Blender 3D:从新手到高手
外观
Blender 3D:从新手到高手是维基教科书上的特色书籍,因为它包含大量内容,格式良好,维基教科书社区已决定在主页或其他地方将其列为特色书籍。请继续改进它,感谢您到目前为止所做的出色工作!您可以编辑其广告模板。本书还提供 PDF 版本。 |
Blender 3D:从新手到高手是众多团队成员和匿名编辑共同努力的成果。它的目的是教人们如何使用Blender(一个自由软件应用程序)创建三维计算机图形。
本书旨在与其他补充它的在线资源一起使用
- 其他与 Blender 相关的维基教科书,涵盖脚本编写和游戏创作等主题;
- 用于技术文档的Blender Wiki;
- 用户论坛,例如Blender Artists 论坛。
虽然您可以通过阅读本书来学习,但如果您跟着做,您将从教程中获得更多收获。为此,您需要一台安装了 Blender 的计算机。您可以从Blender 基金会的网站上下载 Blender;第一个模块中提供了更详细的说明。
版本兼容性:Blender 处于持续开发中,以下大多数教程不适用于当前版本的 Blender。虽然您可能会发现一些单独的教程仍然有用,但本书不再适合作为学习 Blender 的通用指南。 |
特定版本的内容应使用注释标记,如下所示
适用的 Blender 版本:2.75。 |
本书的核心是一系列难度逐渐增加的教程,后面的教程建立在前面的教程基础上。虽然经验丰富的用户可以跳过,但初学者建议按顺序进行教程。
核心系列中的教程被分成四个单元
- 背景 — 关于
- 计算机图形
- Blender 用户界面 (UI)
- 基础建模和着色 — 用于构建和渲染 3D 模型的基本技术
- 扩展视野
- 替代建模和渲染技术
- 介绍灯光、动画和游戏创作
- 起飞
- 脚本编写
- 建模、动画和游戏创作的进阶技术(注意:自 2.8x 版本起,Blender 游戏引擎不可用)
每个单元都细分为部分,部分由模块组成。
还提供了三个附录
- 制作前的了解 ⇐ 从这里开始
- Blender 的功能
- 第 1A 节:3D 概念
- 第 1B 节:用户界面 (UI.)
- 超越基础
- 曲线和路径建模
- UV 贴图 - 将照片粘贴到 3D 表面
- Blender游戏引擎
第四单元:高级教程起飞
[edit | edit source]- 节点
- 高级动画
- 词汇表
- 常见问题解答
- 教程链接列表
- 热键
- 输出格式
- 图像作品集
- Blender 词汇表
- 材质目录:所有已知材质
- 免费 3D 模型来源 - 免费 3D 模型来源,用于进一步学习
- 所有蓝图链接 - 来自网络各地的蓝图
- 材质、纹理、照片 - 免费材质、纹理和照片来源
一般建议
性能提示(使 Blender 运行更快)
这是我们的阁楼,大部分是如果能彻底翻新就可能有用的一些教程,但目前没什么用。如果你能为其中一些贡献,那就按照你的喜好重写它们吧!
- 姜饼人建模
- 简单的宇宙飞船建模
- 创建动画 GIF 壁纸(Blender/GIMP)
- 基于 2D 图像创建武器
- 用元球建模
- 动作匹配
- 使用Icarus和Blender进行动作匹配/动作追踪
- 制作一个黏土人
- 有机建模
- 理解流体模拟器
- 在Blender中创建宝石
- 建模图片
- 使用旋转工具建模
- 使用Blender创建Ogg-Theora电影
- 使用Blender和Gimp创建动画GIF
- 用于网页的3D平铺背景
- Blender中一些不明显但很酷的功能
- 故障排除常见的技术问题及其解决方案
- 创建Blender库
- 使用立体声增加深度
- 创建“蓬松”效果的方法(材质和灯光)
- 人体
- 渲染信息
- 使用Blender库
- 初级建模最终项目
- 使用Inkscape创建高级贝塞尔曲线
- 光照贴图
- 柏拉图立体
- 动画笔记和常见问题解答
- 自定义
- 雾 - 使物体不透明
一位维基教科书用户建议将Blender 3D: MemoBook合并到本书中。 请在讨论页面上讨论是否进行合并。 |