Roblox Studio 教程/特效
外观
您可以使用特效制作一个很酷的篝火!首先,用周围环境、底座和一些原木建造篝火。然后,通过转到模型 > 特效 > 火来添加火焰特效。您将看到火焰从底座中冒出来。火焰可能太小,但我们可以通过进入火焰的属性来使其更大。您可以通过更改大小属性来更改火焰的大小。您还可以更改亮度和颜色,以及范围,以制作一个很酷的篝火!
这个比篝火难一点。但它真的很酷。首先,添加一个水环,然后添加周围环境和中间部分。添加一个会向空中喷水的部件在中间。在喷嘴内部插入一个粒子发射器。您将看到喷嘴开始“喷出”闪烁。但闪烁看起来一点也不像水。我们需要水。复制此烟雾:wiki.roblox.com/index.php?title=File:Smoke.png&filetimestamp=20150731221157&
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添加新的烟雾文件来替换闪烁文件。您应该会看到烟雾从喷嘴中冒出来。但这仍然不像水,我们需要改变属性。将颜色 > 开始更改为淡青色,然后将光照发射更改为 0.5,点击大小并点击 ... 然后将右端点拖到底部。对透明度做同样的事情。但这次,将左端点拖到大约中间位置。现在它们看起来不错,但它们不会落下。为了让粒子落下,我们需要将加速度更改为 0,-10,0。现在进行最后的修饰。将旋转速度更改为 -90,90,将速度更改为 15,速度扩展更改为 5,速率更改为 200,生命周期更改为 4。