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为反恐精英:起源制作武器动画 / 从 GCF 中提取文件

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从 GCF 中提取文件

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目的:检索默认模型以进行反编译

  • 如果 Steam 正在运行,请关闭它。
  • 打开 GCFScape。
  • 转到文件>打开
  • 打开 counter-strike source shared.gcf。它位于您的 SteamApps 文件夹中。(尝试 C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\ 或 C:\Program Files\Steam\SteamApps\)
  • 在界面中导航到 cstrike\models\weapons\
  • 在本教程中,我们将制作 sg552 的动画。
  • 选择所有以 v_rif_sg552 开头的文件。包括以下文件:
    • v_rif_sg552.dx80.vtx
    • v_rif_sg552.dx90.vtx
    • v_rif_sg552.mdl
    • v_rif_sg552.sw.vtx
    • v_rif_sg552.vvd

注意
在您编译时,将创建另一个名为 v_rif_sg552.xbox.vtx 的文件。它在 GCF 中丢失是正常的。

注意
您可以使用其他武器,但请确保您提取了以 *v* 开头的文件。

  • 将这些文件拖动到您的“default”文件夹中。
  • 也提取 cstrike\materials\models\weapons\v_models\hands\v_hands.vtf。
  • 如果您要实际使用默认模型,请从 cstrike\materials\models\weapons\v_models\*weapon_name*\ 中提取 vtf 文件。
为反恐精英:起源制作武器动画
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