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Minecraft 简明指南/健康与饥饿

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

在 Minecraft 中,健康计和监控显示玩家剩余的健康值。它由 10 个心形图标组成,每个心形图标分为两半,分别代表 1 个生命值。在大多数游戏模式中,包括生存模式、困难模式(

仅限 Java 版)、冒险模式以及生物(游戏中的生物),健康计使用这些心形图标显示。每个心形图标代表 2 个生命值,当玩家或生物受到伤害时,他们会损失生命值。伤害可以是一个心形图标的一部分,但小于 1 个心形图标的伤害不会在健康条上显示。玩家的最大生命值通常为 20。

在困难模式中,心形图标的纹理有所不同。中毒效果会让你的心形图标变成黄色,同时缓慢地对你造成伤害,枯萎效果也是如此。在粉雪中冻结会让你的心形图标变成冰蓝色。

饥饿是玩家特有的功能(不适用于生物),它会影响某些能力,例如健康回复和冲刺。玩家的饥饿程度以饥饿条显示,位于健康条的对面,由 10 个鸡腿组成。鸡腿的每一半代表 1 个饥饿值或半单位的饥饿,一个完整的饥饿条相当于 20 个饥饿值。吃东西会补充饥饿,而冲刺、挖掘或攻击等动作会消耗饥饿。玩家的饥饿程度决定了健康回复和冲刺能力。当饥饿程度为 18 个鸡腿时,会发生健康回复,但如果降至 6 个鸡腿,玩家就无法再冲刺。如果饥饿条降至零,玩家的健康值就会开始下降。需要注意的是,在和平模式下,饥饿不会消耗,并且如果不在最大值,就会恢复。

食用腐肉会获得饥饿效果,它会让你的饥饿条变成绿色/黄色。当你受到饥饿效果的影响时,你的饥饿程度会更快下降。

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