动画传统原则/次要动作
外观
次要动作 是任何直接由另一个动作产生的动作。次要动作会提高兴趣并为动画添加真实的复杂性。它们应该始终从属(不如主要动作重要)。它们不应冲突、变得更有趣或以任何方式支配你的主要兴趣点。如果观众过于关注次要动作,他们就会错过镜头中最重要元素(主要动作)。
在现实生活中,我们很容易将次要动作视为理所当然,因此有时很容易忘记它们。想想击中篮板的篮球。作为一个动画师,你在球击中篮板时对球的形状进行了很好的处理。但球对篮板本身有什么影响呢?球击中篮板后,篮板是否来回摇晃了一点?篮板摇晃是次要动作;是另一个动作(球击中它)的结果。