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Reaktor/项目/BeatMashery

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Beat Mashery

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此页面用于收集来自 此线程 的信息,用于记录 Reaktor 论坛上的节拍混音/编辑工具的规划和实现。

想法和灵感

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The GURU 鼓机具有一些不错的编辑功能,例如单击/拖动以创建一行命中,向上/向下拖动更改命中的时序(8分音符,16分音符等),然后如果按住 SHIFT 键,向上/向下拖动可以创建速度淡入淡出。

Dave Pape 建议开发 3 个组件,每个组件处理流程的主要部分

  1. 切片器
  2. 切片播放器(音序器)
  3. 采样播放器

切片器

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使用阈值的自动切片器,用户可以控制切片点。

在键盘上创建映射,以便在采样播放器中使用。

  • 单次命中
  • 处理后的单次命中:需要定义一组处理过程,标记哪些命中很有趣。
  • 片段部分

对于处理后的命中部分,也许可以看看如何以 .wav / .aiff 文件的形式生成它们。

音序器

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类似于包含 MIDI 数据块的事件表:滚奏、滤波器扫频等。

  • 自动布局来自样本映射的所有命中。
  • 每行可以有不同的量化设置,在编辑时易于调整。
  • 键盘修饰键用于预设和自定义行模式。

行模式

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有一组预定义模式和自定义模式。按住键(或从列表中选择)以激活模式,鼠标单击在光标位置插入所选模式。

也许可以添加“环绕模式”选项,以便超出右侧边缘的模式环绕到开头。

控制器数据

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控制器(如截止频率、音调偏移)的预设通道。理想情况下,允许添加自定义通道来控制任何内容,请参阅用户库中的 事件总线

采样播放器

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基于采样的乐器,包含由切片器输出生成的样本映射。播放来自音序器的 MIDI。

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