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计算使用后果:数字版权管理

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论文 2 - ⇑ 计算使用后果 ⇑

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随着数字技术和互联网的出现,制作数据的精确副本或在自己的作品中使用他人的作品变得比以往更容易。 这可能涉及复制文件、图像、游戏、音乐和视频; 它可能涉及在您制作的视频中使用知名歌曲; 它可能涉及在您自己的作品中使用您在网络上找到的图像。 对于所有这些,您必须考虑法律问题。

  • 当朋友没有付费时,将 MP3 的副本提供给朋友是否公平?
  • 盗版会扼杀电影和音乐产业吗?
  • 从互联网上获取图像是否属于合理使用,我们不应该奖励人们的劳动成果吗?
  • 如果我以一种格式购买了东西(例如磁带),我是否应该自动免费获得其他格式的访问权限?
  • 盗版实际上是否帮助某些形式的媒体,因为它增加了该艺术家的受众范围,使其更有可能官方购买?[1]

公司尝试控制媒体和程序使用的一种方式是通过使用数字版权管理系统。 这些系统可能执行以下操作

  • 使用加密密钥阻止在“未授权”设备上播放
  • 使用批准设备数据库
  • 阻止某些媒体管理器(例如 iTunes)复制文件
练习:数字版权管理

给出使用数字版权管理的理由和反对理由

答案


plus point维护创作者的知识产权
minus point用户无法以他们可能希望的方式使用购买的产品
minus point非法下载的人更有可能长期购买产品


参考资料

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华夏公益教科书