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模拟城市/模拟城市 4

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

这款游戏与之前的版本有很多不同之处,最大的区别是城市现在位于区域内,区域被划分为多个部分,每个部分都可以进行开发。区域游戏概念为模拟城市这款续作增添了全新的维度。

在模拟城市 3000 的前一个版本中,邻近城市扮演着重要的角色。例如,可以建立邻近城市交易,城市可以交换资源,例如水、电力或垃圾处理,以换取金钱。在这个版本中,玩家可以同时发展几个依赖的城市,最终将整个区域都人口稠密。此外,模拟城市现在可以在白天和晚上都看到。

模拟城市 4 可以与 Maxis 的热门游戏模拟人生结合使用。模拟人生可以被导入到城市中,他们会报告他们对所居住区域的看法。SC4 为那些没有游戏副本的玩家提供了一些默认的模拟人生。此外,SC4 的控制界面与模拟人生非常相似。

模拟城市 4 中的图形使用三等轴测投影渲染,而模拟城市 2000 和模拟城市 3000 使用二等轴测投影渲染。根据其官方网站上发布的关于模拟城市历史的文章,自由摄像机移动被考虑过,但被拒绝用于这个版本,并从之前的版本中保留了锁定视角摄像机。与模拟人生类似,模拟城市 4 在游戏中结合了 2D 和 3D 图形;建筑物和静态道具以包裹在多边形上的精灵形式呈现,而大多数其他元素则包含完整的 3D 图形,例如自然景观、移动车辆、道路和铁路。

您还可以将模拟城市 4 中的 .sc4 文件移植到模拟人生 2,以获得新的社区类型。

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