为是神圣的,因为它具有特定的比率、形状(直角三角形)和规则(毕达哥拉斯定理)。这个 三角形实际上代表一个形状,或者是一类具有相同比率的三角形,它们被称为相似,并且它们遵循相同的规则——毕达哥拉斯定理。因此,方程 实际上意味着有两个相似的物体,它们不等于;这种感觉不同于分数的算术等式,例如 .
比率作为比较两个量的概念是算术的。但在欧几里得的几何元素第五卷中,提出了一个中性的比率定义。
比率和分数最初是两个独立的概念,用于不同的情况。