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可视化物理学与数学/渗透

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为了模拟渗透(例如液体如何通过多孔材料),我们可以随机地在一个方格网络上分布键。p 是所有可能链接中的键的比例。只要 p < 1/2,键就不会渗透。通过它们的液体无法达到很远。材料是多孔的。但只要 p 大于 1/2,就会出现任意长的路径。


当 p = 1/2 时,我们得到了一个分形结构。它是一个当我们改变比例时会保持其结构的结构

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