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Adobe Flash 入门指南/符号/图形

来自维基教科书,开放的书本,开放的世界

图形符号是三种符号中最基本的一种,主要用于静态图像,但可以在图形符号中使用动画,但 Flash 会忽略其中的任何声音或动作。它们也不会独立于主时间轴播放,这需要在主时间轴上分配帧。

何时使用图形符号?

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由于在舞台上绘制的形状会在 Flash 播放器的每一帧中渲染,因此有时它们会占用比必要更多的资源和处理器周期。使用图形符号的实例,因为它是在库中的符号的副本,将占用更少的资源,因为在每一帧中,Flash 播放器都会参考原始符号并进行必要的更改。

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