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魔兽世界/法师

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法师是魔兽世界中主要远程伤害输出职业。他们的职业角色是在尽可能地对某些目标造成伤害的同时,仍然保持着对坦克的仇恨(对电脑控制怪物的攻击)。这种在战斗中造成大量伤害的角色,为法师(以及盗贼,一个在群体中执行与法师相同功能的近战伤害输出职业)赋予了“DPS角色”的称号,源于DPS,意思是“每秒伤害”。DPSer是一个术语(俚语),用来指代造成大量伤害的职业。法师、盗贼,在大多数情况下,猎人属于DPS角色的范畴。法师还拥有许多风筝和群体控制技能。虽然这些法术在后期游戏内容中效果微不足道,但它们在初期副本中非常有用。法师还可以为盟友和自己召唤食物和水。

团队角色

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正如上面所说,法师在群体中的作用是,对特定目标造成尽可能多的伤害,同时保持尽可能少的仇恨。法师可以通过恰当的法术管理、等待坦克建立仇恨以及了解哪些目标最适合攻击来实现这一点。通常情况下,最适合优先攻击和消灭的目标是“软目标”,即那些生命值最低的目标。这些通常是施法怪物,它们总是有一些恼人的法术或治疗技能,会从长远来看伤害你的团队。选择软目标的原因还在于法师需要在最短的时间内杀死尽可能多的目标。

在许多情况下,法师也擅长使用名为“变形术”的法术对怪物进行群体控制(Crowd Control,简称CC)。

职业优势

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- 高伤害 - 可以为盟友召唤食物和水,减少停机时间(战斗后花费在治疗上的时间)到最小。这也让法师能够放弃外围治疗技能(烹饪和急救),节省时间和金钱。

- 拥有大量AOE(影响特定区域的法术,因此称为“区域效果”法术)潜力,能够一次对大量怪物造成大量伤害(但是,这可能很危险,因为它会导致大量仇恨,只应该在某些情况下尝试)

- 如果你喜欢扮演“玻璃大炮”(低生命值,高伤害),玩起来非常有趣

- 变形术是一个法术,可以让法师将敌人变成一只无害的绵羊 X 秒。这在 PvE(玩家对环境 - 战斗电脑控制怪物或副本)和 PvP(玩家对玩家)战斗中都非常有用。

- 闪烁、传送和传送门 - 法师有能力将自己从一个地方瞬间移动到另一个地方。这从移动很短的距离 - 或“闪烁” - 到将自己传送至世界各地的主要城市,甚至为整个团队创建通往主要城市的传送门,应有尽有。闪烁在逃离不利于你的战斗情况时特别有用。当生命值达到一定程度时,通常是使用任何眩晕/冰冻法术来阻止攻击者,然后闪烁并逃跑。

职业劣势

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- 生命值低

- 非常脆弱,在近战范围很容易被杀死。

- 难以为新手玩家在战斗中优先选择目标

- 非常容易吸引仇恨。法师没有像潜行、假死或伪装那样减少仇恨的法术,像牧师、盗贼和猎人那样;因此,在大多数情况下,仇恨非常难以消除。

- 冰霜法术容易受到二元抵抗。二元抵抗意味着法术要么 100% 命中,要么 100% 抵抗,不像火焰法术。这正在被审查。

- 没有自身治疗能力。

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