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Blender 3D:从新手到专业/人体

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本教程将涵盖人体的建模、蒙皮和动画,以及面部表情。

有一些工具可以根据参数生成人体,例如

  • makehuman 免费软件程序(gpl)。生成的模型受 MIT 许可证保护。生成的模型可以轻松导入 Blender 中。

使用 lightwave(obj)导出。导出的文件位于 ...\Documents\makehuman

首先删除原始立方体。人体对象比标准立方体小。使用 UV 图像编辑器查看 UV 映射,但它实际上使用存储在图像文件 texture.png 中的纹理。


人体解剖网站链接 


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