TripleA/附录
外观
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2007 年 7 月 26 日,Larry Harris 锦标赛规则 2.0 版发布。LHTR 2.0 是一套适用于轴心国与同盟国修订版的规则,通常用于锦标赛和其他游戏玩法。该规则由轴心国与同盟国创始人 Larry Harris 创建,并由多位玩家和锦标赛游戏大师共同完善。LHTR 规则的目的是澄清现有的规则,并重新修改其他规则,以帮助游戏平衡,同时保持游戏的精神。
在原始游戏中,这项技术使所有单位的购买成本降低 1。来自海岸巫师的修订规则取消了这项技术,因为它被认为不平衡,并用联合轰炸取代了它,该技术允许你的驱逐舰以 3 的攻击力进行轰炸。但是,有一些屋规则保留了工业技术并调整了价格,以防止地面部队过于便宜。这使得总共有 7 种技术可供开发,但新的技术开发系统足够灵活,允许开发超过 6 种技术。
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- 还有很多东西要学。
1. 复杂的回合顺序
国家顺序为俄罗斯、德国、英国、日本,然后是美国。这是原始的回合顺序,我认为意大利在德国之前,中国在日本之前。
2. 复杂的玩法规则、领土、玩家等。
回合顺序如下:1. 首先,你购买单位并掷骰子决定技术。2. 其次,你选择你的军队将在哪里出击。3. 第三,你进行那些战斗。4. 第四,你将飞机送回基地并使用非战斗移动(战斗中未使用的任何移动点都可以在非战斗移动中使用)。5. 第五,你在开始时购买的单位。6. 第六,你收取资金。
3. 复杂的单位能力
- 超级大国。
第二次世界大战v3 1941 和第二次世界大战v3 1942 国家目标 |
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- 地图皮肤、地图细节、导出等。
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