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虚幻竞技场 2004/术语

来自维基教科书,开放世界开放书籍

像虚幻竞技场 2004 这样的典型 FPS 游戏中,大量术语和词汇往往会让新手感到困惑。本节将介绍游戏中所有术语。

一个分数。根据你所在的服务器类型,击杀的奖励会有所不同。例如,在 DM(死亡竞赛)中,击杀任何其他玩家都会获得击杀奖励。在团队 DM 中,击杀对方队伍的玩家会获得击杀奖励。在 CTF(夺旗)中,击杀对方队伍的成员或夺取对方旗帜会获得击杀奖励。击杀是虚幻竞技场 2004 中记录个人分数的方式。

当某个物体进入地图时。玩家出生、武器出生、载具出生等。这些物体出生的地点被称为出生点。

杀死自己。可以通过跳入致命的物体(熔岩、酸液、太空)来完成,也可以通过自射或被自己的武器攻击来完成,或者在控制台中输入 /suicide 来完成。

单人游戏

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更换竞技场

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在单人游戏中,你的队伍可能会挑战或被其他队伍挑战进行战斗,无论是为了点数还是玩家。如果你拒绝挑战,就必须支付费用。

队伍 A 付费挑战队伍 B,争夺队伍 B 成员的所有权。如果队伍 A 获胜,他们将获得该成员。

一对一

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队伍 A 挑战队伍 B 的队长进行一对一死亡竞赛。每个队伍都支付赌注,获胜的队伍将获得两者的赌注。

游戏玩法

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杀人狂潮

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每连续击杀 5 次且未死亡,便会获得奖励

  • 杀人狂潮 - 5 次击杀
  • 大屠杀 - 10 次击杀
  • 统治 - 15 次击杀
  • 势不可挡 - 20 次击杀
  • 神级 - 25 次击杀
  • 变态 - 30 次击杀

多重击杀

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奖励在短时间内连续击杀(可能间隔 3-4 秒或更短)的玩家。

  • 双杀 - 2 次击杀
  • 多杀 - 3 次击杀
  • 超级杀戮 - 4 次击杀
  • 狂杀 - 5 次击杀
  • 怪物杀戮 - 6 次击杀
  • 荒谬杀戮 - 7 次击杀
  • 我了个去 - 8+ 次击杀

用闪电枪或狙击枪射中玩家头部而造成的击杀。用这些武器对玩家头部造成爆头伤害比对身体造成伤害更大,即使玩家拥有 100% 生命值,一次爆头也可以杀死玩家。

防空炮猴

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使用防空炮获得 15 次击杀。

团队游戏

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出生点

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增援

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出生点

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载具破坏

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能量节点

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能量核心

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载具奖励

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死亡竞赛变体

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底层玩家

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变异体

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蹲点

指任何出于某种原因在一个位置停留的人。例如,在对方出生点停留并杀死进入地图的敌人的玩家被称为“蹲点”。在自己的基地/旗帜/能量核心附近防守的玩家也被称为“蹲点”。此外,在固定位置使用狙击武器杀死敌人的玩家也称为“蹲点”。这个词通常带有贬义,尽管在大多数情况下,它只是一种防守策略。与“蹲点”相反的是“冲锋枪”。
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