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星际争霸/建筑

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
文件:人族建筑依赖关系
人族科技树

指挥中心

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指挥中心是人族的核心建筑。它可以生产工兵SCV,也是收集资源的交货地点。它可以建造两个扩展设施:通讯站和核弹发射井。此外,指挥中心可以起飞并移动到新的位置。这在以下情况下非常有用:您可以在主基地安全的地方建造一个指挥中心,然后将它飞到新的位置(但是您将留下任何已建造的扩展设施)。指挥中心需要400矿物建造。

通讯站

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通讯站是指挥中心的升级,建造需要50矿物和50瓦斯。只有在建造了学院后才能建造。在能量充足的情况下,您可以使用通讯站的扫描功能来短暂地(约15秒)揭示地图上的任何区域以及所有单位(包括隐形和潜伏的单位)。是完美的侦察工具。通讯站可以“热键绑定”,因此在战斗中可以揭示隐形单位,并在造成太大麻烦之前将其消灭。

核弹发射井

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核弹发射井是指挥中心的另一个升级,您只能选择一个升级,但可以通过起飞和降落在另一个升级旁边来交换。核弹发射井需要100矿物和100瓦斯建造,但制造一枚核弹需要额外200资源。为了实际使用核弹,您需要幽灵来指定核弹的着陆点。核弹的使用范围有限:如果幽灵在核弹找到目标之前死亡,那么您将不会看到毁天灭地的爆炸。

补给站

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补给站可以生产所需的补给,用来供养和维持您的部队。不用担心,您不需要设置补给线或其他类似的东西;您只需要建造足够的补给站来支持您的部队(否则您无法建造新的部队)。补给减少不会导致部队能力或数量下降,但必须在订购新单位之前纠正。一个补给站可以生成8点“补给”,这略高于最大单位(战列巡洋舰和核弹@6)的补给消耗。

精炼厂

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精炼厂只能建在瓦斯矿上。建造需要100矿物,但在除海军陆战队员和SCV之外的任何情况下都几乎是必不可少的。所有空军单位都需要瓦斯。建成后,SCV可以进入精炼厂并运回宝贵的瓦斯。

兵营是第一个可以建造生产攻击单位的建筑。建造需要150矿物。它可以生产海军陆战队员火焰兵幽灵。如果您运行的是扩展包“幽灵虫群”,它还可以生产医疗兵。兵营可以起飞并移动。

碉堡是一个防御性建筑,可以装载步兵(和SCV)。碉堡内的单位在碉堡被摧毁之前不会受到伤害,但它们仍然可以开火。

学院是一个研究建筑:它可以研究刺激药剂和强化海军陆战队员射程的升级。在幽灵虫群中,它还提供了各种医疗兵升级。必须建造学院才能生产医疗兵和火焰兵。建造需要150矿物。

工程湾

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工程湾是一个研究建筑,可以提供步兵武器和装甲的升级。建造需要125矿物,并且可以起飞。它也是建造导弹塔的必要条件。

导弹塔

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导弹塔是一个地对空防御建筑。建造需要75矿物。它们值得在基地周围布置,因为它们是“侦察器”。它们可以阻止对手将单位空投到您的基地。消灭一只巨型母虫并让它携带的两只雷兽坠落到地面比允许它们降落并消灭雷兽要容易得多。除此之外,它们不断旋转的样子也很酷……更严肃地说,占据战略高地或山口的一排排导弹塔(最好有地面支援部队的配合)会对人类对手产生心理影响。

工厂是Terran最重要的建筑之一,可以生产Siege Tank、Vultures和Goliaths。 工厂需要200矿物和100瓦斯,可以建造机器商店。 工厂可以起飞,但会留下机器商店; 它也可以连接到空闲的机器商店。

机器商店

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机器商店提供对工厂生产的单位的升级。 它由工厂建造,需要50矿物和50瓦斯。 建造它可以让你获得Siege Tanks。 此外,这里还可以升级Siege Tank,以及生产Spider Mines,你还可以购买Goliath的升级,扩展他们反空导弹的射程。

军械库

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军械库为工厂和星港生产的车辆提供武器和护甲升级。 它允许工厂生产Goliaths,星港生产Valkyries。

星港生产你的飞行单位。 包括Wraiths、Dropships、BattleCruisers和Science Vessels(以及BroodWar扩展中的Valkyries)。 它需要150矿物,100瓦斯。 它可以起飞,但起飞时会失去任何已建造的控制塔扩展。

控制塔

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控制塔是建造大多数星港单位所必需的(只有Brood War中的Wraith或Valkyrie可以在没有它的情况下建造)。 它允许你研究Wraith隐形和对Wraith引擎的能量升级,这将提供更长的隐形时间。

科学设施

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科学设施是Terran可以建造的最后一个研究建筑。 它需要100矿物和150瓦斯。 它可以起飞,但起飞时会留下任何它所在的扩展。 它可以研究Science Vessel可以使用的多种能力。 它还允许对步兵和机械单位进行高级武器和护甲升级。

物理实验室

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物理实验室是科学设施的附加建筑。 它需要建造Terran Battlecruiser,也包含Yamato Gun(从10格的距离发射,消耗150能量造成260伤害)和Colossus Reactor,它为Battlecruiser增加50额外能量容量。

秘密行动中心

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秘密行动中心允许你建造Ghosts和Nuclear Silos。 它还为Ghost提供了多种研究选项。 如果打算对任何目标使用核弹,隐形是一个好主意。 Lock down是禁用敌方机械单位的绝佳工具。 当你Lock down对手的12艘航母,然后用任何武器摧毁它们时,观察Protoss玩家哭泣吧。 这里还包括眼部植入,它可以增加Ghost的视野范围,最大化侦察能力,以及Mobius Reactor,它可以为Ghost提供50额外能量容量。

Nexus是Protoss的主要建筑。 它生产工人,也是收集的资源被放置的地方。 一个Nexus需要400矿物。

Assimilator

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Assimilator必须建造在Vespene Geyser上,Protoss工人才能收集瓦斯。 它需要100矿物。

Pylon是所有Protoss建筑(Nexus和Assimilator除外)的电源。 Protoss建筑需要至少一个Pylon在附近建造才能正常运作。 如果为建筑供电的Pylon被摧毁,建筑将停止工作。 一个Pylon需要100矿物。

Gateway是Protoss地面单位(Zealot、Dragoon、High Templar和Dark Templar)出现的地方。 它需要150矿物。

Forge用于升级地面攻击、地面护甲和护盾护甲。 它需要150矿物。

护盾电池

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护盾电池可以被所有Protoss单位用于为他们的护盾充电。 它需要100矿物。

Cybernetics Core

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Cybernetics Core用于升级空中攻击、空中护甲,以及增加Protoss Dragoon的攻击范围。 它需要200矿物。

Photon Cannon

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Photon Cannon是Protoss的防御性建筑。 它的远程攻击可以击中地面和空中单位。 它也可以探测隐形单位。 它需要150矿物。

Robotics Facility

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Robotics Facility是Shuttles、Reavers和Observers的建造中心。 默认情况下,只有Shuttles可用。

Robotics Support Bay

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允许在Robotics Facility建造Reavers

Observatory

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允许在机器人设施建造观察者

阿杜恩要塞

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允许在传送点传送圣堂武士档案馆

圣堂武士档案馆

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允许在星门建造高阶圣堂武士和暗影圣堂武士

星门是空中单位传送的地方。

舰队信标

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舰队信标允许建造航母,并允许升级侦察机、航母和幽灵。

仲裁者议会

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仲裁者议会允许建造仲裁者并升级。

孵化场 / 巢穴 / 蜂巢

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孵化场是虫族的主要建筑。收集到的资源都会被送到这里。与其他种族不同,孵化场是所有虫族单位的建造地点。孵化场还允许进化到下一个“时代”,为建筑/单位提供新的可能性。第一次进化将其变为巢穴,第二次进化将其变为“蜂巢”。在孵化场,可以研究潜伏,在巢穴,可以升级巨型蟑螂运输、速度和视野。

  • 成本:300/0
  • 热键:H
  • 升级
  • 潜伏:100/100
  • 腹囊(运输):200/200 - 需要巢穴
  • 充气甲壳(速度):150/150 - 需要巢穴
  • 进化触角(视野范围):150/150 - 需要巢穴

采气所

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这种建筑允许工蜂收集瓦斯,瓦斯是几乎所有单位都需要的资源。

  • 成本:50/0
  • 热键:E

培育巢穴

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它允许玩家创建小狗,并且为小狗提供两种升级选项,速度和攻击速度。第二项升级,攻击速度,只有在孵化场进化为蜂巢后才能完成。

  • 成本:200/0(最初为 150/0。在 1.08 版更新中更改)
  • 热键:S
  • 代谢加速(速度):100/100
  • 肾上腺素(攻击速度):200/200 - 需要蜂巢

刺蛇巢穴

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刺蛇巢穴顾名思义允许生产和支持刺蛇。像大多数虫族建筑一样,它只为一个单位或单位类型服务,在星际争霸中允许两种升级,在《母巢之战》扩展包中允许第三种升级。它允许的基本两种升级是速度提升和射程提升。这两者都非常有用,因为刺蛇被大多数人认为是虫族力量的中坚力量。扩展包升级是潜伏者升级,允许刺蛇回到它的卵中并重新出现为潜伏者。

  • 成本:100/50
  • 热键:D
  • 腿部强化(速度):150/150
  • 沟槽脊刺(更远的攻击射程):150/150
  • 潜伏者形态:200/200 - 需要巢穴 - 仅限《母巢之战》

进化室

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这个建筑是虫族地面单位升级的地方,包括甲壳、近战攻击和远程攻击。第二级升级只能在巢穴研究,第三级升级只能在蜂巢研究。

  • 成本:75/0
  • 热键:V
  • 近战攻击:100/100、175/175、250/250
  • 导弹攻击:100/100、175/175、250/250
  • 甲壳:150/150、225/225、300/300

菌毯蔓延

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这个建筑扩展菌毯,从而有更多的建造空间。可以变异为潜伏者巢穴或孢子巢穴用于防御。

  • 成本:75/0
  • 热键:C

潜伏者巢穴

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从菌毯蔓延变异而来。它是有机体中最强大的地面防御,造成 40 点爆炸伤害。

  • 成本:50/0
  • 先决条件:菌毯蔓延、培育巢穴
  • 热键:U

孢子巢穴

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从菌毯蔓延变异而来。它是有机体中最坚固的空中防御,拥有 400 点生命值。

  • 成本:50/0
  • 先决条件:菌毯蔓延、进化室
  • 热键:S

女王巢穴

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允许生产女王。还允许进化诱捕、孵化幼虫和更大的能量容量。蜂巢的先决条件。

  • 成本:150/100
  • 热键:Q
  • 先决条件:巢穴
  • 诱捕:100/100
  • 孵化幼虫:100/100
  • 配子合成:150/150

虫族最重要的建筑之一。允许在孵化场生产基本的空中单位。还可以在这里升级空中单位的武器和护甲。可以升级为大型尖塔,第三级升级需要大型尖塔。

  • 成本:200/150
  • 热键:S
  • 先决条件:巢穴
  • 飞行器攻击:100/100、175/175、250/250
  • 飞行器甲壳:150/150、225/225、300/300

大型尖塔

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允许将飞龙变异为守护者和吞噬者,并研究最终的空中升级。

  • 成本:100/150
  • 热键:G
  • 先决条件:尖塔和蜂巢。

污染者巢穴

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允许生产污染者。还允许进化吞噬、瘟疫和更大的能量容量。

  • 成本:100/100
  • 热键:D
  • 先决条件:蜂巢
  • 吞噬:100/100
  • 瘟疫:150/150
  • 超神经节点:150/150

雷兽巢穴

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允许生产雷兽。允许进化护甲和速度。

  • 成本:150/200
  • 热键:U
  • 先决条件:蜂巢
  • 合成代谢(速度):150/150
  • 几丁质板甲(更厚的甲壳):150/150


利维坦通道

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允许单位快速地从一个地方移动到另一个地方。建造完成后,可以放置一个出口节点,但出口节点必须在菌毯上。

  • 成本:150/0
  • 热键:N
  • 先决条件:蜂巢
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