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适用数学/赔率

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"赔率"是表达事件可能性的一种方式。

表达事件可能性的更常见方式是其"概率"(预期未来试验中产生该事件的百分比:因此在抛掷一枚被认为是公平的硬币时,我们将为事件"正面"分配 50%(或一半,或 0.5)的概率)。

然而,事件的赔率是指事件发生的概率与事件不发生的概率之比(即,一枚公平硬币正面朝上的赔率为 50%:50% = 1:1 = 1)。当我们使用像“我是否能得到这份工作,机会是五五开”或“我们球队获胜的机会是 2 比 1”这样的短语时,我们正在使用赔率。

或者,例如,当掷一个公平的骰子时,你掷出一个 1 的机会是一次,而掷出一个非 1 的机会是五次。掷出一个 1 的赔率是 1:5,或 1 比 5。这也可用 或 0.2 或 20% 来表达,但这些形式很可能会被误解为正常的概率而不是赔率。

要将赔率转换为概率,将两个部分相加,这就是你概率分数的分母。第一个部分成为分子。因此,1:5 变成 1/(1+5) 或 1/6。

要将概率转换为赔率,使用分子作为第一个数字,然后从分母中减去分子并将其用作第二个数字。因此,1/6 变成 1:(6-1) 或 1:5。

  • 概率分布"赔率"是表达事件可能性的一种方式。

表达事件可能性的更常见方式是其"概率"(预期未来试验中产生该事件的百分比:因此在抛掷一枚被认为是公平的硬币时,我们将为事件"正面"分配 50%(或一半,或 0.5)的概率)。

然而,事件的赔率是指事件发生的概率与事件不发生的概率之比(即,一枚公平硬币正面朝上的赔率为 50%:50% = 1:1 = 1)。当我们使用像“我是否能得到这份工作,机会是五五开”或“我们球队获胜的机会是 2 比 1”这样的短语时,我们正在使用赔率。

或者,例如,当掷一个公平的骰子时,你掷出一个 1 的机会是一次,而掷出一个非 1 的机会是五次。掷出一个 1 的赔率是 1:5,或 1 比 5。这也可用 1 / 5 或 0.2 或 20% 来表达,但这些形式很可能会被误解为正常的概率而不是赔率。

要将赔率转换为概率,将两个部分相加,这就是你概率分数的分母。第一个部分成为分子。因此,1:5 变成 1/(1+5) 或 1/6。

要将概率转换为赔率,使用分子作为第一个数字,然后从分母中减去分子并将其用作第二个数字。因此,1/6 变成 1:(6-1) 或 1:5。

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