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纸牌游戏/十四点

来自维基教科书,开放书籍,开放世界

由于此游戏涉及以固定总和将牌拿走,因此它属于与金字塔相同的系列游戏。

游戏方法

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牌面朝上发到十二列,从左到右。因此,前四列会收到一张额外的牌。每列的暴露顶牌可供游戏使用。

顾名思义,游戏的目的是丢弃总和为十四的牌对。J 为十一,Q 为十二,K 为十三,所有其他牌(包括 A)面值相同。因此,要丢弃的牌组合如下

  • K 和 A
  • Q 和 2
  • J 和 3
  • 10 和 4
  • 9 和 5
  • 8 和 6
  • 7 和 7

丢弃一张牌后,它下面的牌就会变得可用。当所有牌都被丢弃时,游戏获胜。

十四点策略涉及识别由于位置而无法匹配的牌对,并抢先选择其他符合条件的匹配项。当牌对出现在同一堆中,或者当两个不同的匹配项出现在可能相互阻挡的位置时,可能会出现潜在的困难。[1]

列可以堆叠而不是级联,从而遮蔽尚未激活的牌。这导致更多盲目游戏。

参考文献

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  1. Moorehead, Albert H.; Geoffrey Mott-Smith (1977). The Complete Book of Solitaire and Patience Games. New York: Bantam Books. ISBN 0-553-26240-8.
华夏公益教科书