Trainz/内容创作软件设置
外观
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设置 GMAX 对生成数字模型的一致性至关重要。在开始建模之前,确保 GMAX 已正确设置。如果您愿意,也可以使用英制单位。
- 使用 Trainz 素材创作工作室启动 GMAX。如果需要,可以正常启动 GMAX,但只有在正确设置插件的情况下,导出功能才可用。
- 从主文件菜单中,转到“自定义”>“单位设置”,然后在对话框中选择“公制”。
- 从主文件菜单中,转到“自定义”>“偏好设置”,并根据您的选择设置单位。大多数创作者现在使用米,因为 Trainz 的基本计算单位是米,他们需要一直进行转换。这是您的模型将在此单位中构建的。
本节 Trainz/内容创作软件设置 是一个占位符存根,一个概述或标记,表示本书的这一部分尚未完善。您可以通过扩展它,更全面地讨论主题,帮助维基教科书 Trainz 项目。 |
确保您拥有 3DS Max 版本的最新更新。最近的更新已修复了与 Windows Vista、Window 7 和 Windows 8 的兼容性。3DS Max 有很多选项,包括 GMAX 中可用的所有选项以及更多选项。
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Blender 由Blender.org 是一个社区免费软件和开源 3D 图形建模 软件包(在开发方面类似于全球贡献者对 Mozilla (Firefox) 和 Open Office.org 的办公套件,挑战了大额资金软件开发商的垄断地位),专门用于 3D 动画建模。它在 Trainz 社区中变得非常受欢迎,因为商业 3dsMax 软件价格昂贵(2014 年 3 月的全版本售价为 3,645.00 美元——对于爱好者来说,这有点高。请参阅 今天的 Amazon.com 价格)。
现在,这本 Trainz 书中有很多页面介绍了如何使用 Blender 制作 Trainz 素材。
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