跳转到内容

X 窗口编程/资源

来自 Wikibooks,开放世界中的开放书籍

进一步阅读

[编辑 | 编辑源代码]
  • Richard S. Wright Jr. 和 Benjamin Lipchak:OpenGL 超级宝典,第三版,Sams 出版社,2005,ISBN 0-672-32601-9
  • Astle,Dave 和 Hawkins,Kevin:OpenGL 游戏编程入门,Course Technology PTR,ISBN 1-59200-369-9
  • Fosner,Ron:Windows 95 和 Windows NT 的 OpenGL 编程,Addison Wesley,ISBN 0-201-40709-4
  • Kilgard,Mark:X 窗口系统的 OpenGL,Addison-Wesley,ISBN 0-201-48359-9
  • Lengyel,Eric:OpenGL 扩展指南,Charles River Media,ISBN 1-58450-294-0
  • OpenGL 架构审查委员会等:OpenGL 参考手册:OpenGL 官方参考文档,版本 1.4,Addison-Wesley,ISBN 0-321-17383-X
  • OpenGL 架构审查委员会等:OpenGL 编程指南:学习 OpenGL 的官方指南,版本 2,第五版,Addison-Wesley,ISBN 0-321-33573-2
  • Rost,Randi J.:OpenGL 着色语言,Addison-Wesley,ISBN 0-321-19789-5
华夏公益教科书