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Blender 3D:菜鸟到专业/使用旋转和挤出建模马克杯

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首先删除默认的立方体。在正面视图中,添加一个圆形。移动顶点以形成一个反向的“L”形。选择左下角的顶点,并转到网格-捕捉-光标到选择。然后,在顶视图中,选择所有顶点并将其旋转 360 度。然后,选择所有顶点,按 w 键,然后单击移除重复。然后,在一侧,选择中间面。将其挤出 0.7,并使用侧面三个三角形创建一个面。选择挤出顶部上的两个正方形,并将它们挤出到 1.82。然后细分手柄的内部。选择中间的边并将其向上移动。将上面的面挤出到底座。放置相机并添加一个三级光源。渲染模型。你可以添加颜色、纹理或其他任何东西。

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