全面战争/基础
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本章将涵盖有关游戏的基本信息,无论是为了那些想在购买游戏前了解更多的人,还是那些对游戏在游玩过程中不明显的信息感兴趣的人,或那些只是喜欢阅读有关电脑游戏的琐事的玩家。它不会涵盖控制或基本游戏玩法 - 它将假设你拥有游戏的合法副本,或打算在游玩前获得合法副本,因此将拥有说明手册,无论是纸质形式还是 PDF 格式。利用这些假设,描述基本游戏玩法将是一个完全多余的练习。
全面战争由 Cavedog 于 1997 年发行,游戏的大部分灵感来自于克里斯·泰勒。在它发行的时候,它的引擎和游戏玩法概念是革命性的,尽管它从未获得与其他同时期发行的游戏(如星际争霸)一样的流行度,因为它没有得到广泛的宣传。
1999 年,Cavedog 倒闭,全面战争被 Infogrames 收购,后改为 Atari。2013 年 7 月,Wargaming 从 Atari 的破产程序中收购了《全面战争》系列。全面战争发行了两个资料片,“核心突袭”更像传统的资料片,因为它提供了新的内容,例如地图、地形图和单位。
第二个资料片叫做“战斗战术”,它不像传统的资料片和核心突袭那样提供新的内容,而是包含了大量的单人战役,试图教会玩家战术,而不是更粗陋的“比敌人向你扔更多单位”的方法。它主要针对的是更有经验的玩家,因为它假设玩家已经精通了全面战争的实际操作。不幸的是,大多数经验丰富的玩家要么已经有了小规模的战术组织,要么已经完善了蛮力方法,并不真正需要它们。
全面战争曾经在“Replay”标签下发行(事实上,它可能仍然处于这种状态),而且由于它早些时候发行,这意味着原始的全面战争副本比战斗战术或核心突袭的副本更容易找到。这意味着这两个资料片的实体副本非常稀少,而且当它们出现时价格昂贵,因为它们不再生产。这款游戏,包括它的两个资料片和最后的补丁,已经在 GOG 上以《全面战争:指挥官合集》的名义发行。
这在说明手册中已经得到了详细介绍,所以这里只简单介绍一下。在一个科技高度发达的社会中,军队决定为了让他们的武器、车辆、“K-机器人”(一般来说,指的是单位)更加有效,通过减少对控制、生命维持系统和反应时间的需求,他们会将飞行员的意识融入到机器本身。
一个反叛组织开始了一场暴力叛乱,试图阻止这种做法,他们更喜欢传统的方式驾驶他们的各种机器,并克隆他们最好的飞行员,以弥补意识转移带来的损失。
这演变成了一场全面的战争,持续了很长时间,耗尽了整个银河系的所有资源。全面战争的背景设定在这场战争结束后,曾经强大的军队为了最终的胜利,用尽一切手段,拼尽全力。
政府/军事力量(支持意识转移的人)被称为核心,反叛者(不支持意识转移的人)被称为机械臂。机械臂的单位往往比核心单位更小、更轻、更快、更便宜,核心单位则更偏向于“越大越好”的理念。双方也有等效的单位,例如,双方都有基本的步兵 K-机器人、战斗机和中型等离子炮。这在单位部分有更详细的介绍。