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任天堂明星大乱斗DX/经典模式

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

经典模式分为多个战斗。

难度等级从 1 到 10。

第 1、3 和 5 场:对战单一对手。

非常简单:1
简单:2
普通:4
困难:6
非常困难:8

第 2 场:二对二战斗

非常简单:0
简单:1
普通:4
困难:8
非常困难:10

第 4 场:三对一巨型对手

非常简单:坐下来笑吧
简单:0
普通:2
困难:5
非常困难:9

第 6 场:对战一个弱小的单人队伍

非常简单:0
简单:1
普通:4
困难:8
非常困难:10+

第 7 场:对战一个金属角色

非常简单:滑稽
简单:0
普通:3
困难:6
非常困难:10

第 8 场:对战大师手,可能还有疯狂手。

非常简单:2
简单:3
普通:4
困难:5
非常困难:7

与疯狂手一起
普通:7
困难:9
非常困难:10+

第 1、3 和 5 场难度等级从非常简单线性地提升到非常困难,第 2 场难度等级提升速度更快,巨型对手战斗的普通和困难之间有很大差距(在非常简单难度下,巨型对手战斗很有趣),团队战斗的困难和非常困难之间也有很大差距,金属角色的难度越来越高(在非常简单难度下,金属角色战斗很有趣,因为它们比普通角色更容易)。大师手的难度取决于你的游戏等级,很明显。讽刺的是,在非常困难难度下,虽然大师手是最难的,但如果你没有与疯狂手战斗,它将是整场战斗中最简单的。

非常简单:150 生命值,攻击弱
简单:250 生命值,攻击弱
普通:300 生命值,攻击一般
困难:330 生命值,攻击强
非常困难:360 生命值,攻击非常强,攻击速度快

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