跳转到内容

Blender 3D:从新手到专业/盒体建模

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

盒体建模易于上手,灵活多变,深受初学者和老手的喜爱。它使用起来很有趣,而且通常在短时间内就能看到明显的结果。它是一个强大的工作流程,任何建模师都应该掌握。

在开始之前

[编辑 | 编辑源代码]

在进行任何建模之前,规划至关重要。收集参考,并制定一个关于如何处理建模阶段的总体计划。做好准备,可以避免你以后遇到很多麻烦。

工作流程

[编辑 | 编辑源代码]

使用盒体建模,从适合你的主题的基本体开始。大多数人从一个立方体开始,它通常是一个很好的基本体。然后,从这个基本体开始,使用各种工具,塑造你的模型的基本形状。这也是被称为粗略阶段。不要在这里钻研细节,那些细节会在以后处理。最后,在这个形状上,我们进入一个几乎递归的过程,添加细节。一层一层地添加细节,直到达到所需的细节程度。

从一个基本体开始

[编辑 | 编辑源代码]
基本体

选择适合你的工作流程的基本体。大多数建模师从立方体开始。立方体是最灵活的基本体,适合几乎所有形式的主题。但是,在很多情况下,选择其他基本体可以节省大部分建模工作。使用圆柱体建模枪械非常简单。稍微调整一下,环面就是一个不错的甜甜圈。球体可以瞬间变成球形。所以,生成你想要使用的基本体。

粗略建模

[编辑 | 编辑源代码]
形状

使用基本体,开始修改它,捕捉你主题的基本形状。挤出、环形切割、缩放和抓取等工具在这个阶段非常有用。不要担心细节,这些细节会在以后处理。

添加细节,细节,更多细节

[编辑 | 编辑源代码]
细节,细节,更多细节

现在,我们来处理最困难,毫无疑问也是最有趣的部分。使用各种建模工具,再次修改形状,加入细节。一层一层地添加细节,从一般到具体。计划、学习和经验将帮助你完成这一过程。继续操作,直到你达到所需的细节级别。

添加细节需要细分或增加多边形。刀具和环形切割工具对于细分网格非常有用。挤出对于添加角和手指等细节非常有用。面和边循环有时需要被引导到其他方向,这本身就是一个值得研究的话题。Blender 提供了你完成所有这些操作所需的工具。

在这个阶段,无论是初学者还是经验丰富的建模师,都会发现随着网格的不断密集,随着每层细节的添加,网格越来越难操作。规划、关注边流和经验可以缓解这种情况。所以要计划好,并不断练习。

华夏公益教科书