在静力学和力学中,单位可以用三个基本维度表示:长度、质量和时间。所有其他单位都是由这三个基本单位的组合创建的。
力可以被认为是第四个基本单位。它被称为导出量,来自牛顿第二定律
这里,力被定义为质量乘以质量所获得的加速度(每秒平方长度)。
在SI单位制中,三个指定的基单位是长度、质量和时间的单位。第四个单位,即力的单位,是从基单位推导出来的。
- 长度单位是米(m)。
- 质量单位是千克(kg)。
- 时间单位是秒(s)。
- 力的单位是牛顿(N),其中
当使用这些单位的大倍数或小分数时,通常使用前缀来使数字易于管理。例如,
下表更详细地描述了前缀。
前缀 |
缩写 |
因子 |
拍(peta) |
P |
1015
|
太(tera) |
T |
1012
|
吉(giga) |
G |
109
|
兆(mega) |
M |
106
|
千(kilo) |
k |
103
|
百(hecto) |
h |
102
|
十(deca) |
da |
101
|
分(deci) |
d |
10-1
|
厘(centi) |
c |
10-2
|
毫(milli) |
m |
10-3
|
微(micro) |
μ |
10-6
|
纳(nano) |
n |
10-9
|
皮(pico) |
p |
10-12
|
飞(femto) |
f |
10-15
|
阿(atto) |
a |
10-18
|
所有其他测量都是使用这四个基本单位和列出的前缀的变体推导出来的。
常用SI单位列在下表中。
值 |
单位(完整) |
单位(缩写) |
加速度 |
米每二次方秒 |
|
角度 |
弧度 |
|
角加速度 |
弧度每二次方秒 |
|
角速度 |
弧度每秒 |
|
面积 |
平方米 |
|
密度 |
千克每立方米 |
|
能量 |
焦耳
|
焦耳(J) 或 牛顿米(Nm)
|
力 |
牛顿 |
N
|
频率 |
赫兹 |
Hz 或 1/s
|
冲量 |
牛顿秒 |
Ns 或 kg·m/s
|
长度 |
米 |
m
|
质量 |
千克 |
kg
|
力矩 |
牛顿米 |
Nm
|
功率 |
瓦特 |
W 或 J/s
|
压强 |
帕斯卡 |
Pa 或 N/m²
|
应力 |
帕斯卡 |
Pa 或 N/m²
|
时间 |
秒 |
s
|
速度 |
米每秒 |
m/s
|
体积(固体)
|
立方米 |
|
体积(液体) |
升 |
或
|
功 |
焦耳
|
焦耳(J) 或 牛顿米(Nm)
|
虽然国际单位制在世界大部分地区普遍使用,但工程师们仍然可能遇到英制或美制单位。因此,熟悉这些单位是个好主意。
虽然国际单位制的基本单位是长度、质量和时间——力的单位根据这些单位定义——但在英美单位制中,基本单位是长度、力和时间,质量根据这些单位定义。
- 长度单位是英尺 (ft)。
- 力的单位是磅 (lb),有时也称为磅力 (lbf)。
- 时间单位是秒(s)。
英美单位制中的质量单位是斯勒格。它被定义为当施加 1 磅力时以 1 ft/s^2 的速率加速的质量量。
有时,质量被描述为磅质量。它等于在标准重力加速度作用下移动 1 磅重量所需的质量。在地球上,标准重力加速度约为 32.2 ft/s^2,这意味着 1 斯勒格等于 32.2 磅(质量)。
虽然只要我们保持一致,我们就可以用一套单位或另一套单位进行所有计算,但有时我们需要在两个系统之间进行转换。
- 长度单位 1 英尺 = 0.3048 米
- 力单位 1 磅 = 4.448 牛顿
- 质量单位 1 斯勒格 = 1 磅·秒^2/英尺 = 14.59 千克
如前所述,秒在两个单位制中都是相同的,因此不需要转换。
下表列出了常见的英美习惯单位及其 SI 等效单位。
值 |
转换 |
加速度 |
|
面积 |
|
能量 |
|
力 |
|
冲量 |
|
长度 |
|
|
|
质量 |
|
|
|
|
|
力矩 |
|
功率 |
|
|
|
压强 |
|
应力 |
|
速度 |
|
|
|
体积(固体)
|
|
体积(液体) |
|
功 |
|
根据国家冰球联盟官方规则手册,“(冰球)球场的官方尺寸应为长200英尺(200')和宽85英尺(85')。” 用国际单位制表示这些尺寸是多少?
- 根据上表
- 使用量纲分析,我们可以得到用米表示的长度和宽度。
当我们讨论测量和计算时,我们需要了解所涉及的精度程度。
我们计算的精度不能超过我们测量的精度。
假设我们得到一个精确到小数点后一位的距离,例如9.8米。我们被告知一个物体在0.81秒内走完这段距离。说物体以12.11111111米/秒的速度运动是没有意义的,也就是说,精确到小数点后八位。
这是因为距离和走完这段距离所花费的时间都没有精确到这种程度。事实上,它们都只精确到两位有效数字。
由于我们很快就会讨论的原因,我们可以说物体以12.1米/秒的速度运动。
在静力学中的许多计算中,我们最多使用三位有效数字。
一般来说,在进行计算时,答案的有效数字不能超过用于计算的任何数字的有效数字。答案中的有效数字数量等于计算中使用的最小有效数字数量。
以下规则将有助于确定一个数字是否为有效数字。
- 非零数字始终是有效数字。
- 放在两个其他数字之间的零是有效数字。
- 放在数字末尾,**小数点之后**的零是有效数字。
1 - 机械学中使用的主要国际单位制单位以及美国习惯单位及其国际单位制等效单位均取自Beer, Ferdinand P. 和El Russell Johnston, Jr. “工程师矢量力学,静力学”第3版,McGraw Hill c 1977。在其他关于此主题的书籍中也应该可以找到类似的表格。
2 - 有效数字的规则取自www.physics.uoguelph.ca
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待办事项 我想添加角度作为基本维度。将其定义为弧长与半径的比值,以弧度表示。旋转动力学需要这个。
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