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Blender 3D:菜鸟到专业/建造房屋/房屋高级建造

来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界

本教程与之前建造房屋方法的步骤相同,但有一些例外。主要区别在于它几乎完全在编辑模式下进行,并生成一个单一对象的房屋,便于操作。它将使用以下方法

•在编辑模式下添加网格
•挤出
•轴向约束缩放
•添加光源
•顶点合并
•将材质分配到对象的特定部分
•光线追踪透明度
•渲染不阻挡光线的物体
•光线追踪反射

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