星际争霸/高阶圣堂武士
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高阶圣堂武士是星际争霸宇宙中强大的星灵心灵力量使用者。高阶圣堂武士可以通过星灵之门召唤。高阶圣堂武士一开始不能施放任何法术,但可以使用执政官融合技能。召唤高阶圣堂武士需要圣堂武士档案馆结构,在那里可以升级他们以获得施放心灵风暴和幻觉的能力。高阶圣堂武士是黑暗执政官的控制心灵和反馈能力的主要目标。
- 两种高阶圣堂武士技能都是远程技能,因此最有效的使用方法是将它们放在远程/支援单位(如龙骑士)的后面。
- 使用多个高阶圣堂武士需要相当多的微操,不仅要控制特殊能力,还要保证他们的生存。
- 玩家必须警惕对手在其他区域的诱饵攻击,同时对手的主要攻击部队迅速将高阶圣堂武士撕成碎片。
- 将高阶圣堂武士放在装饰物后面、高地上以及成对地放置。
- 高阶圣堂武士对大规模敌人(心灵风暴)很有用。
- 高阶圣堂武士对发起侦察、诱饵攻击和入侵探险(幻觉)很有用。
- 当能量耗尽时,可以使用执政官融合“回收”高阶圣堂武士。
- 高阶圣堂武士速度太慢,不适合侦察,战斗力太弱,成本太高,不适合单独使用。高阶圣堂武士只对他们的三种法术有用:心灵风暴、幻觉和执政官融合。
- 高阶圣堂武士是快速单位(如秃鹫和异形)的绝佳目标。
- 高阶圣堂武士是控制心灵、孵化幼虫和反馈等法术的诱人目标。
心灵风暴(热键 T)造成大量的区域伤害和持续伤害。
- 心灵风暴下的所有单位都承受相同的伤害,无论有多少单位受到影响,这使得心灵风暴成为对密集部队使用的良好法术。
- 攻击影响选定的区域,并在 4 秒内造成 112 点伤害。共有 8 次伤害迭代,每次迭代都受到受害者护甲的影响。
- 一旦心灵风暴开始,低生命单位(如采矿工、步兵和异形)几乎没有逃生的机会。
- 心灵风暴影响隐形、潜伏、幻觉、黑暗蜂群和扰乱网络影响的单位。
- 心灵风暴对速度特别慢的单位有效。
- 一种策略是“引导”敌人,预测敌人部队在心灵风暴伤害开始时会出现在哪里,而不是施放时,因为法术会延迟。
- 心灵风暴也可以用于近战敌人,但可能会损害该区域内的任何友军单位。
- 心灵风暴对敌人的采矿作业也很有效,通过穿梭机投放来实现。
- 在同一地点追加施放心灵风暴不会叠加。可以通过选择多个高阶圣堂武士并在所有圣堂武士都能够攻击的范围内施放风暴来施放多个风暴,这些风暴会蔓延到一个区域。
- 在风暴结束之前移出风暴的单位(或在风暴生效时移入风暴的单位)只承受部分伤害。
- 在游戏后期,玩家必须小心不要过早地对看起来太小的敌军部队使用心灵风暴,因为当高阶圣堂武士能量耗尽时,敌人可能会有预备部队。
- 心灵风暴对建筑无效。
幻觉(热键 L)会创造目标单位的两个复制品,这些复制品不会造成伤害。
- 幻觉对盟军和敌军单位都有效;无论哪种情况,幻觉都被标记为施法者的盟军。
- 如果与真正的仲裁者一起分组,幻觉的仲裁者特别划算。
- 幻觉的仲裁者可以通过一个放置得当的静滞场消灭。
- 敌人可能会浪费昂贵法术在幻觉上。
- 除了幻觉之外,任何法术都会立即摧毁幻觉。
- 幻觉的 HP/护盾损失速度是普通单位的两倍,没有武器或护甲。
- 幻觉似乎会攻击并吸引敌军单位。
- 幻觉迫使敌人分散火力,要么攻击假单位,要么分散火力。
- 可以从其他幻觉中创建新的复制品。
- 幻觉还可以用作诱饵,将敌人的注意力吸引到地图上的某个遥远的地方,或者迫使敌人做出错误的决定。
- 这种技能带来的数量优势可能会吓唬对手。
- 幻觉也很好地用作侦察兵和炮灰,在这种情况下,可以通过将两个复制品分开来加倍其效果。
- 幻觉不会产生任何东西,也不会施放法术,这使得幻觉的掠夺者、航母和施法者非常糟糕,并且很容易识别。
- 小心不要错误地将此法术用于拦截器而不是航母。
- 新出现的东西是无中生有,玩家可能能够跟踪它们。
- 一些敌用法术,如缠绕,可以在一次施法中蒸发多个幻觉。
执政官融合是获得执政官的唯一途径。它需要选择两个高阶圣堂武士。
- 当高阶圣堂武士使用完法术,并且没有能量再施放法术时,这种无能量法术会回收高阶圣堂武士。
- 玩家在执政官融合过程中无法移动或控制执政官融合。
- 执政官融合不可逆。
星灵英雄塔萨达尔是标准高阶圣堂武士单位的加强版。他的 HP 是普通单位的两倍,并拥有惊人的 300 点护盾加成,并且所有技能都可以自动使用。除了上面列出的技能外,塔萨达尔还有一个名为心灵攻击的远程攻击,造成 20 点伤害。请注意,使用这种攻击,你需要让塔萨达尔靠近,他可能会受到攻击。在战役任务中,如果他死了,你就会输掉任务。此外,他无法融合成执政官。