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使用 3D Connexion SDK

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

对于许多人来说,基于特定硬件开发软件可能是一项艰巨的任务。 本书面向那些编程经验不超过一年的人。 它旨在通过基于现实世界示例的实际练习,激发编程新手。

本书主要使用 Visual Basic。 许多经验丰富的程序员可以快速掌握 SDK 的基本知识,并很快开始创建自己的软件。 欢迎为您的程序添加章节——越多越好。

本书中的一些内容超出了有效使用 Visual Basic 所需的理解程度。 这些段落将使用 不同的颜色 明确标识

目录

第一部分

入门

第二部分

第一章:Visual Basic 简介

第二章:Hello World:您的第一个程序

第三章:使用变量

第四章:过程

第三部分

第一章:介绍 3D Connexion SDK

第二章:获取变量:实时读数

第三章:创建事件:防盗报警器

第四章:控制对象:图像滚动

第五章:照片浏览器

第六章:网页浏览器

第七章:乒乓球

第八章:获取 3D

第九章:遥控器

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