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超级马里奥兄弟/秘密

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

分数取决于你如何杀死敌人

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一. 多重击杀
当大量敌人向你逼近时,将它们排成一排以获得高分。你击杀的每个敌人都会使分数翻倍(100、200、400)。库巴是测试此技巧的最佳敌人。

二. 双重击杀
当你一次踩踏两个敌人时,你的分数会相应增加(100 + 400)。

三. 踢跑
当你用踩踏的乌龟来击败其他敌人时,你的分数会随着每次额外的击杀而增加(500、800、1000、2000、4000、5000、8000、1-up)。如果你这样做足够多次,你将获得额外的生命!

四. 其他秘密战术
有一种叫做“等待并重新踩踏”的战术,你可以等待乌龟在你踩踏它后复活,然后再次踩踏它以获得高分。这种“双重踩踏”战术会将 100 + 400 的分数改为 100 + 500 的分数。

这种战术的其他变体也可以提高你的分数。一个例子是“三重击杀和踢”。这种高级战术会给你 100 + 200 + 400 + 1000 分。根据你的技能,你可以结合你的攻击来提高你的分数。如果你要这样做,就用风格来做吧!

用旗杆和烟火得分

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每次你清除一个区域,你都会看到一个旗杆。你跳得越高,得分就越高。不要从地面上跳到旗杆上,而是在楼梯上使用 B 键 跳跃序列跳到旗杆的最顶端,以获得 5000 分!这是一个安全且容易获得大量分数的方法。

当你进入关卡末尾的城堡时,可能会放烟火。烟火的数量会不时变化,但通常根本没有。

秘密在于:当你清除区域并且计时器上的最后一位数字是 1、3 或 6 时,就会放出相应的烟火数量。每支烟火价值 500 分奖励,所以当最后一位数字是 6 时,你跳到旗杆上,你会获得 3000 分的额外奖励。

如何使用传送区

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在第 1-2 关和第 4-2 关中各有一个传送区。第 4-2 关中的第一个传送区通往第 8-1 关,另一个位于关卡的末尾,会把你送到第 5-1 关。传送区有助于躲避敌人,并提供一条通往碧奇公主的更快路线。通过使用传送区,你可以绕过许多“鲍泽”,并跳过特别麻烦的关卡。

尽管非常有用,但传送区也有一些负面影响。例如,如果初学者在没有足够练习的情况下尝试使用传送区,他们可能由于缺乏经验而无法走得更远。

关卡会逐渐变得更加困难;每个关卡都建立在下一个关卡的基础上,为你提供新的情况来提高你的技能。探索新的关卡、迎接新的挑战和看到新的敌人对有些人来说很有趣。仅仅为了到达第 8 关而跳过关卡,你会错过很多乐趣。

鲍泽的身份

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鲍泽,邪恶的库巴国王被我们的英雄马里奥击败了!但是为什么他要与八个不同的鲍泽作战?这个秘密只有在你用火球杀死每一个鲍泽时才会揭晓。实际上,你在第 1 到 7 关中击败的鲍泽其实是其他伪装成鲍泽的生物。换句话说,它们都是假的。

  • 第 1 关: 库巴
  • 第 2 关: 龟甲兵
  • 第 3 关: 尖刺龟
  • 第 4 关: 刺猬龟
  • 第 5 关: 奇诺比奥
  • 第 6 关: 水母
  • 第 7 关: 锤子兄弟

有一些关卡被认为是迷宫。你需要找到正确的路径,否则你会永远被困住!如果你仔细观察,在 第 4-4 关第 8-4 关 的城堡中,会有一些提示告诉你即将陷入循环。

  • 第 4-4 关的城堡 - 在第一部分,屏幕底部有一个火栏,如果你走错路,它就会消失。在第二部分,你会很幸运地发现,如果你走对了路,另外两条路线实际上都是死胡同。
  • 第 8-4 关的城堡 - 在第一部分(除全明星版外),两个食人花可能会过早地消失(这就是路的尽头!)。在第二部分,悬挂的食人花和库巴会消失。在第三部分,最后的食人花和奇诺比奥会消失。
    • 提示:如果你在 第 8-4 关的城堡 中走错了管道,你会发现屏幕大部分是空的走廊(除了你返回的那个管道),直到你向前移动。

不幸的是,在 第 7-4 关的城堡 中,没有预先的指示告诉你走错了路。此外,如果你尝试多次猜测正确的路线,你可能会超时。你可以点击任何三个链接找到正确的路线。第 4-4 关和 7-4 关的城堡只包含入口、两个迷宫部分以及通往鲍泽的出口。但是,当你面对鲍泽时,鲍泽上面没有平台。你需要要么直接跳过去,要么偷偷地从他下面溜过去,要么使用火球。

探险仍在继续...

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在你完成游戏一次后,按 B 键 返回标题屏幕。在这里,如果你按下 B 键,你可以选择从哪个关卡开始(但是你不能选择从哪个级别开始;例如,你可以从 2-1 或 5-1 开始,但你不能从 1-3 或 7-4 开始)。当你再次按下 开始 键时,游戏将从你选择的关卡开始。

然而,这次的游戏有所不同。关卡中做出了一些改变,使其比普通游戏更难完成。

显著差异

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  • 所有库巴都被尖刺龟取代。所有地面龟甲兵和尖刺龟都比以前移动得更快。
    • 第 1-2 关 中,前 10 个硬币块很难接近。一只尖刺龟会使收集任何硬币变得更加困难。
  • 所有原来有 6 个洞的平台都被缩短到 4 个洞。所有其他平台保持不变。
    • 在第 2-1 关3-1 关5-2 关 中的天堂也各自缩短了 1/3。你需要更加小心地跳跃。
  • 5-3 关 相同,但你将发现尖刺龟而不是库巴。
  • 6-4 关 相同,但鲍泽不会在这里扔锤子。
  • 2-2 关2-3 关 分别与 7-2 关7-3 关 相同。
  • 2-4 关的城堡5-4 关的城堡 相同。
  • 在第 3-3 关4-3 关 中,你的旗杆得分机会发生了重大改变。你需要跳得更远才能获得 5000 分。
  • Bonus 世界5-2中的秘密游泳区域与6-2中的区域完全相同。您不再需要快速游泳了。

负世界(关卡 -1)

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有关此主题的更多详细信息,请参见 Super Mario Bros./World -1

这是一个故障世界。在 NES、Virtual Console 和 Game Boy Advance 版本中,这是一个永无止境的 подвод世界。当你到达这个“关卡”的尽头时,你会被带到关卡的开头。这里没有道具,结束关卡的唯一方法是死亡或时间耗尽。

奇怪的子弹比尔

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进入关卡 6-3。当你到达地面出现的地方时,继续跳跃子弹比尔。当你撞到一个让你上下弹跳的子弹比尔时,你刚刚撞到的那个子弹比尔就是奇怪的!它会因为时间耗尽而让你损失一条命。这适用于除 Game Boy Color 之外的所有版本。

小火马里奥

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在游戏中,马里奥的增强状态记录在两个独立的变量中;一个描述大小(0=普通;1=超级),另一个跟踪“升级状态”(0=需要蘑菇;1=需要花朵;2=拥有花朵)。“大小”决定了马里奥使用的精灵(0 时为小;1 时为大);“升级状态”决定了从方块中会出来什么增强道具(0 时为蘑菇;1 或 2 时为花朵),以及马里奥被击中时会发生什么(0 时死亡;1 时切换“大小”并清除“升级状态”)。

这些状态可以被打乱。游戏会检查所有精灵碰撞,如果发生碰撞则将“升级状态”设置为 0,并且只有在所有检查完成之后才会切换大小。如果马里奥的精灵在一帧内击中了库巴王精灵和桥梁释放精灵,游戏会记录马里奥与库巴的碰撞,将“升级状态”设置为 0,记录马里奥与桥梁释放的碰撞,并跳入关卡完成循环,导致马里奥向右行走 - 并且永远不会切换“大小”变量。

如果马里奥在击中开关时本来就是大的(状态 1 或 2,大小 1),他将保持大小(状态 0,大小 1)。如果他击中敌人,他会死亡(因为他的“升级状态”是 0),但他可以打破方块。如果他得到一个蘑菇,他会缩小,无法击中方块;如果他现在被击中,他会再次长大。如果他得到一朵火花,他的调色板将会改变,他将能够射击(但游戏会使用大的图像进行射击;然而,如果马里奥正在移动,它会保留马里奥的小脚)。马里奥现在将是小火马里奥。

如果马里奥在击中开关时本来就是小的(状态 0,大小 0),他看起来像是死了,但关卡仍然会完成,他不会损失一条命。如果马里奥在击中开关时不正常地小(状态 1 或 2,大小 0)(也就是说,如果他两次使用这个技巧),他会恢复到正常状态。当马里奥死亡时,他的大小被设置为小,他的状态被设置为未升级,无论他如何死亡或之前是什么状态。

使用 3 代码 Game Genie 代码“始终保持大”的第三部分将产生类似的结果(代码是 SZLIVO)。只要马里奥获得了一个增强道具,他就会在被击中时变小,然后在第二次被击中时长大。这是一种查看“小火马里奥”怪癖的更简单方法。

这个故障最初由游戏玩家 Grady Haynes 和 Tom Shoemake 发现[需要引用],似乎在 Super Mario All-Stars 版本中已修复,尽管你仍然可以使用作弊设备看到它。 2

通往 4-2 扭曲区域的备用方法

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在关卡 4-2(一个地下关卡)上,可以通过常春藤藤蔓/魔豆到达地面上的硬币区域和扭曲区域。但是,可以使用 1-2 技巧的变体到达世界 -1,以另一种方式到达硬币区域。在可以访问藤蔓的区域之前,有一条长长的走廊,走廊的开头有一条较低的走廊。从这条较低的走廊,可以使马里奥以类似于 -1 技巧的方式滑过较低的砖块。(在蹲跳过程中,马里奥的头必须穿过通往上面走廊开口左侧的“?”方块)。滑过之后,就像 -1 技巧一样,马里奥将在屏幕的右侧,领先于常规的游戏触发器。然后,一个有经验的玩家可以了解关卡,然后操纵马里奥(不死亡或回溯)到达藤蔓区域之外的硬币区域管道。如果马里奥在这里进入管道,他不会被传送到正常的硬币区域,而是会发现自己身处地面上的硬币/扭曲区域。

这个技巧也可以通过访问藤蔓来完成,将它从屏幕的左侧滚动一半(以它生长的方块作为参考),登上藤蔓,然后按下左键。这将使马里奥切换到屏幕的极右端,在那里之前的技巧将会生效。这个故障在 Super Mario All-Stars 中没有被修复。

Game Genie 代码

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代码 效果
OZTLLX + AATLGZ + SZLIVO 玩家始终为大
SXIOPO 马里奥和路易吉无限条命
AETLTK 无限跳跃高度
YSAOPE + YEAOZA + PEAPYA 游戏从世界 2 开始
YSAOPE + YEAOZA + ZEAPYA 游戏从世界 3 开始
YSAOPE + YEAOZA + LEAPYA 游戏从世界 4 开始
YSAOPE + YEAOZA + GEAPYA 游戏从世界 5 开始
YSAOPE + YEAOZA + IEAPYA 游戏从世界 6 开始
YSAOPE + YEAOZA + TEAPYA 游戏从世界 7 开始
YSAOPE + YEAOZA + YEAPYA 游戏从世界 8 开始
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