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纸牌游戏/手风琴

来自维基教科书,开放书籍,为开放世界
套牌: 一套

其他名称: 悠闲年,巴别塔,麦寿撒拉
空间: 中等
难度: 中等
获胜几率: 大约 1/100 [1]

本游戏的目标是将整副牌压缩成一堆,就像手风琴一样,因此得名。
一张一张地发牌,排成一排,假设你发的前五张牌是

寻找任何与某张牌相邻或相隔三张牌的相同花色或点数的牌。在上面的例子中,你可以将2♦放在3♦上,因为它们花色相同并且相邻。然后,你可以将6♦放在6♠上,因为后者在左边相隔三张牌并且点数相同。最后,2♦可以放在6♦上,因为它们花色相同。当所有可能的移动都完成之后,继续一张一张地发牌,直到牌堆发完。当所有牌都压缩成一堆时,游戏获胜。但由于当牌一张一张地发牌时,几乎不可能实现这一点,因此有时将牌堆在游戏结束时少于五堆视为获胜。


上面描述的变体中,牌一张一张地发放,虽然实用,但也带来了一丝意外,因为玩家在所有可能的移动都完成后,才不知道下一张要发的牌是什么。

在另一种变体中,牌被摊开成一行。虽然这种变体允许应用一些策略,但在用一副真实的牌玩时,它可能会变得很麻烦。对于这种变体,在你开始玩之前,找到 4 张点数相同的牌,这些牌要靠近并且靠近布局的末尾。尝试将这 4 张牌移到布局的末尾。你不想在你的游戏结束之前用其他牌覆盖它们。

参考资料

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  1. Moyse, Alphonse (2013). 150 种玩纸牌游戏的方法 - 包含玩牌布局. Read Books Ltd. ISBN 978-1-4474-8085-3.
华夏公益教科书