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魔兽世界/职业概览

来自维基教科书,开放世界开放书籍

魔兽世界职业角色概览

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像魔兽世界这样的MMORPG中的职业通常会扮演一个或多个通用角色,尽管这些角色经常重叠,而且它们之间的区别可能有些随意。这并非旨在作为每个职业的全面指南——每个职业的详细文章链接在页面底部——而是作为每个职业如何为一群角色扮演的团队做出贡献的指南。

任何玩过MMORPG的人都会很快发现,游戏中使用了很多行话。希望本指南也能帮助解释玩家经常遇到的与角色相关的行话。

最明确的角色是坦克。坦克承担吸收伤害的角色,通过拥有巨大的生命值池和强大的护甲或其他防御来实现。他们还需要能够吸引敌人的注意力,并防止其他团队成员受到攻击。

相反,一个主要专注于造成大量伤害的角色,通常被称为DPS(代表每秒伤害,这是他们造成伤害能力的量化指标),或者偶尔被称为伤害喷泉喷泉(用来比喻他们如何“喷射”或“倾倒”原始伤害的比喻)。

接下来的两个角色,增益减益,也具有类似但截然相反的角色。前者可以通过正面的增益来增强友方目标的效力,而后者则可以通过负面的减益来限制敌方目标的效力。

治疗者的作用是让友方目标保持存活。他们实际上是增益的一个子类别(因为死去的队友完全没有效果),但即使治疗者的角色非常具体,它也是如此重要,因此它被认为是一个独立的角色。

同样至关重要(尽管经常被低估)的是控制角色。这个角色本质上是减益的缩小版本,因为一个暂时脱离战斗的敌人完全没有效果。

这里提到的最后一个角色是效用,它是一个总称,用于描述那些超出之前列出的角色的能力。虽然之前的角色都与战斗密切相关,但效用通常涉及非战斗能力。

魔兽世界职业如何扮演这些角色

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很少有职业或角色在一个团队中只扮演一个角色;有些扮演主要角色,有些可能在战斗中切换角色,有些可能同时扮演多个角色。事实上,由于几乎所有玩家都将至少花费一些时间独自探索魔兽世界,所有角色都必须有一些变通方案,使他们能够以某种方式履行每个角色(例如,非治疗者可以在战斗之间吃食物来补充他们的生命值,或者只是等待它慢慢地自动补充,而法师,由于他们的护甲值较低,因此不太适合担任坦克,他们可能会使用他们的控制技能来避免在第一时间被击中)。知道你可能要扮演什么角色以及何时切换角色,是区分经验丰富的团队成员和新手的关键。以下是每个职业可以预期扮演的角色的概括描述。

德鲁伊

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德鲁伊是所有职业中最具活力的,他们在某种程度上与所有可能的职业重叠,你可以在分组时预期多次改变职业。德鲁伊是一个真正的混合职业,他们没有中心角色,而是使用变形来根据情况改变角色。在熊形态或巨熊形态下,德鲁伊可以担任优秀的坦克,在猫形态下,他们可以扮演DPS的角色,在普通形态下,他们可以担任优秀的治疗者,而在月神形态下(使用该形态需要在平衡天赋树中大量投资),他们可以担任优秀的远程DPS。法术“野性印记”是对团队成员的有价值增益,而“缠绕根须”可以在户外用于控制。移动形态可以提高他们的奔跑速度,在夺旗战场中非常有用,属于效用范畴。

猎人是一个混合职业,与许多团队角色重叠。他们可以捕捉生物并训练它们作为宠物,这些生物可以用来坦克敌人,并造成一些伤害。他们可以设置陷阱,赋予他们一些控制和减益能力。他们还可以学习使用天赋点来提高远程或近战DPS能力。

法师是主要的远程DPS职业,能够在远处造成大量的伤害。他们的控制技能也很强大(可以说是所有职业中最好的),因为他们可以使用变形法术来一个敌人(暂时将敌人变成一只羊,除了缓慢恢复生命值和法力值外,无法做任何事情),以及一些冰霜法术,使他们能够减速敌人或将敌人完全束缚在原地。值得注意的是,那些大量投资于火焰天赋的法师更擅长DPS,而那些大量投资于冰霜天赋的法师更擅长控制。他们使用魔法召唤食物和水,以及将角色传送到远方地点的能力提供了额外的效用。

圣骑士

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圣骑士是一个混合坦克/治疗职业,仅对联盟开放。他们可以穿任何类型的护甲(在40级或更高等级时),并且拥有足够的生命值池来有效地坦克,他们可以施放许多治疗法术,甚至可以复活倒下的战友,使他们成为优秀的辅助治疗者。他们的光环和祝福也使他们成为优秀的增益者。虽然他们的伤害输出能力不如其他一些职业,但他们的伤害输出能力足以对大多数战斗产生重大影响。

牧师是WoW中最纯粹的治疗者/增益者。他们可以施放许多不同的治疗法术,几个增益,以及非常有价值的“神圣之言:护盾”,该护盾可以暂时阻止所有伤害击中友方目标。他们乏善可陈的远程和近战伤害输出能力使他们成为一个具有挑战性的单人职业,但他们的治疗能力使他们成为备受欢迎的团队成员。

一般来说,盗贼的伤害输出能力比其他任何职业都强,使他们成为WoW中最注重DPS的职业。(关于法师或盗贼哪个DPS能力更强可能存在一些争议,尤其是在较低等级时,但在后期,也就是后期,盗贼通常造成更多的伤害。如果法师的DPS优势存在,很大程度上是因为法师的伤害主要是远程的,而盗贼的伤害主要是近战的。)盗贼还有能力潜行并闷棍敌人,使他们拥有控制能力,但这种能力并不总是成功,并且只能在每次战斗开始时使用一次。最后,盗贼在效用方面独树一帜,因为他们是唯一能够开锁的职业,这对于完成一些任务和打开锁箱来说必不可少。

萨满祭司

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萨满祭司是一个强大的混合职业,仅对部落开放。他们的许多技能都涉及增益和减益,通常通过放在地面上的“图腾”来实现,这些图腾会影响一定范围内所有目标。

术士是一个混合职业,拥有许多法术,并且可以召唤恶魔作为宠物。他们的“诅咒”和“暗影之言”使他们成为游戏中最接近专职减益职业的角色。通常被认为是最弱的职业(截至2005年末,在大多数服务器上,包括作者所在的服务器,术士是最不受欢迎的职业);他们没有明确擅长的角色。他们确实具有多功能性;他们可以召唤几种不同类型的恶魔(取决于他们的等级),每种类型都有自己的优缺点。例如,小鬼可以增加更多 DPS,虚空行者可以有效地担任坦克,并且是半消耗品(不像坦克玩家),而他们的恐惧猎犬拥有一些控制技能,尤其会对敌方魔法使用者造成困扰。他们还可以将玩家召唤到他们当前的位置,并在每半小时给其他玩家一个“灵魂石”,允许玩家复活自己。

战士是《魔兽世界》中最好的坦克。除了拥有庞大的生命值池和高护甲值外,他们还拥有诸如“嘲讽”之类的技能,可以通过说服敌人攻击战士,使它们无法攻击其他队伍成员。(这可以被视为群体控制,因为它控制着敌人将注意力集中在哪里,但它对于坦克的角色至关重要,以至于大多数玩家会将其视为坦克技能。)

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