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Blender 3D:从入门到精通/简介

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目前大多数 Blender 及其他 3D 应用程序教程都假设你对三维建模和可视化有一定的熟悉度。由于并非我们所有人都能够有机会参加高中技术制图课程,因此 3D 图像的基本原理可能难以理解。本书的此部分旨在向新手介绍用于对三维世界进行建模的不同技术。我希望此部分能够帮助你在一种新方式下可视化世界,并且能够将其转换成 Blender 以及任何 CAD 或 3D 应用程序。

与任何主题一样,3D 设计也有一种特别的词汇。不要烦恼,所有这些新术语都将以粗体突出显示并进行精简定义。在阅读其他教程时,这些术语会派上用场。

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