塞尔达传说:梦见岛/秘籍
大多数这些秘籍应该适用于游戏的两个版本,但不能保证。本指南是针对 DX 版本编写的。
许多这些秘籍尚未经过测试,并且没有在模拟器之外进行测试,因此它们可能无法按预期工作,甚至可能产生不良的副作用。
注意:对于某些作弊设备,您可能需要将第一个数字从 0 更改为 9 或反之。
使用这些代码在 Game Genie 外设上作弊。这些代码仅适用于原版,不适用于 DX 版本。
代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
054-EE9-E6E |
1 卢比价值 5 卢比 | |
324-EE9-E6E |
1 卢比价值 50 卢比 | |
FF4-EE9-E6E |
1 卢比价值 255 卢比 | |
FAO-999-4C1 |
无限能量 | |
09C-56B-E6E |
所有物品达到最大等级(1/2) | |
09C-74A-E6E |
所有物品达到最大等级(2/2) | 只要 A 或 B 槽为空,所有物品一开始就会达到最大值。 |
FAF-BDA-4C1 |
商店物品如果能负担得起就是免费的(1/2) | |
FAF-B2A-4C1 |
商店物品如果能负担得起就是免费的(2/2) | 只要你负担得起,就可以免费购买物品。 |
这些可能或可能不适用于 DX 版本。
代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
12E-79E-EFA |
您将始终射击箭矢(无论您是否拥有箭矢),而不会消耗您的箭矢供应 | |
DEF-9BB-7OC |
混乱的图形(1/3) | |
DEF-8BC-7OC |
混乱的图形(2/3) | |
DEF-7BD-7OC |
混乱的图形(3/3) | 此代码会弄乱洞穴、房屋等内部屏幕上的图形。当您在屏幕之间行走时,它会卡住。关闭代码以移动,您将拥有一个新地点。有些在洞穴墙壁的顶部,但要小心,因为有一些坑永远无法爬出来。 |
346-708-FEC |
没有人物或怪物 | 除了您开始的房间(例如,当您加载游戏或走进房屋时),这在迷宫中有效。此代码有一个副作用,而且非常奇怪。当您走进围栏或房屋等实体物体时,游戏会发出这种嗡嗡声,您会奇怪地行走。如果您向右走向围栏,而不是推围栏,您会向上走,穿过墙壁和途中的任何其他东西(除了人)。该代码使动物村看起来像是废弃的。您还可以使用副作用来跳过与噩梦战斗,直接获得乐器。 |
BA8-75C |
屏幕扭曲复制器 | 此代码使您能够从一个房间(例如人或怪物)中取出某物并将其放在附近的房间中。您可以将物品带到很远的地方,但最终您会在经过的每个其他房间中获得每个人/每件事。这会使游戏运行得非常缓慢,并且物品会在长距离内变形。您可以获取秘密贝壳并将它们移动以获得足够的贝壳来升级您的剑。您不能进入房屋或洞穴并保留您的物品。您可以让猫头鹰闭嘴,将其移到相邻房间,然后用剑杀死它。不幸的是,它会回到你身边,向你喋喋不休,告诉你你已经知道的事情。 |
EA1-928 |
穿墙 | 这是一个完美的穿墙代码。您可以穿过任何东西(除了人)。唯一的问题是,您需要罗克之羽才能结束效果。(如果您玩钓鱼游戏,马贝村的钓鱼老鼠也可以。)在您打开代码后,屏幕会立即变白。使用保存功能并返回游戏以解决此问题。如果您在代码打开时使用罗克之羽,屏幕会变成奇怪的颜色。 |
9B3-34B-218 |
自动火焰杖效果 | 有了这个代码,您将获得一个火焰杖,大约每八秒自动发射一次。它不会干扰其他武器,并且如果您正在使用力量之剑挥砍,则不会发射。 |
00D-EAD |
混乱的人物和动物 | 此代码只会弄乱人物和动物的图形,而且很可能也会弄乱怪物的图形。 |
DEA-D08 |
怪物像吃豆人一样行动 | 怪物和动物可能会漂移到屏幕外,尤其是右侧。例如:马贝村的鸡。用剑砍一只,让它跑到右边。它会穿过几乎所有东西,并在右侧屏幕外。向右走(不要离开屏幕),它会从另一侧绕回来。 |
A28-93B |
向上飞 | 如果您在打开此代码时没有行走,您将自动向上飞到屏幕顶部(将在每一帧上起作用)。 |
525-21B |
雪橇跳跃 | 使用您的羽毛跳跃或从悬崖上跳下,您将着陆在您的肚子上,并继续滑行,就像您正在雪橇上滑行一样。 |
345-DCB-356 |
更改配乐 | |
626 738 E65 |
敌人和朋友消失(可切换) | 注意:您可能会被困在瓶子洞窟地牢中。不要使用此代码过早进入地牢。 |
02C-56B-E6E |
在游戏开始时获得等级 2 的剑和镜子盾(1/2) | |
02C-74A-E6E |
在游戏开始时获得等级 2 的剑和镜子盾(2/2) | 您必须在新游戏上使用此代码,否则将无效。使用此代码,塔林将为您提供镜子盾,而大师之剑将在海滩上等待。(不再有烦人的贝壳。)但是,如果您使用该代码获得镜子盾,幽灵将永远不会缠着您。如果您想在稍后被缠着,请关闭代码并获得战士盾。但是,大师之剑不会干扰幽灵,因此在您触摸剑之前打开代码。 |
222-229 |
您应该拥有剑和羽毛 | 如果您挥舞您的剑,您将拥有穿墙的能力。要停止穿墙,跳跃一次。您可以在墙壁上走到下一个屏幕。在世界地图上,您将前往下一个屏幕,但在地牢、建筑物、洞穴和任何类似的地方,您将前往一个“几乎随机的地方”。几乎是随机的,因为您可以制作地图,并且它将始终是相同的。 警告
|
542-11B |
快速音乐 | |
54E-119 |
店主忽视你(轻松偷取物品) | |
100-02A |
室内区域没有房间墙壁 | |
B82-3AE |
更快地挥剑 | |
B82-3CE |
超快速地挥剑(就像刺伤一样) | |
555-5BD |
黑暗的房间始终点亮(1/2) | |
122-24C |
黑暗的房间始终点亮(2/2) | |
000-92E |
无限箭矢 | |
00F-84F |
无限炸弹 | |
FA4-658 |
无限地牢钥匙 | |
403-9E9 |
一个贝壳就能让你获得足够多的贝壳来获得大师之剑 | |
001-85E |
无限魔法粉末 | |
7E1-DEA |
无限拾取物品/宝箱 |
通常,这些应该适用于 Action Replay 和 GameShark。
代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
010046C1 |
跳跃时飞行 | |
01xx49C1 |
跳跃高度修改器 (00 = 低 > FF = 高) | |
01204AC1 |
始终奔跑 | |
01FF21C1 |
行走速度变慢 | |
0134C7DB |
变成黑暗林克 | 使用此代码,你不会受到敌人攻击的伤害,你唯一能受到伤害的方式是掉进熔岩和陷阱中。 |
01004CC1 |
超级快速射击道具和武器 (1/4) | |
01004DC1 |
超级快速射击道具和武器 (2/4) | |
01004EC1 |
超级快速射击道具和武器 (3/4) | |
01004FC1 |
超级快速射击道具和武器 (4/4) | |
91017CD4 |
始终拥有力量碎片 (不能与橡果代码一起使用) | |
91027CD4 |
始终拥有橡果碎片 (不能与力量代码一起使用) | |
01001FC1 |
浅水/高草/楼梯不会影响行走速度 | |
9180xxD8 |
将 xx 替换为 00 -> FF 以解锁地图方块 | |
0101A9C5 |
即使你没有满血也能发出剑气 (仅限 2 级及以上剑) | |
01009FC2 |
特殊回旋镖 |
隐形,穿墙,等等
[edit | edit source]代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
01100AC1 |
穿墙 | |
01007EC1 |
穿墙 | |
010045C1 |
隐形 | |
010035C1 |
透明 | |
018359C1 |
方括号栏故障代码 (1/6) | |
01E559C1 |
方括号栏故障代码 (2/6) | |
01006FC4 |
方括号栏故障代码 (3/6) | |
01FF6FC4 |
方括号栏故障代码 (4/6) | |
018E10D3 |
方括号栏故障代码 (5/6) | |
019210D3 |
方括号栏故障代码 (6/6) | |
010211C1 |
奇怪的代码 (矩阵代码) | |
01050EC1 |
慢动作 | |
01100AC1 |
穿墙 (1/2) | |
01007EC1 |
穿墙 (2/2) | |
070084D7 |
房子里有两个门 | |
010014D7 |
整个哥隆岛都有秘密通道 | 使用此代码,如果你去喵喵夫人家,你会发现真正的耀西。此外,一些与地面颜色相同的方块可能会阻挡你的去路或使你卡住。 |
010181C2 |
有趣代码 | 使用此代码,你将在加载画面中看到闪电,并且一切都是慢动作。此外,大多数敌人都会死亡,你会看到大量的卢比和升级道具。 |
地图探索欧米茄代码
[edit | edit source]由于其庞大的规模,它拥有自己的部分。所有代码必须一起使用。所有代码均来自 Zelda Coalition 的 Xkeeper。
这会将当前屏幕边缘的所有物体更改为可行走方块,通常是泥土或草地。这使你可以去任何地方。但也很危险 - 进入想要离开的房间时,一定要关闭它,因为门方块很可能不见了。
代码 | 效果 |
---|---|
910411D7 |
地图探索欧米茄代码 (1/32) |
910412D7 |
地图探索欧米茄代码 (2/32) |
910413D7 |
地图探索欧米茄代码 (3/32) |
910414D7 |
地图探索欧米茄代码 (4/32) |
910415D7 |
地图探索欧米茄代码 (5/32) |
910416D7 |
地图探索欧米茄代码 (6/32) |
910417D7 |
地图探索欧米茄代码 (7/32) |
910418D7 |
地图探索欧米茄代码 (8/32) |
910419D7 |
地图探索欧米茄代码 (9/32) |
91041AD7 |
地图探索欧米茄代码 (10/32) |
910421D7 |
地图探索欧米茄代码 (11/32) |
91042AD7 |
地图探索欧米茄代码 (12/32) |
910431D7 |
地图探索欧米茄代码 (13/32) |
91043AD7 |
地图探索欧米茄代码 (14/32) |
910441D7 |
地图探索欧米茄代码 (15/32) |
91044AD7 |
地图探索欧米茄代码 (16/32) |
910451D7 |
地图探索欧米茄代码 (17/32) |
91045AD7 |
地图探索欧米茄代码 (18/32) |
910461D7 |
地图探索欧米茄代码 (19/32) |
91046AD7 |
地图探索欧米茄代码 (20/32) |
910471D7 |
地图探索欧米茄代码 (21/32) |
91047AD7 |
地图探索欧米茄代码 (22/32) |
910481D7 |
地图探索欧米茄代码 (23/32) |
910482D7 |
地图探索欧米茄代码 (24/32) |
910483D7 |
地图探索欧米茄代码 (25/32) |
910484D7 |
地图探索欧米茄代码 (26/32) |
910485D7 |
地图探索欧米茄代码 (27/32) |
910486D7 |
地图探索欧米茄代码 (28/32) |
910487D7 |
地图探索欧米茄代码 (29/32) |
910488D7 |
地图探索欧米茄代码 (30/32) |
910489D7 |
地图探索欧米茄代码 (31/32) |
91048AD7 |
地图探索欧米茄代码 (32/32) |
特别
[edit | edit source]代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
010195DB |
观看结局动画 | 打开此代码,然后重启游戏即可完整观看结局动画,从林克爬上梯子的地方开始。如果在游戏过程中激活,则只会播放结局动画的最后部分(字幕动画),并且当前区域的音乐会覆盖预定的音乐。这也是观看特殊玛林结局的最简单方法。 |
0126F2F6 |
更好的音效 | |
0100F3FF |
从龟岩开始 (1/7) | |
0100F5FF |
从龟岩开始 (2/7) | |
0100F6FF |
从龟岩开始 (3/7) | |
0100F7FF |
从龟岩开始 (4/7) | |
0100F9FF |
从龟岩开始 (5/7) | |
0100FAFF |
从龟岩开始 (6/7) | |
0100FBFF |
从龟岩开始 (7/7) | |
010195DB |
"Voir la fin du jeu"(观看游戏结局) [1] | 尚未测试。 |
道具获取
[edit | edit source]代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
010112DB |
拥有钓鱼竿钥匙 | |
010114DB |
拥有小鸟钥匙 | |
0101CDDB |
拥有当前地牢的指南针 | |
010113DB |
拥有面具钥匙 | |
010E0EDB |
拥有放大镜 | |
0101CCDB |
拥有当前地牢的地图 | |
0101CFDB |
拥有噩梦钥匙 | |
01010DDB |
拥有秘密药 | |
010115DB |
拥有粘液钥匙 | |
0101CEDB |
拥有当前地牢的石喙 | |
010111DB |
拥有尾巴钥匙 | |
01xx4CDB |
拥有指定数量的魔法粉末 | |
01204CDB |
无限魔法粉末 | |
01093DDB |
无限小钥匙 (仅限 GameShark?) | |
0101D0DB |
无限小钥匙 (仅限 CodeBreaker?) | |
01200FDB |
拥有所有 20 个秘密贝壳 | |
010749DB |
学会所有三首奥卡丽娜曲子 | |
010515DB |
拥有所有 5 片金色树叶 | 使用此代码,在将钥匙交给理查德后,保存并关闭代码。 |
91010CDB |
拥有蛙人鞋 | |
91xx0EDB |
拥有交换道具... (尚未映射) | |
91xx0FDC |
将 xx 替换为 00 = 绿色斗篷,01 = 红色/攻击斗篷,02 = 蓝色/防御斗篷 | 仅限 DX 版本 |
相册修改
[edit | edit source]衷心感谢 Zelda Coalition 的 Xkeeper 提供了这些代码。
每一位都代表一张图片。如果该位为 ON,则表示图片存在。如果第 13 位被设置,则图片 1 将是备用照片。
位 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DC0C - 图片 1-8 | 08 | 07 | 06 | 05 | 04 | 03 | 02 | 01 |
DC0D - 图片 9-12 | 13 | 12 | 11 | 10 | 09 |
代码 | 效果 |
---|---|
91FF0CDC |
拥有图片 1-8 |
910F0DDC |
拥有图片 9-12 以及普通 #1 |
918F0DDC |
拥有图片 9-12 以及备用 #1 |
卢比/弹药/生命数量
[edit | edit source]代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
013045DB |
无限箭 | |
01304DDB |
无限炸弹 | |
01185ADB |
无限生命值 | |
01705ADB |
无限生命 (与上述代码一起使用) | |
01095DDB |
无限卢比 (1/2) | |
01995EDB |
无限卢比 (2/2) | 只输入此代码即可锁定你的卢比计数器,不会增加或减少。 |
01705BDB |
最大生命值 |
特殊武器修改器
[edit | edit source]代码 | 效果 | 注意 |
---|---|---|
01xx43DB |
手镯等级修改器 (将 xx 替换为几乎任何你喜欢的数字) | |
01xx44DB |
盾牌等级修改器 (将 xx 替换为 01 到 03,00 也可能有效) | |
01025AC1 |
拥有超级盾牌 (1/2) | |
01025BC1 |
拥有超级盾牌 (2/2) | |
01xx4EDB |
剑等级修改器 (将 xx 替换为 01 到 03,00 也可能有效) | |
01026AC1 |
始终拥有剑 | 此代码的优点是,例如,你可以在使用飞马靴冲刺的时候使用回旋镖。 |
将特定槽位的武器更改为其他物品。建议先取消装备/清空该按钮/槽位,因为物品会被此作弊码永久替换。
01xxyyDB
: A 按钮槽位修改器
2 使用这些代码替换 yy
01
: A 按钮装备的物品00
: B 按钮装备的物品02-0B
: 库存中的槽位
2 使用这些代码替换 xx
00
: 空白01
: 宝剑02
: 炸弹03
: 力之手镯04
: 盾牌05
: 弓06
: 钩爪07
: 火之杖08
: 飞马之靴09
: 口琴0A
: 洛克鸟的羽毛0B
: 铲子0C
: 魔法粉末0D
: 回旋镖0E
: 故障物品
2
01xx07C5
: 购买物品修改器
用以下内容替换 xx
00
: 空白01
: 铲子02
: 心03
: 盾牌04
: 炸弹05
: 弓箭套装06
: 箭07
: 口琴(免费)08
: 橡果(无效)09
: 疯狂的崔西的药(免费)10
: 蘑菇,不可见,会崩溃游戏
01xx95C1
: 许多敌人和人物看起来像... 修改器
3 00
: 故障敌人
01
: 女犬
39
: 无形敌人
40
: 植物怪兽
41
: 奇特的头部怪兽
42
: 乌鸦
43
: 老妇人
44
: 骷髅怪兽
45
: 母亲和孩子
46
: 老头
47
: 拥有犬的女士
48
: 小犬
49
: 疯狂的崔西的头部
4A
: 海鱼和海中植物怪兽
4B
: 写信的家伙
4C
: 奇特的鱼
4D
: 钓鱼的家伙
4F
: 奇特的圆圈
50
: 乐器
51
: 与上面的代码相同,但效果更好
52
: 奇特的生物
53
: 巨型怪兽
54
: 独眼巨人
55
: 类似卡比的生物
56
: 奇特的怪兽
57
: 奇特的独眼生物
58
: 面具怪兽
59
: 卡片怪兽
5A
: 骑士怪兽
5B
: 青蛙人
5C
: 青蛙
5D
: 来自钓鱼迷你游戏的大鱼
5E
: 马头
5F
: 蛇/植物
60
: 虫子/奇特的生物
61
: 鱼类生物
62
: 骷髅
63
: 剑/盾
64
: 食草动物
65
: 生气的商店
66
: 奇特的标志
67
: 猴子
68
: 奇特的猴子
69
: 狗状生物
6A
: 杯子/香蕉
3 6B
: 蜜蜂窝/签名人
6C
: 玛琳的父亲
6D
: 孩子的父亲
6E
: 奇特的粘液怪兽
6F
: 海象
70
: 与上面相同
71
: 美人鱼的头部
72
: 与上面相同
73
: 美人鱼雕像
74
: 鬼魂头部
75
: 钓鱼的渔夫
76
: 飞行动物怪兽
77
: 木乃伊怪兽
78
: 所有怪兽和人物都一样
79
: 绿色独眼怪兽
7A
: 飞行的食人魔怪兽
7B
: 蛇
7C
: 野兽怪兽
7D
: 跳跃的青蛙
7E
: 鳄鱼
7F
: 与上面相同,但鳄鱼在微笑
80
: 野兽大师怪兽
81
: 尖刺怪兽
9E
: 奇特的鸟类怪兽
9F
: 非常非常奇特的生物
A1
: 大鱼/鱼钩
A2
: 飞行动物怪兽
A3
: 女巫的头部
A4
: 犬
A5
: 奇特的怪兽
A6
: 一些怪兽/人物
A7
: 企鹅
A8
: 大虫子
A9
: 骷髅人
AA
: 植物怪兽 2
AB
: 奇特的白色怪兽
AC
: 奇特的坛子球
AD
: 故障
B0
: 虫子怪兽
B1
: 虫子怪兽的中间部分
B2
: 虫子怪兽的尾巴
B3
: 奇特的棍状物
B4
: 眼睛
BB
: 奇特的粘液生物
BC
: 龙头
3 BD
: 一只翅膀
BE
: 爪子
C0
: 出现的单词,你看到的单词是 oh
C2
: 眼睛
C3
: 贝壳生物
C4
: 兔
C5
: 唱歌的玛琳
C6
: 奇特的物体
C7
: 飞行的食人魔
C8
: 浣熊
CD
: 女鳄鱼
CE
: 奇特的生物
CF
: 尖叫
D0
: 鳄鱼人的头部
D2
: 猴子
D3
: 一些人
D4
: 香蕉
D5
: 砖墙
D8
: 吓人的鬼魂
DC
: 小男孩
DD
: 鸡/母鸡
DE
: 鸡
DF
: 老鼠
E0
: 犬的幼崽
E1
: 女犬
E2
: 玛琳的父亲
E3
: 射球怪兽
E4
: 犬
E5
: 鸡
E6
: 跳舞的玛琳
E7
: 男孩
E8
: 洞
F0
: 斑点
F2
: 奇特的斑点
F3
: 眼睛
F4
: 林克本人
F5
: 林克本人 2
F7
: 奇特的坛子球
F9
: 邪恶的奇特的坛子球
FA
: 骷髅
FB
: 水晶球
FD
: 奇特的物体
FE
: 目标方块
FF
: 圆形物体
3