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TripleA/附录

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

Larry Harris 锦标赛规则 (LHTR)

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2007 年 7 月 26 日,Larry Harris 锦标赛规则 2.0 版发布。LHTR 2.0 是一套适用于轴心国与同盟国修订版的规则,通常用于锦标赛和其他游戏玩法。该规则由轴心国与同盟国创始人 Larry Harris 创建,并由多位玩家和锦标赛游戏大师共同完善。LHTR 规则的目的是澄清现有的规则,并重新修改其他规则,以帮助游戏平衡,同时保持游戏的精神。

工业技术屋规则

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在原始游戏中,这项技术使所有单位的购买成本降低 1。来自海岸巫师的修订规则取消了这项技术,因为它被认为不平衡,并用联合轰炸取代了它,该技术允许你的驱逐舰以 3 的攻击力进行轰炸。但是,有一些屋规则保留了工业技术并调整了价格,以防止地面部队过于便宜。这使得总共有 7 种技术可供开发,但新的技术开发系统足够灵活,允许开发超过 6 种技术。

单位 v2 规则成本 屋规则成本
步兵 3 3
炮兵 4 4
装甲 5 5
战斗机 10 9
轰炸机 15 13
运输机 8 7
潜艇 8 7
航母 16 14
驱逐舰 12 11
战舰 24 22
防空炮 5 4
工厂 15 13

更高级/复杂的比赛

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  • 还有很多东西要学。

1. 复杂的回合顺序

国家顺序为俄罗斯、德国、英国、日本,然后是美国。这是原始的回合顺序,我认为意大利在德国之前,中国在日本之前。

2. 复杂的玩法规则、领土、玩家等。

回合顺序如下:1. 首先,你购买单位并掷骰子决定技术。2. 其次,你选择你的军队将在哪里出击。3. 第三,你进行那些战斗。4. 第四,你将飞机送回基地并使用非战斗移动(战斗中未使用的任何移动点都可以在非战斗移动中使用)。5. 第五,你在开始时购买的单位。6. 第六,你收取资金。

3. 复杂的单位能力

  • 超级大国。

更多地图和国家目标

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第二次世界大战v3 1941 和第二次世界大战v3 1942 国家目标
德国:生存空间
+5 PU 如果轴心国控制法国、西北欧、德国、捷克斯洛伐克、保加利亚和波兰。
+5 PU 如果轴心国控制波罗的海三国、东波兰、乌克兰、东乌克兰和白俄罗斯的 3 个。
+5 PU 如果轴心国控制卡累利阿或高加索。
日本:大东亚共荣圈
+5 PU 如果轴心国控制满洲、江苏和法属印度支那。
+5 PU 如果轴心国控制广东、东印度群岛、婆罗洲、菲律宾群岛、新几内亚和所罗门群岛的 4 个。
+5 PU 如果轴心国控制夏威夷群岛、澳大利亚或印度的 1 个。
意大利:我们的海洋
+5 PU 如果轴心国控制意大利、巴尔干半岛、摩洛哥和利比亚,并且在 13、14 或 15 海区没有敌方水面舰艇。
+5 PU 如果轴心国控制埃及、外约旦、法国和直布罗陀的 3 个。
美国:民主的兵工厂
+5 PU 如果同盟国控制西美、中美和东美。
+5 PU 如果同盟国控制菲律宾群岛。
+5 PU 如果同盟国控制法国。
+5 PU 如果同盟国控制中途岛、威克岛、夏威夷群岛和所罗门群岛的 3 个。
英国:大英帝国
+5 PU 如果同盟国控制加拿大东部、加拿大西部、直布罗陀、埃及、澳大利亚和南非。
+5 PU 如果同盟国控制最初由日本控制的任何领土。
+5 PU 如果同盟国控制法国或巴尔干半岛。
苏联:伟大的卫国战争
+10 PU 如果同盟国控制挪威、芬兰、波兰、保加利亚、捷克斯洛伐克和巴尔干半岛的 3 个。
+5 PU 如果苏联控制阿寒格尔斯克,并且在苏联控制的领土上没有盟军部队。
中国:中国抵抗与飞虎队
+1 步兵,每两个由中国控制的领土,在其回合开始时。这些步兵必须放置在拥有少于三名中国士兵的领土上。任何中国单位,包括中国战斗机,不得离开中国领土(广东除外)(这意味着不得进入海区)。

使用用户界面、菜单和按钮

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地图皮肤、地图细节、导出等。

如何创建地图

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战术手册

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