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A-level 物理(高级物理学)/杨氏双缝

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您应该熟悉以下概念:当光线通过狭缝时,它会发生衍射(从狭缝向外以弧形传播)。衍射量随着狭缝宽度越接近光波长而增加。考虑右侧的动画。来自光源的光线被引导通过两个狭缝。它在这两个狭缝处都发生了衍射,因此它以两组弧形传播。

现在,将波的叠加应用于这种情况。在某些点,波的波峰(或波谷)会重合,形成相长干涉。如果这发生在屏幕上,那么将可见一条明亮的“条纹”。另一方面,如果发生相消干涉(波峰与波谷重合),那么在屏幕上的那个点将不会有光线可见。

计算条纹出现的角度

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如果我们想计算亮条纹的位置,我们知道,在这个点上,波必须同相。或者,在暗条纹处,波必须反相。如果我们令波长等于 λ,光束相对于法线的角度等于 θ,狭缝之间的距离等于 d,我们可以形成两个三角形,一个用于亮条纹,另一个用于暗条纹(标有 1 和 2 的十字是狭缝)。

标有 λ 的边的长度被称为路程差。对于亮条纹,从上面的几何形状,我们知道

所以

但是,亮条纹不只在标有 λ 的边等于 1 个波长时出现:它可以等于多个波长,只要它是完整的波长即可。因此

,

其中 n 是任何整数。

现在考虑右手三角形,它适用于暗条纹。我们知道,在这种情况下

我们也可以对此进行推广,适用于任何暗条纹。但是,如果将 0.5λ 乘以偶数,那么我们将得到一个完整的波长,这将导致亮条纹,而不是暗条纹。所以,n 在以下公式中必须是奇数

计算角度对应的屏幕上的距离

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在这一点上,我们必须进行一些略微不严谨的数学运算。在下面的图中,p 是路程差,L 是从狭缝到屏幕的距离,x 是从条纹到法线的垂直距离。

在这里,有必要将从狭缝到条纹的距离近似为从狭缝到屏幕的垂直距离。这是可以接受的,前提是 θ 很小,它将是,因为亮条纹随着它们离狭缝对面的屏幕上的点越来越远而变暗。因此

如果我们将此代入路程差 p 的方程

所以,在亮条纹处

,其中 n 为整数。

在暗条纹处

,其中 n 为奇数。

你可能已经注意到 不完全等于条纹到法线的距离,它与法线的距离相差 。但是,在衍射光栅中,狭缝之间的距离与 相比可以忽略不计,因此可以忽略。

衍射光栅

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衍射光栅由许多间距为 d 的狭缝组成。与双缝一样,当 时,所有狭缝的峰值或谷值重合,你会看到亮条纹。事情会变得稍微复杂一些,因为所有狭缝都有不同的位置,它们会叠加在一起,但你只需要知道衍射光栅会形成明暗条纹,并且这些条纹的方程与双缝的方程相同。

问题

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1. 在双缝实验中,两缝间距为 0.03 米,在法线方向 10° 处观察到亮条纹。使用的是哪种电磁辐射?

2. 波长为 500 纳米的的光线通过两个间距为 0.05 米的狭缝。前三个暗条纹到法线的角度是多少?

3. 波长为 1 纳米的 X 射线照射到狭缝间距为 50 微米的衍射光栅上。屏幕距离光栅 1.5 米。前三个亮条纹距离法线在屏幕上的交点多远?

解答

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