太空侵略者/街机
外观
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太空侵略者的一个关键特性是,随着越来越多的外星人被消灭,剩余的外星人会移动得越来越快。速度的变化在波浪的开始时很小,但在结束时却很明显。这种动作最初是游戏编写方式的无意结果——由于程序必须移动越来越少的外星人,所以它运行得越来越快,但在开发团队发现这种变化受欢迎后,便保留了下来。
太空侵略者使用英特尔 8080 作为处理器,运行速度低于 1 兆赫,并使用从主 CPU 地址空间映射的每像素 1 位帧缓冲器。所有音效都是用离散电子设备单独实现的。
游戏的实际输出以镜像方式显示在游戏机柜中凹陷的黑白色监视器上。图像(自动)投影到玩家看到的塑料面板上。反射面板后面是月球景观,为游戏提供了令人印象深刻的背景设置。由于实际的电子游戏机本身具有单色视频图像,因此泰拓通过在反射屏幕上涂上彩色带来添加颜色。