反棋/玩法
两侧中的每一侧都对应一个玩家;我们将它们称为浅色和深色,以表示奥赛罗棋子的两侧,但“正面”和“反面”也同样可以识别它们,只要每个棋子都有足够不同的两侧即可。
最初,反棋没有定义的起始位置。后来它采用了奥赛罗的规则,即游戏开始时在网格中间放置四个棋子,两个棋子正面朝上(在我们的图表中用 o 表示),两个棋子背面朝上(在我们的图表中用 x 表示)。深色玩家先走。
ox xo (one of the possible starting positions)
深色玩家必须将一面朝上的棋子放在棋盘上,并且该棋子必须至少存在一条直线(水平、垂直或对角线),该直线连接新棋子与另一个深色棋子,并且它们之间至少存在一个相邻的浅色棋子。在上述情况下,深色玩家有以下由点表示的选择
. .ox xo. .
放置棋子后,深色玩家将所有位于新棋子与任何锚定深色棋子之间的直线上的浅色棋子翻转(翻转,捕获)。所有翻转的棋子现在都显示为深色,深色玩家可以在后面的回合中使用这些棋子——除非浅色玩家在此期间将它们翻转回来。
如果深色玩家决定将棋子放在最上面的位置(所有选择在此时在战略上都是等价的),那么就会翻转一个棋子,棋盘看起来是这样的
x xx xo
现在轮到浅色玩家走。该玩家按照相同的规则操作,角色互换:浅色玩家放置一个浅色棋子,导致一个或多个深色棋子翻转。此时,可能性如下所示(由点表示)
.x. xx .xo
浅色玩家选择了左下方的选项并翻转了一个棋子
x xx ooo
玩家轮流走棋。如果一方无法进行有效走棋,则将轮到另一方。当双方都无法走棋时,游戏结束。这种情况发生在棋盘填满时,或者一方棋子全部被吃掉时。棋盘上棋子数量较多的玩家获胜。
反棋和奥赛罗之间的区别之一是棋子的供应。在反棋中,每位玩家在游戏开始时拥有 32 个棋子。一旦玩家放置了 32 个棋子(包括初始放置在中心方格上的 2 个棋子),该玩家就不能再进行任何操作。他/她不能使用任何对手的棋子。在奥赛罗中,所有棋子都属于两位玩家,他们来自一个池子,双方都可以从中抽取以进行操作。