模拟城市/模拟城市 2000
最初的模拟城市取得了意想不到的持久成功,而其他模拟系列游戏却相对缺乏成功,最终促使了续作的开发。模拟城市 2000(或 SC2K)是对这一概念的重大扩展;视角现在变成了等轴测而不是俯视,土地可以有不同的海拔,并且引入了地下层用于水管和地铁。新的设施类型包括医院、监狱、学校、图书馆、博物馆、公园、码头、动物园、体育场和生态城市。玩家可以建造高速公路、道路、公交车站,并为海港和机场划定土地区域。制定城市条例和与邻近城市建立联系也成为可能。预算和财务控制也变得更加复杂。
新闻以几种预先写好的报纸文章的形式出现,这些文章有不同的名称,可以立即调出,也可以按年订阅。报纸选项提供了许多幽默故事以及相关新闻故事,例如新技术或最近发生的灾难。模拟城市 2000 是该系列中唯一拥有此功能的游戏。
唯一被认为是“胜利”的过程是“迁徙”过程,当建造了 200 个“发射生态城市”时,它们就会起飞飞往另一个星球,将城市的居民减少到那些没有住在“发射生态城市”中的现有居民,但也为重新开发开辟了广阔的区域,并为城市财政增加了巨额资金。
模拟城市 2000 的重新包装版本,模拟城市 2000 特别版(SC2K-SE),于 1995 年发布,面向微软 Windows 和 DOS PC,部分原因是最初的模拟城市 2000 无法在 Windows 95 下运行(即使在提示模式下也不行)。除了包含模拟城市 2000 之外,它还包含模拟城市城市更新工具包、由 Maxis 从 1994 年比赛中选出的新城市、额外的场景和电影。特别版中包含的电影是 Maxis 游戏中包含的第一部真正的电影,与之前使用的“动画位图”形成对比,例如模拟蚂蚁中的获胜屏幕。这些视频包括介绍性电影和由 Will Wright 讲述的四部评论视频;后者通过游戏附带的“WillTV”应用程序访问。
游戏的网络版本,模拟城市 2000:网络版于 1996 年发布,面向 Macintosh 和 Windows。网络版能够共享游戏内资源,并与其他城市竞争或合作。如果用户在兼容网络(TCP/IP 或 Novell 的 IPX)上,那么模拟城市 2000 网络版的工作方式类似于模拟城市 4,提供与其他城市合作的能力(例如,通过用电力交易金钱,反之亦然)。
模拟城市 2000 还采用了改进的用户界面。它不再使用静态工具栏,而是从屏幕右侧通过级联菜单访问项目,从而为模拟城市本身提供了更多屏幕空间,而不会牺牲功能。
模拟城市 2000 为日本市场发行的任天堂 64 特别版包含了一些额外的功能,主要是迷你游戏、约会游戏、赛马和怪物培育,等等,它们都是 3D 的。还包含了一些新的“自然”灾难,其中大多数是巨型怪物袭击(玩家可以使用自己的怪物与它们对抗)。凭借这些额外的功能,许多人认为这款游戏失去了最初的味道。