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塞尔达传说:时之笛/游戏玩法

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

塞尔达传说系列正式被归类为动作冒险游戏。然而,它也包含了角色扮演游戏的各个方面。这种类型游戏的特点是三个方面:

  1. 文字丰富:玩家角色需要与非玩家角色进行互动和对话才能推进游戏;如果游戏采用玩家无法理解的语言,几乎不可能完成游戏。
  2. 探索自由:玩家角色可以自由地随时回到任何之前的地点,并且在选择下一个目的地时拥有一定程度的自由(遵循对话中的提示通常是最好的选择)。
  3. 永久升级:玩家角色拥有一些属性(生命值/HP,剑术等级/攻击力等),这些属性会获得永久升级;与大多数角色扮演游戏不同,属性提升与经验值无关,实际上游戏里根本没有经验值。

与美国的角色扮演游戏相比,没有经验值有一些优势:无需花费很长时间来升级;“早期”和“后期”怪物之间的差异不那么明显,这为探索提供了更大的自由;用更少的“数字”(属性)来描述角色更符合现实。

特别地,塞尔达传说系列更符合日本RPG的子类型,该类型更注重故事情节发展(即“文字丰富”方面),而角色发展(即“永久升级”方面)则是次要的。

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